Hra Guts je riadená senzorom, ktorý prehltnete

The Guts Game: Navrhovanie hravých zážitkov pre požívateľné zariadenia

Pokiaľ to nie je nezdravé jedlo a nekonečné energetické nápoje, ktoré vás utlmí počas maratónu Red Dead Redemption 2, nie je to tak často, že o videohrách sa dá povedať, že spôsobujú zmätok s vašimi vnútornosťami. Ale to by mohlo byť chystá sa zmeniť - a tiež v dobrom slova zmysle. V Austrálii výskumníci z Royal Melbourne Institute of Technology vytvorili hru „Guts Game“, prehĺtateľný biosenzor, ktorý ponúka nezvyčajný nový smer konceptu gamifikácia.

Odporúčané videá

"Je ich už veľa požívateľné senzory ktoré môžu merať telesnú teplotu používateľa, hodnotu pH, tlak alebo slúžiť ako endoskopické [nástroje] na trhu,“ Zhuying Li, PhD. kandidát na RMIT University, povedal pre Digital Trends. "Vidíme, že tieto zariadenia sa môžu stať čoraz bežnejšími v oblasti medicíny. Niektorí ľudia sa však môžu cítiť nepríjemne pri požití cudzieho predmetu. Veríme, že hry [založené] okolo senzorov môžu motivovať pacientov k používaniu senzora a zlepšiť celkový zážitok z liečby. Naša hra ukazuje príležitosť urobiť užívanie tabletiek zaujímavým.“

The Guts Game má formu snahy dvoch hráčov, v ktorej obaja hráči začínajú prehltnutím a snímač CorTemp. Tento drobný bezdrôtový senzor je navrhnutý tak, aby prenášal informácie o telesnej teplote prehĺtača pri prechode tráviacim traktom. Obaja hráči musia splniť herné úlohy zmenou telesnej teploty meranej senzorom na požitie. Cieľom je zbaviť sa virtuálneho parazita do 24 až 36 hodín. Aby to dosiahli, môžu vykonávať skutočné činnosti, ako je pitie horúcich alebo studených nápojov, konzumácia korenistých jedál, aby sa potili, ťažké cvičenie a ďalšie. Hra končí, keď je senzor vylúčený. Víťazom sa stáva hráč, ktorý za tento čas nazbiera najviac bodov. Predstavte si to ako prehĺtateľnú verziu hry „Simon hovorí“ s biologickým snímaním.

„Urobili sme používateľskú štúdiu so 14 účastníkmi,“ pokračoval Li. „Výsledky ukázali, že ľuďom sa hra Guts celkovo páčila. Hráči ocenili pocit voľnosti, ktorý im dáva senzor: Hráči po prehltnutí fyzicky necítili prítomnosť senzora. Hráči tiež ocenili, že ich telo je herným rozhraním... namiesto toho, aby len prstami ťukali na obrazovku alebo klávesnicu.“

Výskumníci si myslia, že takýto zážitok z gamifikácie by sa jedného dňa mohol použiť na to, aby sa zabezpečilo, že ľudia budú dodržiavať liečebný postup tým, že ho premenia na príjemnejší a príbuznejší zážitok. Informovanie ľudí o tom, čo sa deje v ich telách a ako to ovplyvňujú vonkajšie faktory, by tiež mohlo pomôcť zvýšiť povedomie o zdravotných problémoch.

Odporúčania redaktorov

  • Počas hry s Cycledesk 100 môžete spaľovať kalórie
  • GPD Win Max 2 je vreckový herný notebook, na ktorý ste čakali
  • Google reaguje na sťažnosti týkajúce sa snímača odtlačkov prstov Pixel 6
  • Teraz si môžete kúpiť vopred zostavený herný desktop Razer s láskavým dovolením spoločnosti Maingear
  • Táto dioráma je metaherný počítač mojich snov – a môžete ho vyhrať

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.