Nová technológia by mohla pomôcť 3D kamerám vidieť v jasnom svetle

Homogénne kódy pre energeticky efektívne osvetlenie a zobrazovanie

Chceli by ste používať svoj Microsoft Xbox Kinect v jasnom svetle? Zrejme aj a tím výskumníkov z Carnegie Mellon University a University of Toronto. Počítačoví vedci skúmali, prečo jasné svetlo a slnečné svetlo spôsobujú zlyhanie hĺbkových kamier, ako je Kinect, a nedávno predstavili svoje zistenia a riešenia na SIGGRAPH 2015 konferencia (cez RedOrbit.com) začiatkom tohto mesiaca.

Zatiaľ čo súčasné 3D senzory vo fotoaparátoch, ako je Kinect, hľadajú všetky údaje alebo svetelné body, vedci vyvinuli zobrazovacia technológia ktorý zhromažďuje len tie kúsky svetla, ktoré fotoaparát potrebuje. Keď to fotoaparát urobí, môže eliminovať dodatočné svetlo alebo šum. Pomocou matematického vzorca je program schopný spracovať údaje z fotoaparátu a vykresliť obrázok, aj keď je nasnímaný v jasnejšom prostredí; receptúra ​​môže fungovať v jasnom, reflexnom alebo rozptýlenom svetle alebo dokonca cez dym.

Odporúčané videá

"Máme spôsob, ako si vybrať svetelné lúče, ktoré chceme zachytiť, a len tieto lúče," hovorí Srinivasa Narashiman, docent robotiky na CMU, vo vyhlásení univerzity. „Nepotrebujeme nové algoritmy na spracovanie obrazu a nepotrebujeme ďalšie spracovanie na odstránenie šumu, pretože šum nezhromažďujeme. To všetko robí senzor."

Súvisiace

  • Sledovanie pomocou GPS, 3D vytlačené návnady môžu pomôcť vykoreniť nelegálnych pytliakov
  • Ako spoločnosť HP využíva 3D tlač na boj proti koronavírusu
  • 2020 iPhone by mohol obsahovať 3D kamerový systém
Výskumníci z Carnegie Mellon University a University of Toronto tvrdia, že 3D kamery snímajúce hĺbku, ako je Microsoft Kinect, sú ľahko zaplavené jasným svetlom. Vyvinuli technológiu, ktorá premieta vzor na objekt alebo objekt, čo mu pomáha určiť 3D obrysy pri jasnom svetle.
Výskumníci z Carnegie Mellon University a University of Toronto tvrdia, že 3D kamery snímajúce hĺbku, ako je Microsoft Kinect, sú ľahko zaplavené jasným svetlom. Vyvinuli technológiu, ktorá premieta vzor na objekt alebo objekt, čo mu pomáha určiť 3D obrysy pri jasnom svetle.Univerzita Carnegie Mellon

Výskumníci, ktorí vysvetlili, ako fungujú hĺbkové kamery, použili laser s nízkym výkonom na premietanie „vzorca bodov alebo čiar na scénu. V závislosti od toho, ako sú tieto vzory deformované alebo ako dlho trvá, kým sa svetlo odrazí späť do kamery, je možné vypočítať 3D obrysy scény.“ Nie je jasné, či je možné technológiu implementovať do existujúcich kamier s hĺbkovým snímaním pomocou softvéru aktualizovať.

Nový výskum by mohol otvoriť technológiu pre ďalšie aplikácie alebo zlepšiť existujúce, ako je okrem iného lekárske zobrazovanie, kontrola lesklých častí a snímanie robotov vo vesmíre. Vedci tvrdia, že táto technológia by mohla byť začlenená aj do smartfónov, čím by sa zobrazovacia technológia stala prístupnou pre bežnejšie použitie.

Odporúčania redaktorov

  • 3D skenovanie vrhá svetlo na novoobjavenú 2 milióny rokov starú fosílnu lebku
  • Najväčšia 3D tlačiareň v Európe pomáha vytvoriť celý dvojposchodový dom
  • 3D tlačené ventilačné ventily pomáhajú talianskej nemocnici otrasenej koronavírusom
  • Facebook 3D Photos už na telefónoch s dvoma fotoaparátmi nevyžaduje režim Portrét
  • Inteligentná topológia znamená, že tento 3D-tlačený polymér je dostatočne odolný na zastavenie guľky

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.