Desivá tretia evolúcia bola naplánovaná pre Pikachu

Vývojár Game Freak už viac ako 25 rokov našiel spôsob, ako znovu objaviť franšízu Pokémonov pre každú novú generáciu hráčov. Úplne noví tréneri Pokémonov aj ostrieľaní majstri Pokémonov sú uchvátení týmito roztomilými (a niekedy strašidelnými) malými príšerkami. Možno je to snaha chytiť ich všetkých, čo núti hráčov vracať sa. Alebo možno môžu byť tieto malé vreckové príšery rozkošné. Bez ohľadu na dôvod sa hráči naďalej vracajú alebo začínajú skúmať franšízu Pokémonov.

Medzi novými titulmi hlavnej série, ktoré prinášajú nové regióny a Pokémonov do mixu – ako Pokémon Legends: Arceus, Pokémon Scarlet and Violet, remaky a spinoffy – existuje obrovská knižnica hier Pokémon vyber z. Každý má svoje obľúbené, ale niektoré sú pravdepodobne lepšie ako iné (rovnako ako dlhotrvajúce série Metroid a Legend of Zelda od Nintenda). Každú hru Pokémon sme rozdelili do niekoľkých kategórií a podľa toho sme ich zoradili.

Spoločnosť Niantic dnes spustila NBA All-World, svoju mobilnú hru s basketbalovou tematikou, založenú na polohe, pre iOS a Android. Pred týmto vydaním sa spoločnosť Digital Trends zúčastnila prezentácie, aby sa dozvedela viac o tom, ako funguje športový titul AR.


Ak ste už hrali niektorú z hier od Nianticu, mnohé prvky NBA All-World vám budú celkom povedomé. Mobilná hra sleduje polohu hráčov a povzbudzuje ich k objavovaniu. Hráči pri tom nájdu Drop Zones, ktoré im poskytnú nové vybavenie. Niantic hovorí, že Drop Zones budú často umiestnené v blízkosti skutočných náprotivkov, takže hráči môžu nájsť peniaze v blízkosti banky alebo topánky v blízkosti obchodu s obuvou.
Nebudú chýbať ani Player Encounters, kde sa môžu postaviť proti súčasným športovcom NBA. Niantic pre Digital Trends hovorí, že klasickí športovci momentálne nie sú v hre, ale cíti, že tento nápad je „dobrý“.

V hre Player Encounters sa používatelia postavia proti športovcom v jednej zo štyroch minihier: 3-Point Shootout, Beat the Clock, Around the World a First-to-Five. Aj keď obsahujú niektoré pôsobivé a realistické animácie pre mobilnú hru, Niantic hovorí, že tieto minihry sa používajú iba jednoducho potiahnutím ovládačov, pretože štúdio chcelo vytvoriť niečo, čo sa dá ľahko hrať, keď sa niekto prechádza okolo nich susedstve. Ak používateľ vyhrá Stretnutie hráčov, môže tohto športovca naverbovať do svojho tímu, prispôsobiť si ho predmetmi nájdenými v Drop Zones a vylepšiť ich hraním s nimi. Hráči môžu tiež vyzvať hráčov, ktorých už naverbovali, aby zarobili viac peňazí.
Titul obsahuje aj rebríčky susedných miest „Rule the Court“, z ktorých mnohé sú umiestnené na skutočných basketbalových ihriskách, kde môžu hráči súťažiť o najvyššie skóre. V súčasnosti nie sú v NBA All-World žiadne prvky hráč verzus hráč, hoci Niantic chápe hráčov ako súťaživé režimy vo svojich športových hrách a môže ich v budúcnosti pridať. V skutočnosti sa mnohé funkcie stále pripravujú na aktualizácie po spustení, vrátane podpory AR ochrannej známky spoločnosti Niantic. Začiatkom druhého štvrťroka 2023 spoločnosť Niantic plánuje pridať podporu AR do NBA All-World, aby vylepšila poklesy koristi z Drop Zones, aby to vyzeralo, že sa dejú v skutočnom svete.
Jedna vec, ktorá bude v hre pri spustení, sú mikrotransakcie, o ktorých spoločnosť Niantic hovorí, že budú podobné tým dostupné v iných hrách a umožňujú hráčom zvýšiť štatistiky svojich športovcov pomocou priestupku, obrany a kondície zvyšuje.
Napriek nepopierateľnému úspechu Pokémon Go, Niantic nikdy nedokázal úplne zopakovať svoj úspech s hrami ako Harry Potter: Wizards Unite alebo Pikmin Bloom. Zdá sa však, že štúdio je presvedčené, že basketbal má celosvetovú masovú príťažlivosť, vďaka ktorej je NBA All-World ďalším obrovským hitom pre spoločnosť. Prvé zábery, ktoré sme videli z hry, nás síce zanechávajú optimistickými, pokiaľ ide o vyhliadky NBA All-World, ale nakoniec si budeme musieť počkať a uvidíme, či hra prekoná svoju nováčikovskú sezónu.
NBA All-World je teraz k dispozícii pre iOS a Android.

Pamätáte si Temtem, MMO na krotenie príšer, ktoré vyšlo vo verzii 1.0 začiatkom tohto roka? Necíťte sa príliš zle, ak nie.

To, čo bolo kedysi oslavované ako "zabijak Pokémonov", oficiálne spustilo v septembri príliš málo fanfár. Napriek počiatočnému prudkému nárastu záujmu po vydaní skorého prístupu, nedosiahla úplne kultúrny status hry, na ktorej sa snažila stavať. Medzitým Pokémon Scarlet a Violet prekonali rekordy ako najrýchlejšie predávané hry od Nintenda všetkých čias, napriek tomu, že ide o najviac kritizované položky v histórii série kvôli problémom s výkonom a závady. Ani zlá tlač nedokázala udržať Pikachu dole.