ESRB predstavuje nový ratingový štítok pre hry s loot boxmi

click fraud protection

Hry, ktoré zahŕňajú loot boxy a ďalšie typy mikrotransakcií s prvkami náhodnej náhody teraz prídu s varovaním na fyzických kópiách hier. Asociácia Entertainment Software Association (ESA) oznámila, že jej regulačná rada začne pridávať na problematické tituly štítok s nápisom „Nákupy v hre (zahŕňa náhodné položky)“.

Rada Entertainment Software Rating Board (ESRB) začala spotrebiteľov informovať o určitých interaktívnych prvkoch v hrách v apríli 2018. Pôvodne boli tieto dve označenia, ktoré hry mohli dostať, za nákupy v hre a interakciu s používateľmi. Hodnotiaca rada zavedie tento tretí štítok s cieľom zvýšiť transparentnosť nákupov v hre.

Odporúčané videá

Tento nový indikátor bude umiestnený na hrách, ktoré obsahujú in-game ponuky na nákup neznámeho digitálneho tovaru s reálnou menou alebo virtuálnou menou, ktorú je možné kúpiť za peniaze. ESRB stále pridelí svoje predchádzajúce varovanie titulom s mikrotransakciami, ktoré špecifikujú, čo hráči dostanú za nákup, vrátane ďalších postáv alebo úrovní. ESRB uvádza, že cieľom je zamerať sa na loot boxy, hry gacha (predajné automaty), balíčky predmetov a ďalšie tajomné ocenenia v hre.

Súvisiace

  • Vláda Spojeného kráľovstva nezakáže loot boxy, ale vyzýva herný priemysel, aby sa sám strážil
  • Všetky 3 veľké konzolové spoločnosti budú vyžadovať loot boxy, aby odhalili šance na výhru
  • Videoherná lobistická skupina zavrhla navrhovaný zákon proti loot boxu

ESRB uvádza, že zatiaľ čo rodičia sa viac zaoberajú schopnosťou minúť skutočné peniaze v hrách, ako keby nákupy sú náhodné, organizácia dostala spätnú väzbu od mnohých hráčov, ktorí žiadali ďalšie objasnenie. Dúfa, že pomôže spotrebiteľom robiť informované rozhodnutia o tom, aké tituly sa rozhodnú podporovať, namiesto toho, aby sa dozvedeli o loot boxoch po spustení hry.

„Chceme sa vyhnúť zmäteniu spotrebiteľov, ktorí nemusia byť oboznámení s tým, čo je to loot box,“ uviedla ESRB k voľbe, aby sa na svojom štítku nenapísalo loot box. „Nedávny výskum ukazuje, že menej ako tretina rodičov počula o loot boxe a vedia, čo to je. „Loot box“ je všeobecne chápaná fráza vo videohernom priemysle a okolo neho a medzi oddanými hráčmi, ale väčšina ľudí menej oboznámených s hrami jej nerozumie. Aj keď je toto nové označenie primárne reakciou na spätnú väzbu od herných nadšencov, stále je nevyhnutné že všetci spotrebitelia, najmä rodičia, jasne chápu informácie o hodnotení my poskytnúť.”

Loot boxy sa po popularizácii titulmi, vrátane Fortnite, FIFA Ultimate Team, a Overwatch. Náhodný charakter loot boxov sa často porovnáva s hazardnými hrami a Belgicko zakázalo typ mikrotransakcií v roku 2018, pretože „porušovali právne predpisy o hazardných hrách“. Minulý rok republikánsky senátor Josh Hawley pozrel na regulovať loot boxy v Spojených štátoch zavedením zákona o ochrane detí pred zneužívajúcimi hrami.

Odporúčania redaktorov

  • Overwatch sa zbavuje loot boxov pred spustením pokračovania
  • Spojené kráľovstvo tvrdí, že loot boxy sú formou hazardu a nemali by sa predávať deťom
  • Loot boxy? Viceprezident EA uprednostňuje, aby ste ich nazývali mechanikmi prekvapení
  • Nový zákon by mohol postaviť mimo zákon loot boxy vo videohrách. Tu je to, čo hovorí
  • Senátorov účet za korisť znervózňuje videoherný priemysel

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.