Mortal Kombat X Hands On: MK je späť a je pripravený zabíjať

Neexistuje nič ako malá krv, ktorá zdvihne náladu človeka. To je hlavná premisa série Mortal Kombat a NetherRealm Studios sa jej pevne drží. Mortal Kombat X. X znamená 10, ale v skutočnosti bolo od debutu série v roku 1992 asi 22 hier MK. Hoci tvorca Ed Boon – teraz v NetherRealm – môže dúfať, že zabudneme na hry ako Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero alebo Mortal Kombat: Špeciálne jednotky. Prepáčte chlapci; bolesť je stále taká drásajúca, ako sa cíti v každej skvelej hre MK. No, možno okrem Mortal Kombat X.

Ak je rok 2011 Mortal Kombat bol návrat k základom (a forme) pre MK, X môže byť miestom, kde konečne získa ducha a energiu, ktorú mal v polovici 90. rokov.

Odporúčané videá

Príbeh/koncept

Pozdravte nový zoznam.Mortal Kombat X sa odohráva 25 rokov po udalostiach z roku 2011 Mortal Kombat. Niekoľko hlavných postáv zomrelo v príbehovom režime tejto hry, takže tu nebudú prítomné, ale nebojte sa; Scorpion a Sub-Zero to stále kopú. Obaja boli v nedávnom deme E3 NetherRealm a obaja sa cítia svieži. Ale je tu aj veľa nových postáv.

Bojovníci MK X:

  • Pod nulou: Je späť, ľadový ako vždy.
  • Scorpion: Ak je nablízku Sub-Zero, Scorpion je nepochybne späť, aby sa ho pokúsil zabiť.
  • Cassie Cage: Prítomná je dcéra Sonyy Blade a Johnnyho Cagea, ktorá hrá ako dokonalá zmes dvoch klasických bojovníkov.
  • D'Vorah: Je to svojho druhu chrobáčik, strieľa hmyz, takmer lieta a bodá čeľusťami.
  • Ferra/Torr: Táto postava je obrovské ľudské zviera, ktoré vyzerá ako Bane, a malé dievča, ktoré jazdí na jeho chrbte.
  • Kotal Kahn: Vyzerá ako vodná verzia Shao Kahna z aztéckej dediny.
  • Raiden: Boli niekedy pochybnosti o tom, že sa boh hromu vráti pre viac? X

Bolo nám povedané, že existuje oveľa viac nových bojovníkov, ale budú odhalení v budúcnosti. Nepochybne sa vrátia aj niektorí fanúšikovia.

10321737_827260940619176_5597112846312429940_o

Robiť všetko živšie. Posledný Mortal Kombat dostal veľa chvály, no bolo mu vyčítané aj to, že je trochu strnulý a nepridáva veľa do série. Boon a tím NetherRealm Studios tentoraz opäť použili Unreal Engine 3, ale tvrdo pracovali na zrýchlení a vyhladení hry. Každý bojovník ide do zápasu vyzbrojený len jedným z niekoľkých bojových štýlov, takže Scorpion vs. Scorpion showdown nebude vždy prebiehať cez rovnaké pohyby a kombá znova a znova.

Hrateľnosť

Hladšie ovládanie. Zložitá schéma ovládania Mortal Kombat bola vždy kombináciou najväčšej sily série a najvýraznejšej slabosti. Hardcore fanúšikovia milujú zapamätanie si kombá a špeciálnych pohybov, ale pre príležitostných hráčov je ťažké zdvihnúť sa a hrať. Každý nový prírastok do MK X Zdá sa, že je navrhnutý tak, aby zjednodušil proces kombatu, zachoval si určitú hĺbku pre fanúšikov série, ale uľahčil každému, aby zobral ovládač a bol krvavý. Špeciálne útoky sa zdajú byť o niečo ľahšie zvládnuteľné, často vyžadujú len tri stlačenia tlačidla, ako aj niektoré smrteľné prípady.

Interaktívne prostredia. Jednoduchšiemu ovládaniu napomáha veľmi jednoduchý systém univerzálneho interaktívneho prostredia. NetherRealm zatiaľ ukázal iba tri arény – zasnežený les, mólo a trh Outworld – a každá z nich má aspoň pol tucta interaktívnych prvkov. Zvyčajne sú to veci ako prepravka, ktorú môžete hádzať, alebo konár, na ktorom sa môžete hojdať. Stlačením tlačidla R1, keď ste blízko jednej z týchto položiek, ju spustíte a efekt je rovnaký bez ohľadu na to, akú postavu používate.

Niektoré z nezvyčajnejších interakcií zahŕňajú vyhadzovanie uhlíkov z horúceho hrnca, držanie starej dámy ako palicu a konáre, medzi ktorými sa môžete hojdať. Vo väčšine prípadov je možné každú z týchto interakcií použiť iba raz na zápas. Akokoľvek to znie jednoducho, tento malý prídavok má skutočne veľký vplyv na zápasy, ktoré sme odohrali, často vyrovnáva skóre alebo zvráti priebeh v bitke.

Merače výdrže. Aby sa hráči predišli tomu, aby príliš divoko pobehovali po prvkoch interaktívneho prostredia alebo aby neutekali, merač výdrže drží každého pod kontrolou. Po sekunde alebo dvoch sa to osvieži, ale zastaví to nejaké nekontrolovateľné podvádzanie. Predstavte si to ako keby vám na sekundu dochádzal dych.

Mortal Kombat X
Mortal Kombat X

Röntgenové útoky ničiace orechy. Röntgenové pohyby odhaľujúce orgány a kosti sa objavili v poslednom MK, ale tentoraz sú vylepšené. Ak ich chcete použiť, musíte na chvíľu nakopnúť súpera do zadku, čím získate tri metre hodné sily. Keď sa rozžiari, môžete zasiahnuť L2+R2 v blízkosti svojho súpera, aby ste rozpútali svoj špeciálny röntgenový útok. Toto sú tie najkrvavejšie a najbrutálnejšie pohyby, aké sme kedy vo videohre videli. Jeden útok Cassie Cage doslova zničí semenníky a lebku jej protivníka. Tieto útoky sú také brutálne, ako bývala akákoľvek úmrtnosť. Vážne... šialené veci.

Varianty bojovníkov dávajú hráčom na výber. Mortal Kombat sa už predtým pohrával so striedavými bojovými štýlmi (pozri: Smrtiaca aliancia), ale nikdy neboli vykonané tak dobre. Hneď po výbere bojovníka si musíte zvoliť štýl boja. Sub-Zero a Scorpion majú varianty s mečmi a kladivami a tradičnejšie ohnivé alebo ľadové špeciality.

Každý bojový štýl funguje inak, ale existuje niekoľko základných špecialít, ktoré môže vykonávať každý variant. Sub-Zero napríklad vždy dokáže vystreliť ľadovú guľu. Cieľom variantov je vytvoriť iný bojový zážitok. Napríklad Ferra/Torr má jeden variant, kde sa pohádžete okolo malého dievčatka na chrbte a použijete ho ako zbraň, iný režim, v ktorom bodne do vás a všetkých vás nabije adrenalínom a posledný režim, v ktorom ona sedí na okraji a sleduje, ako bojujete z blízka. štýl.

Prezentácia

Nádherné a hladké. Toto je najlepšie vyzerajúci Mortal Kombat za posledné roky. Umelecký dizajn nikdy nevyzeral lepšie. Legendy ako Sub-Zero a Scorpion sú vyzdobené, ale stále majú svoju klasickú atmosféru a aj keď nové postavy vyzerajú zvláštne (postavy MK vždy vyzerajú zvláštne a neštandardne miesto), sa zdajú premyslenejšie ako nové postavy zvyčajne v Mortal Kombat a niektoré z nich, ako Cassie Cage a Ferra/Torr, sa môžu stať klasikou. deň.

10470153_827260910619179_6663054723049086977_o

Okrem krásnej grafiky novej generácie, ktorá prináša animované 3D vlny, pohyblivé prostredia a neuveriteľne detailné modely, je hra oveľa rýchlejšia ako hra z roku 2011. Mortal Kombat a je plynulejší, pravdepodobne preto, že beží pri 1080p s konštantnou rýchlosťou 60 snímok za sekundu.

Znovu oživená láska ku gore.Mortal Kombat X pôsobí ako omladený pohľad na sériu, oveľa viac ako Mortal Kombat (2011). Polovica toho, čo urobilo MK tak úspešným pred 20+ rokmi, bola jeho neochvejná túžba posunúť gore na novú úroveň a ísť na mizinu. V posledných dvoch desaťročiach vyzerá zvyšok zábavného sveta Mortal Kombat trochu krotký. Už nie. Boon a jeho tím sú opäť raz v popredí násilia a nechutnej krvi, no robia to spôsobom, vďaka ktorému je to zábavné, ako originály.

Zobrať

Kódové označenie pre Mortal Kombat X počas vývoja bol „Mortal Kombat 2“. Je to výstižný názov. Ako originál Mortal Kombat 2 na začiatku 90. rokov MK X berie všetko, čo na Sub-Zero a gangu milujeme, zvyšuje to na 11, pridáva množstvo nových postáv, vylepšuje a vylepšuje bojové mechanizmy a je len väčšou a lepšou hrou vo všetkých smeroch. To je veľa čo povedať po tom, čo sme videli len prvé demo s niekoľkými postavami a tromi fázami, ale aj s týmto obmedzeným zoznamom Mortal Kombat X stojí pred takmer akoukoľvek hrou MK už na prvý pohľad.

Je to najlepšie vyzerajúca a najhladšie fungujúca bojová hra, akú sme za dlhú dobu videli. Mortal Kombat je späť a prichádza na PC a konzoly PlayStation/Xbox v roku 2015.

Odporúčania redaktorov

  • Krvavý nový trailer Mortal Kombat 1 prináša späť 2 klasické stíhačky
  • Systém Kameo v Mortal Kombat 1 mi umožňuje byť skutočne prekliato kreatívny
  • Mortal Kombat 1: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Mortal Kombat 1 beta: ako získať prístup k beta verzii, očakávané dátumy a exkluzívne ponuky
  • Mortal Kombat 1 vracia sériu na začiatok tohto septembra