Hra je zapnutá. Spoločne môžeme zastaviť dravé herné praktiky
Loot boxy pre videohry – náhodne vybrané položky, ktoré sa často dajú získať prostredníctvom skutočnej hotovosti alebo „prémiovej meny“ – v roku 2017 prudko vzrástli, so všetkým od Star Wars Battlefront IIdo Forza Motorsport 7pomocou nejakej verzie konceptu. Je neuveriteľne jednoduché kúpiť loot boxy na herných konzolách, ale ak a nový účet z Havaja po schválení, neplnoletí v našom 50. štáte si nebudú môcť kúpiť hry, ktoré ich obsahujú.
Odporúčané videá
Senátny návrh zákona 3025, ktorý má an identický sprievodný účet v havajskej snemovni reprezentantov, prichádza niekoľko mesiacov po tom, čo štátny kongresman Chris Lee otvorene odsúdil loot boxy vo videohrách, volanie systému Electronic Arts predtým používané v Star Wars Battlefront II „Online kasíno s tematikou Star Wars navrhnuté tak, aby prilákalo deti do návykového cyklu peňazí z hazardných hier, aby mali šancu vyhrať vylepšenia hry.“
Ak by návrh zákona prešiel, videohry „ktoré obsahujú systém ďalšieho nákupu náhodnej odmeny alebo virtuálneho idem, ktorý môže byť vykúpený na priame alebo nepriame získanie náhodnej odmeny“ — loot boxy — nemohli byť legálne predané nikomu pod 21. Tento systém však nezakazuje predaj hier, ktoré obsahujú tradičné mikrotransakcie.
Súvisiace
- Vláda Spojeného kráľovstva nezakáže loot boxy, ale vyzýva herný priemysel, aby sa sám strážil
- Spojené kráľovstvo tvrdí, že loot boxy sú formou hazardu a nemali by sa predávať deťom
- Loot boxy? Viceprezident EA uprednostňuje, aby ste ich nazývali mechanikmi prekvapení
„Na rozdiel od kasín len zriedkakedy dochádza k zverejneniu pravdepodobnosti výhry hodnotných predmetov v loot boxoch alebo mechanizmoch podobných hazardným hrám,“ uvádza sa v návrhu zákona. „Neexistujú žiadne herné provízie, ktoré by zabezpečili, že sa s hráčmi bude zaobchádzať spravodlivo a nebudú zneužívaní mechanikmi podobnými hazardným hrám, ktoré sa nevyplácajú tak, ako sú inzerované.“
Druhá sada bankoviek v oboch Havajský dom a senát platí pre spotrebiteľov bez ohľadu na vek. Vyžadovali by od vydavateľov videohier, aby „výrazne“ zverejnili mieru pravdepodobnosti výhry náhodných položiek. The Entertainment Software Rating Board, ktorý udeľuje videohrám vekové hodnotenie, ako napríklad „Všetci“, „Tiež“ a „Dospelí“, na základe ich obsahu, momentálne nezobrazuje systém ako hazardné hry. Je to samoregulačná rada založená asociáciou Entertainment Software Association, ktorá má každý väčší vydavateľ medzi jej členmi – bolo by proti záujmom skupiny klasifikovať systémy ako hazardné hry, pretože by to poškodilo konečný výsledok jednotlivých vydavateľov.
Čas ukáže, či sú podobné účty potrebné aj inde v Spojených štátoch a na celom svete. Po neuspokojivých finančných výsledkoch za Star Wars Battlefront II, finančný riaditeľ Electronic Arts Blake Jorgensen obviňoval výkon hry na kontroverzie obklopujú jeho systém loot boxov.
Odporúčania redaktorov
- Overwatch sa zbavuje loot boxov pred spustením pokračovania
- ESRB predstaví nový štítok hodnotenia pre hry s loot boxmi
- Všetky 3 veľké konzolové spoločnosti budú vyžadovať loot boxy, aby odhalili šance na výhru
- Videoherná lobistická skupina zavrhla navrhovaný zákon proti loot boxu
- Nový zákon by mohol postaviť mimo zákon loot boxy vo videohrách. Tu je to, čo hovorí
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.