Stredozem: Prvý pohľad na Shadow of Mordor

click fraud protection
vytvoriť nových frenemies stredozemský tieň mordor stredozemný tieň mordoru screenshot talionmelee2
Prečítajte si naše celé Middle-earth: Shadow of Mordor recenzia.

Ďalšia generácia hier sotva prebieha, ale vďaka ambicióznym online projektom, ako sú Destiny a Tom Clancy’s The Division, už bola definovaná sociálnymi zážitkami s príchuťou MMO a rozsiahla otvorené svety. Stredozem: Shadow of Mordor, však používa rozhodne odlišný prístup k testovaniu limitov nového hardvéru od spoločností Microsoft a Sony.

Odporúčané videá

Zatiaľ čo na povrchu vyzerá tento najnovší interaktívny pohľad na Tolkienov fantastický vesmír ako známa tretia osoba akčné RPG, vývojár Monolith Productions sľubuje viac než len ďalšiu príležitosť na rabovanie, levelovanie a likvidáciu odpadu k orkom. S podporou toho, čo štúdio nazvalo „Nemesis System“, môžu hráči formovať a rozvíjať svoju cestu príbehom na základe stretnutí s procedurálne generovanými nepriateľmi.

Dobrodruhovia s kreslom sú vyzývaní, aby využili túto funkciu tvarovania Mordoru, aby zaútočili na protivníkov viac než len ostrou oceľou. Športové individuálne silné stránky, slabé stránky a osobnosti, s každým nepriateľom – od nízko položených mäsových tašiek až po najväčšieho bossa baddieho – možno manipulovať. Pre hráčov to môže znamenať, že sa z cieľa so slabou vôľou stane osobný špión alebo vrah; naopak, mohol vidieť šikanovaného padoucha, ktorý hromadí armádu stúpencov, aby vás nakoniec prenasledovali za zranenie, ktoré ste mu predtým spôsobili.

Vložené medzi udalosti dvojice filmových trilógií Petra Jacksona, Tieň Mordoru odhaľuje originálnu priadzu s Talionom, vzkrieseným rangerom, ktorého druhá šanca na život prichádza za cenu toho, že sa o ňu podelí so zlomyseľnou kliatbou. Hra obsahuje aj všetky očakávané žánrové stálice; či už ide o vypitvanie gruntov alebo prispôsobenie schopností a arzenálu hlavnej postavy, akčné RPG prvky by sa mali cítiť pohodlne známe každému, kto niekedy prerezal krvavý pás cez a krypta plná tvorov.

Na základe nášho nedávneho praktického dema sa však zdá, že WB Games a Monolith počítajú s jedinečne zneužiteľnými nepriateľskými stretnutiami, ktoré oddelia. Tieň Mordoru z balíka hack-‘n-slash.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionMelee1Príbeh/koncept

Naštvaný hlavný hrdina. Naša ukážka, ktorá sa odohráva asi osem hodín po kampani, sa otvára v chudobnej dedine, kde sa skrýva ork menom Ratbag the Meat Hoarder. Talion – bývalý strážca Čiernej brány – sa chce Sauronovi pomstiť za to, že zabil jeho rodinu a zároveň ho nechal napospas smrti. Ratbag predstavuje kľúčový krok na ceste vzkrieseného hlavného hrdinu k pomste, pretože ork je stúpencom Orthog Troll Slayer, Talionovho primárneho cieľa.

Urobte si miniona. Využitím kombinácie pohybov na blízko, wraithských síl – vďaka spomínanej kliatbe – a systému Nemesis dokáže Talion využiť potenciálnych nepriateľov proti iným nepriateľom. Nielenže si skracujete cestu svetom Stredozeme, ale manipulujete svetom vo svoj prospech. Stále je tu možnosť prebojovať sa cez hordy orkov, ale keď môžete prinútiť nepriateľa, aby splnil vaše prikázania, hra naberie novú úroveň stratégie.

Hrateľnosť

Zabíjajte ticho a násilne. Talion sa oháňa dýkou a najprv zabije orka tajným zabitím, na ktoré bude Sam Fisher hrdý. Keď bezradné znamenie vykrváca, hlavný hrdina potom využije wraithskú schopnosť identifikovať Ratbaga; tento mechanik pohltí obrazovku v hrozivej modrej hmle, než sa zameria na cieľ. Talion prehodí medzi mečom a dýkou dav zloduchov a pár ďalších spáli tak, že ich hodí do ohňa. Kombinované súboje na blízko okamžite pripomínajú rytmický tok počítadiel, útokov a omračovaní, ktoré definujú boj série Arkham. Keďže veľká časť tábora je zredukovaná na kašovité kaluže, Ratbag – ktorý sa už bojí rangera na základe skoršieho stretnutia vytvoreného systémom Nemesis – uteká.

Talion spomaľuje čas pomocou wraithskej schopnosti a napichuje utekajúceho nepriateľa šípom. Potom posadne svoj cieľ žiariacou modrou rukou na tvári, čím sa na obrazovke objavia voľby na mape tlačidiel (zavraždiť, terorizovať, špehovať alebo obetovať). Výber prvej možnosti vyvolá rozhranie vyplnené interpretáciami mnohých Ratbagových spolupracovníkov podobnými akčným postavičkám; po preskúmaní armády škaredých sa hráč môže dozvedieť o svojich vzťahoch s Ratbagom, ako aj o ich individuálnych silných a slabých stránkach a iných osobných črtách. Orthog, ktorého vážne zjazvená tvár je dôkazom predchádzajúceho tanga s Talionom, je vybraný ako Ratbagov atentát.

Dynamická smrť. Demo sa rýchlo posúva do Orthogovho brlohu a vidí Taliona, ako tajne preniká do pevnosti druh pobehovania, lezenia a tichého zabíjania, ktoré je zvyčajne vyhradené pre jedného z maskovaných Assassin’s Creeds vrahovia. Po posadnutí lukostrelca a spustení Ratbagu – na štýl mandžuského kandidáta – Talion uvedie do pohybu kolesá zániku svojho cieľa. Bábkový zabijak urobí Orthogovu zdravotnú priehlbinu jamku, ale nakoniec ho jeho bývalý pán udusí a udrie.

Bitka, vďaka ktorej bitka v Ratbagovom tábore vyzerá ako bitka na školskom dvore. Orthogovi prisluhovači a Ratbagovi nasledovníci – ktorí teraz plnia Talionove prikázania vďaka efektu klesania nadol systému Nemesis – to zničia; Talion krája a krája hordu, prezentovanú rojmi červených bodiek na mini-mape, zatiaľ čo hromadí mŕtvoly a body skúseností vysoko. Na základe svojho predchádzajúceho stretnutia s Talionom sa Orthog dobre poháda, ale nakoniec stratí hlavu v prospech polovičného strážcu/polovičného Wraitha.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionPendingAttackPrezentácia

Pekné...a dosť tmavé. Jasné využitie výkonu hardvéru novej generácie, Tieň Mordoru vyzerá ako veľmi pekná akčná RPG z pohľadu tretej osoby. Doplnená o detailné modely postáv, atmosférické osvetlenie a tieňovanie a pohlcujúce poveternostné a časticové efekty, oživuje Tolkienov svet s nádychom ako v kine. Všetko, čo bolo povedané, nečakajte, že Froda nájdete šantiť v Kraji; od bojov nasiaknutých krvou a bitkami zjazvených prostredí až po príbeh plný pomsty, Tieň Mordoru je temný, namyslený titul, ktorý by nemal mať problém získať hodnotenie M.

Zobrať

Zatiaľ čo naše demo zobrazovalo len kúsok z celkového zážitku, potenciálna hĺbka systému Nemesis vyzerá ako sľubný prírastok do akčného RPG žánru. Ak sa ambiciózna funkcia – rovnako ako sľúbený otvorený svet – dá organicky prepojiť s ohromujúcou hrateľnosťou, Tieň Mordoru by mohol byť jediným titulom Pána prsteňov, ktorý im bude vládnuť všetkým.

Odporúčania redaktorov

  • Heroes of Middle-Earth sa nebojí hrať s kánonom Pána prsteňov