Recenzia prvej sezóny The Wolf Among Us

Snímka obrazovky 10. prvej série The Wolf Among Us

Vlk medzi nami: Prvá sezóna

MSRP $25.00

Podrobnosti o skóre
"Telltale Games zaznamenali ďalšie veľké víťazstvo s The Wolf Among Us: Season One."

Pros

  • Starostlivo spracovaný príbeh založený na výbere
  • Presvedčivá ilúzia jedinej, napísanej zápletky

Zápory

  • 30-dňové oneskorenie medzi epizódami poškodzuje tok rozprávania

Toto je recenzia úplnej prvej sezóny Telltale Games Vlk medzi nami. Na rozdiel od nášho predchádzajúceho vzhľadu jednej epizódy, ktorý spadal skôr do oblasti rekapitulácií spoilerov, tu máte prehľad silných a slabých stránok prvej sezóny bez spojlerov. Ak ste zvedaví na čítanie o tom, čo Telltale vytvoril, ale nechcete nič z príbehu prezradiť, toto je recenzia, ktorú ste hľadali.

Nie je to videohra, je to Telltale.

Veľká časť étosu „To nie je TV, je to HBO“ je zabalená v najnovších snahách Telltale Games. S týmto sloganom káblová sieť, z ktorej pochádza všetko Sopranovci do Drôt do Doprovod urobil jednoduché vyhlásenie: Naše príbehy nie sú ako tie, ktoré vidíte v televízii. To isté platí aj o Telltale. Väčšina hier prichádza s určitým množstvom príbehu, ale vývojár zo San Rafael aktívne pracuje na vývoji videa herné rozprávanie rovnakým spôsobom, akým HBO dokázalo, že televízia môže byť viac ako jedno 30-minútové sedenie týždeň.

Najprv nejaké pozadie: Vlk medzi nami je adaptovaný od Billa Willinghama Bájky komiksová séria, v ktorej rozprávkové postavy utekajú do nášho známeho sveta – „Mundy“, ako ho nazývajú – po tom, čo tajomný protivník prevezme ich domoviny. Usadia sa v New Yorku a založia tajnú komunitu s názvom Fabletown v srdci New Yorku. Wolf nadväzuje niekoľko desaťročí pred komiksom, s príbehom zameraným na šerifa z Fabletownu Bigbyho Wolfa... áno, že Veľký B. Wolf.

Nie je to videohra, je to Telltale.

Vlk medzi nami je tradične štruktúrovanou cestou ako The Walking Dead: The Game's bolo. Posledné dielo predstavuje jasného hlavného hrdinu, ktorý sa tlačí späť proti rotujúcim protivníkom vo svete, ktorý sa celkom nepodobá tomu nášmu. In Wolf, na druhej strane, hviezda Bigby Wolf nie je ani zďaleka taká absolútna a zápasí s veľmi známym prostredím. Neexistuje žiadny spasiteľský scenár, v ktorom by chránil relatívne bezbranný útok pred odpornosťou sveta (ako napr. Chôdzaprvá séria) a neexistuje žiadna detská nevinnosť, ktorá by mu bránila v spáchaní skutočne zlých činov (ako v Chôdzadruhá sezóna).

Bigby je legendárny Bad Guy, ktorého okolnosti mimo jeho kontroly prinútili žiť v službe komunite utečencov, z ktorých mnohí sa ho boja. Miera, do akej prijme svoje vnútorné veľké zlo, je vždy riadená hráčom. Počas prvej série s piatimi epizódami Vlk medzi namiTelltale sa veľmi úspešne venuje vytváraniu scenárov, ktoré hráčov vyzývajú nielen k spájaniu Bigbyho bodiek, ale aj k rozhodovaniu o tom, kde tieto bodky padajú na stránku.

To všetko sa odohráva proti príbehu, ktorý sa zamýšľa nad rozdielom medzi „správnym“ a „nesprávnym“ v systéme, ktorý je od základu narušený. Utečenci z Fabletownu sú obeťami okolností a snažia sa zo všetkých síl prežiť existenciu vo svete, ktorý by im nikdy nerozumel. Boli nútení obetovať určitú mieru osobnej slobody, aby sa skryli pred očami ľudí. Bigby stojí na bode zlomu medzi vynúteným tajomstvom komunity a túžbou bájok žiť tak slobodne, ako doteraz.

Je správne, že hovoriaca, premýšľajúca, dvojnohá ropucha by mala byť nútená znášať vysoké náklady na magické utajenie svojej identity, ak chce žiť s priateľmi v New Yorku? Nie, ale je to zákon. Bigby predsedá týmto bájkam zbaveným volebného práva ako ich sudca a porota. Môže byť obvinený z udržiavania mieru, ale v očiach mnohých je jeho postava šerifa rovnako darebná ako identita Veľkého zlého vlka, ktorú po sebe zanechal. Rozhodnutia, ktoré robíte Vlk medzi nami neovplyvňujú len hybnosť zápletky z A do B; tiež podfarbujú Bigbyho reputáciu v komunite Fabletown.

Snímka obrazovky 3. prvej sezóny The Wolf Among Us
Snímka obrazovky 13. prvej sezóny The Wolf Among Us
Snímka obrazovky 5. prvej sezóny The Wolf Among Us
Snímka obrazovky 11. prvej série The Wolf Among Us

Čo je naozaj dôležité Vlk medzi nami Nie je to rozsah možností ponúkaných všetkým hráčom, ide o to, ako každá voľba, ktorú ako jednotlivec urobíte, posilňuje ilúziu jedinečnej zápletky. Bigby môže vystúpiť z prvej série s veľkou stopou tiel za sebou alebo so žiadnymi a zvyšok príbehu sa organicky formuje okolo toho. Alebo to tak vyzerá.

V skutočnosti každý okamih Wolf je starostlivo napísaný. Jednotlivé vetvy v dejovej línii sa od kľúčového momentu rozvetvujú, len aby do seba opäť zapadli pre ďalší dôležitý príbehový bod. Len občas vidíte trhliny v ilúzii, zvyčajne ide o zvláštny dialóg, v ktorom čítanie úplne nezodpovedá emocionálnej nuancii daného okamihu. Vo svetle väčšieho úspechu sa však na ne rýchlo zabudne.

Jediným nedostatkom, ktorý je skutočne potrebné zdôrazniť, je epizodické načasovanie doručenia. Viac ako v Chodiaci mŕtvy, kladie sa dôraz na veľké a neustále rastúce obsadenie postáv Vlk medzi nami. Takže keď 30 dní (alebo viac) oddeľuje každý nový kúsok príbehu, je výzvou vrátiť sa späť do správneho myšlienkového rámca. Pravdepodobne nezabudnete na oblúk, ktorým cestoval Bigby, ale je ľahké stratiť prehľad ako a prečo sa do hry zapájajú aj vedľajšie herecké obsadenie, a to aj s predchádzajúcou montážou klipov „predtým…“. epizóda.

Telltale naďalej presadzuje svoju identitu ako premiérový rozprávač interaktívnych príbehov vo videohrách.

Toto nie je problém, keď riešite sezónu po jej úplnom vydaní, ale prísnejšie harmonogramy vydávania pre Telltale Epizodická séria v budúcnosti povedie dlhú cestu k premene štúdia na káblovú sieť videohier, ktorú si samo vybudovalo ako. Rozprávanie v Vlk medzi nami zostáva pôsobivým úspechom, ale priestor medzi jednotlivými kapitolami pracoval proti nemu.

To je malá sťažnosť, aby bolo jasné, a tá, ktorá sa pre vás, čitateľa, teraz, keď sa rozbehla celá sezóna, stáva úplne bezvýznamnou. Tu a teraz, v prvej sezóne Vlk medzi nami skončil a je to sakramentsky skvelá jazda. Telltale naďalej presadzuje svoju identitu ako premiérový rozprávač interaktívnych príbehov vo videohrách. Posúva rýchlosť mimo scenára súdneho dňa zombie apokalypsy, a tak prináša oveľa príbuznejší príbeh.

Áno, Wolf je zameraná na nepochybne fantastickú situáciu utečeneckých rozprávkových postáv, ktoré sa snažia získať tajnú existenciu v skutočnom svete. Ale príbeh príbehu o dobrom proti zlu – a miera kontroly, ktorú hráči využívajú nad tým, ako každý z tých, ktorí sú proti sebe, strany sú definované – je do značnej miery zakotvené v etickom prostredí, ktoré poznáme a s ktorým sa každodenne stretávame v reálnom živote základ.

Highs

  • Starostlivo spracovaný príbeh založený na výbere
  • Presvedčivá ilúzia jedinej, napísanej zápletky

Lows

  • 30-dňové oneskorenie medzi epizódami poškodzuje tok rozprávania

Odporúčania redaktorov

  • Xbox Game Pass pridáva tento mesiac jednu z najlepších závodných hier roku 2022
  • Najlepšie hry pre Xbox One na hranie práve teraz
  • Finále The Last of Us predstavuje jemnú zmenu oproti hre v nastavení sezóny 2
  • Postavy One Piece Odyssey: všetci hrateľní členovia skupiny
  • One Piece Odyssey: tipy a triky, ako začať

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.