Dve aplikácie, ktoré nikdy nemajú dostatočný výpočtový výkon, sú špičkové multimediálne úpravy a hranie hier. V systéme Windows je jednou z kľúčových súčastí grafického spracovania pri hraní hier technológia DirectX.
V súčasnosti je spustených približne 70 percent počítačov so systémom Windows DirectX 11. Na svojom stánku Siggraph 2014 však Intel nedávno demoed DirectX 12a výrobca čipov tvrdí, že výrazne zvýši výkon, energetickú účinnosť, škálovateľnosť a prenosnosť.
Odporúčané videá
Možno sa pýtate, prečo Intel spustil demo, hoci Microsoft bol tiež súčasťou show. Testovací počítač pozostával z pôvodného Surface Pro 3, ktorý bežal na procesore Intel Core i5 s integrovaným Grafika Intel HD 4400.
Ukážka DirectX 12
Veľa z Demo DirectX 12 pozostávalo z prispôsobenej verzie 3DMark od spoločnosti Futuremark, ktorý je obľúbený medzi hráčmi a nadšencami. Aj keď sa uskutočnilo veľa testov, väčšina z nich merala zaťaženie GPU a CPU pri spustení vysoko náročných rutín, ktoré počas testov DirectX 11neefektívne a prísne zdanené obe spracovateľov.
Súvisiace: Surface Pro 3 novinky, recenzie a ďalšie
Keď demo prešlo z DirectX 11 na DirectX 12, došlo k masívnym zlepšeniam v účinnosti aj výkone.
O koľko rýchlejšie je DirectX 12?
Po inštrukcii benchmarkingového softvéru na používanie DirectX 12 začal systém fungovať lepšie dvoma významnými spôsobmi: zlepšenou distribúciou práce medzi vláknami a obrovským znížením CPU použitie. Ovládač Direct3D 12 tiež spotreboval približne o 50 percent menej energie.
Kedy benchmark prešiel z DirectX 11 do DirectX 12 a softvér nastavený na „odomknutý“ režim sa snímková frekvencia zvýšila z 19 snímok za sekundu (fps) na 33 snímok za sekundu. To je nárast výkonu o približne 60 percent pri použití rovnakého množstva energie.
Kedy uvidíme DirectX 12?
Nie tak skoro, ako by si dúfal. Microsoft údajne plánuje vydanie DirectX 12 tak, aby sa zhodovalo s množstvom hier, ktoré budú spustené okolo prázdnin 2015. Avšak spoločnosť je plánovať nejakú ukážku neskôr v tomto roku.
Ako to bolo zvyčajne v prípade aktualizácií DirectX, DirectX 12 bude spätne kompatibilný s približne 50 percentami hardcore hardvéru PC, čo je v tomto prípade približne rovnaké.
Stojí za zmienku, že spoločnosť Microsoft nepovedala nič o podpore systému Windows 7 pre DirectX 12, napriek tomu, že tento superpopulárny operačný systém bude Microsoft naďalej podporovať až do roku 2020. V skutočnosti môže byť spustenie spoločnosti koncom roka 2015 zamerané na Windows 9 (alebo čokoľvek, čo sa ukáže ako ďalšia verzia systému Windows).
Obaja hlavní výrobcovia GPU, Nvidia a AMD, sa verejne zaviazali nasadiť DirectX 12 v budúcich produktoch a obe spoločnosti boli a naďalej sú intenzívne zapojené do vývojového procesu DX12.
V každom prípade je načase. DirectX 12 bude prvou generačnou aktualizáciou od uvedenia DirectX11 v roku 2008. Dúfame, že vylepšenia predvedené spoločnosťou Intel sa premietnu do skutočného výkonu. Či tak alebo onak, nemôžeme sa dočkať, až sa nám dostane do rúk DirectX 12.
Odporúčania redaktorov
- Windows 11 už mesiace spôsobuje problémy s grafikou Intel a nikto nepovedal ani slovo
- Čo je DirectX a prečo je dôležité pre počítačové hry?
- Ditch DirectX: Je čas začať používať Vulkan s počítačovými hrami
- DirectX 12 Ultimate prináša sledovanie lúčov pre Xbox Series X, počítače a ďalšie
- Sledovanie lúčov v reálnom čase prichádza do systému Windows 7 prostredníctvom podpory DirectX 12
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.