Trailer Spyro: Reignited Trilogy
Zo všetkých tých nedávnych remastrovaných kolekcií som sa tešil Trilógia Spyro Reignited najviac. Drak Spyro pôvodne debutoval na pôvodnej PlayStation v dokonalom veku pre mňa ako dieťa, takže mám pekné spomienky na plachtenie okolo polygonálnych svetov, dýchanie ohňa na množstvo veľkých i malých nepriateľov a zbieranie každého drahokamu zrak. V príprave na kolekciu vyvinutú Toys for Bob — štúdio, na ktorom pracovalo Crash Bandicoot N. Zdravá trilógia pre Switch - bol dôvod myslieť si, že reinkarnácia pôvabne malého fialového draka prinesie. Každá z hier v pôvodnej trilógii dostala nový náter, vďaka čomu vyzerajú ako súčasť modernej hry. Ako sa hovorí, vzhľad môže klamať.
Obsah
- Verný k vine
- Pokrčil plecami
- Ideálne pre deti
Keď som si zložil nostalgické okuliare, zaplavil ma jeden prevládajúci pocit. Niekedy je lepšie zapamätať si hry pre spôsob, akým sa vo vás v danom momente cítili. Trilógia Spyro Reignited je veľmi pekná, ale je to tiež pozostatok žánru, ktorý sa odvtedy výrazne vyvinul.
Odporúčané videá
Verný k vine
Ak ste už hrali pôvodnú trilógiu, táto kolekcia vám bude veľmi známa. Všetko od svetového dizajnu cez ovládacie prvky až po zberateľské predmety až po dialógy zostáva úplne rovnaké ako pri tituloch z konca 90. rokov. Hoci pôvodné hry mnohí – vrátane mňa – považovali za jedny z najlepších z tejto éry – táto znalosť v konečnom dôsledku poškodzuje remastrovanú kolekciu.
Súvisiace
- Overwatch 2 sa bude hrať zadarmo. Tu je dôvod
- Režisér Street Fighter 6 odhaľuje skutočný účel režimu World Tour
- Soul Hackers 2 rozdeľuje rozdiel medzi Persona 5 a Shin Megami Tensei V
Spočiatku ma očarilo verné stvárnenie plošinovkovej trilógie, ako si ju fanúšikovia pamätali. Hoci to s každou z troch hier trvalo len pár hodín, kým toto kúzlo vyprchalo.
Je skvelé vidieť Spyro bez všetkých zubatých polygonálnych hrán a pomerne priestranné otvorené úrovne majú oveľa viac farieb a detailov. Beh a kĺzanie sa ako Spyro cez množstvo týchto upravených svetov bol pre moje oči príjemným zážitkom. Ale nie je to až taká zábava hrať. V skutočnosti som sa často nudil a bol som frustrovaný.
Takmer okamžite som sa dozvedel, že pohyb kamery v Trilógia Spyro Reignited nedržal dobre.
Takmer okamžite som sa dozvedel, že pohyb kamery v Trilógia Spyro Reignited nie je ideálne. V predvolenom nastavení môžete kameru ovládať pravou páčkou ako väčšinu moderných platformových hier. Teoreticky by to malo znamenať, že sa nestretnete so strašnými uhlami, aké sa vyskytujú v 3D hrách z 90. rokov. Ale nie, tieto perspektívy frustrácie, najmä pri otáčaní sa, sú stále prítomné. Veľa času pri hraní som strávil centrovaním kamery za Spyrom. Zaostáva, keď ho otočíte, a keď idete dozadu, je ťažké povedať, či vás napadne nepriateľ alebo narazíte na stenu.
Problémy s fotoaparátom sú znásobené ovládacími prvkami, ktoré pôsobia nepresne a pomaly. Počas lietajúcich misií v prvej hre som musel neustále reštartovať, pretože ťahanie nahor pri prechode cez krúžok reagovalo pomalšie, ako som čakal. Mal som tiež problémy s nasmerovaním Spyra do nepriateľov počas behu, čo viedlo k akejsi forme tanca, pri ktorom som krúžil okolo nich a snažil sa udrieť – a pritom som si pohrával s kamerou.
Okrem toho relatívny nedostatok smeru, ktorý hra poskytuje, spôsobuje nepríjemný zážitok. Nie, nehovorím, že Spyrovi by prospelo, keby vám vždy hovoril, kam máte ísť, ale je znepokojujúce draka po štyroch hodinách hry, len aby vám povedal, ako máte plachtiť (ako keby ste to ešte nevedeli ako). Nezáleží na tom, že každá z týchto troch hier má zvláštne výkyvy obtiažnosti a prestávky. Niektoré neskoršie úseky sú absurdne jednoduché, zatiaľ čo niektoré počiatočné fázy sú smiešne lacné.
Všetky tri hry trpia pomerne únavnými hernými slučkami. Bez ohľadu na nepriateľa, vždy pôjdete do jedného baran to raz, alebo dýchať oheň na to, aby to von. V akcii nie je oveľa viac. Keďže Spyro nemá obzvlášť zaujímavé plošinové sekvencie a obsahuje len veľmi málo skutočných hádaniek, monotónnosť boja je postavená do popredia.
Pokrčil plecami
Iste, existuje veľa svetov na preskúmanie, množstvo typov nepriateľov, niekoľko slušných bitiek s bossmi a množstvo postáv, s ktorými sa môžete stretnúť v celej trilógii, ale Trilógia Spyro Reignited je naozaj oslavovaný zberateľstvo. Nie je to tak, že by sa moderné hry stále nespoliehali na herný model „pokračujte v zbieraní vecí“ – t.j. hry s otvoreným svetom – ale vďaka 3D plošinovkám a akčným hrám sú zberateľské predmety vo veľkej miere voliteľné prenasledovanie.
1 z 15
Nie však tu. Dosahovanie pokroku je vnútorne spojené so zberateľskými predmetmi, pričom vaše úspechy sú uložené v mýtickej príručke. A pokrokom máme na mysli, že počítadlo percent sa zvyšuje takmer len vtedy, keď uchopíte ďalšiu guľu, oslobodíte draka, získate talizman (ktorý sa často získava zbieraním ďalších vecí) atď. Spyro nie je v žiadnom prípade jedinou plošinovkovou sériou, v ktorej sa tak veľa investovalo do zbierania zbytočných predmetov, no vychádza ako jedna z najhorších previnilcov, hlavne preto, že v priestore, ktorý vám zaberie prechod od jedného zberateľského predmetu k Ďalšie.
Problém zbierania je najvýraznejší v origináli, pretože väčšina svetov nemá okrem zbierania vecí takmer žiadne iné aktivity. Prinajmenšom, Spyro 2: Ripto’s Rage a Spyro 3: Rok draka zaviesť do hry viac cieľov na ceste k zarábaniu zberateľských predmetov. Napríklad v hre Spyro 2 je hokejová minihra, ktorá vám prinesie guľu. Aj keď tieto udalosti príležitostne vzrušujú, väčšina z nich sa cíti nedostatočne rozvinutá a plytká.
Ideálne pre deti
Ak ste sa dočítali až sem, pravdepodobne viete, že to nemám príliš v láske Trilógia Spyro Reignited. Napriek tomu sú tieto hry dobre nastavené pre deti, ktoré sa práve dostávajú do videohier. Moja sedemročná dcéra ma celé hodiny sledovala ako hrám a užívala si každú sekundu. Keď som jej odovzdal ovládač, tešila sa z behania po vymyslených svetoch ako rozkošný drak.
Moja sedemročná dcéra ma celé hodiny sledovala ako hrám a užívala si každú sekundu.
To samozrejme dáva zmysel. Mal som tiež sedem, keď som prvýkrát hral Drak Spyro, a predstavujem si, že som mal podobný výraz na tvári, keď Spyro pľul oheň na dobíjajúceho býka. Ako dospelý som zistil, že je ťažké vidieť zázrak tejto magickej platformovej trilógie PS4. To, čo ma nudilo, moju dcéru očarilo.
Aj keď si nemyslím, že Spyro zostarol vôbec dobre, stále existuje dôvod veriť, že táto séria môže u detí rezonovať. V tomto zmysle je nadčasový.
Aktualizované s cieľom objasniť, že Toys for Bob fungovalo na Switch verzii Crash Bandicoot N. Zdravá trilógia.
Odporúčania redaktorov
- MLB The Show 23 sa tento rok v marci vracia na Xbox, PlayStation a Nintendo Switch
- JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R vylepšuje už tak skvelú bojovú hru
- Street Fighter 6 robí všetko, čo potrebuje ako ďalšia veľká bojová hra od Capcomu
- Nenápadnou hviezdou obálky Madden NFL 23 je John Madden
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga nie je len pre deti
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.