Oficiálne sme na území „Nultého dňa“. Call of Duty: Advanced Warfare, prvá hra z úctyhodnej série Activision produkovaná so Sledgehammer Games ako hlavným vývojárom. Začínajú sa objavovať recenzie od tých, ktorí mali s hrou dlhší čas, ale odkladáme sa do konca týždňa spustenia, aby sme vám poskytli náležitú kritiku. Je dôležité vidieť, ako sa hra správa v „živom“ prostredí.
Zatiaľ sa nám podarilo vyradiť celú kampaň pre jedného hráča a stráviť niekoľko hodín hraním sa s Exo Survival, Pokročilé bojovanienový kooperatívny režim a kompetitívny multiplayer. Ako sa tieto kúsky hromadia?
Odporúčané videá
Súvisiace: Call of Duty: Advanced Warfare preskúmanie
Začnime s kampaňou. Ako Call of Duty jazdy na horskej dráhe ísť, je to dobré. V sérii, ktorá prežije vďaka tomu, že je spoľahlivá a nikdy sa nemení, Pokročilé bojovanieŠesť až osemhodinový príbehový režim pôsobí ako nový zvrat. Podobne ako Black Ops II a Duchovia V minulých rokoch sa Sledgehammer nebojí predstavovať nové nápady. V prvom rade sa tieto nápady prelínajú aj do iných režimov, ale k tomu všetkému sa dostaneme o chvíľu.
Príbeh je rovnako koherentný ako od začiatku Moderna vojna mával voňavými soľami pod nosom hráčov unavených z druhej svetovej vojny. Podobne ako to urobilo vydanie z roku 2007, aby otriaslo sériou Zachráňte vojaka Ryana-indukovaný funk, tak tiež Pokročilé bojovanie prísť so sebavedomým krokom preč od známych, prevažne hnedých prostredí a spletitých vojnových príbehov odohrávajúcich sa v spletitom modernom svete. Sledgehammer sa opiera o jednoduchosť: Choďte strieľať zbabelcov a urobte to štýlovo.
Súvisiace:Aký druh počítačového stroja monštrum budete potrebovať na spustenie Call of Duty: Advanced Warfare?
Na štýle záleží Pokročilé bojovanie, aj keď nie pre žiadne konkrétne herné zisky. Nástroje, ktorými vás hra vybaví, vás nútia urobiť ako hulváta. Srdcom toho je nový oblek Exo, poháňané exoskeletálne brnenie, ktoré vám umožní vyskočiť vyššie a zasiahnuť ťažšie a priniesť si rad ďalších nástrojov, ktoré vám pomôžu prežiť obmedzenia hry bojiskách.
Príbeh je koherentný ako od prvého Moderna vojna mával voňavými soľami pod nosom hráčov unavených z druhej svetovej vojny.
K dispozícii je úplne nový systém upgradov, ktorý odmeňuje hráčov za dosiahnutie počtu tiel, výstrelu hlavy, zabitia granátom a inteligenčných (zberateľských) míľnikov bodmi, ktoré môžete minúť v jednoduchom strome upgradov. To znamená zvýšenie štatistík, čím sa zlepší všetko od celkového zdravia cez odolnosť proti výbuchu až po rýchlosť nabíjania. Je na výber, ako miniete svoje body, a to naozaj závisí od vášho štýlu hry. Radi sa púšťate do neporiadku so všetkými ostatnými? Posilnite to zdravie. Uprednostňujete visieť a ostreľovať, zatiaľ čo AI udržiava predné línie? Investujte do zníženia spätného rázu.
Viac schopností, ktoré menia hru, ako sú napríklad skoky, o ktorých sa veľa hovorí, sú definované celkovým účelom akéhokoľvek Exo obleku, ktorý máte na sebe v danej misii (je to naskriptovaná vec). Vyššie uvedené lesné plazenie vás vybaví sladkým maskovacím zariadením, ale obmedzuje zvýšenú mobilitu, ktorú majú iné obleky. Niekoľko scenárov vám ponúka praktický hák, ktorý sa používa nielen na prechádzanie, ale aj na tajné zabíjanie a rýchle, jedným zásahom odstavené stroje, ktoré vytiahnu pilotov z ich poháňaných „goliášskych“ oblekov, ale obmedzia vaše nástroje bojovníka v iných spôsoby.
Výsledkom je rôznorodý zážitok z kampane, viac ako za veľmi dlhú dobu. Tempo je tak akurát, strieda sa medzi tradičným (ale stále vylepšeným Exo) bojom typu run-and-gun a radom ďalších aktivít, pri ktorých máte k dispozícii špeciálne nástroje, ktoré vyhovujú danej situácii. Niekedy je to Exo, ktorý vám umožní urobiť sa neviditeľným, a inokedy je to tank vybavený výbušnými nábojmi, ktoré ničia pancier, rojovými raketami a EMP výbuchmi.
Aj keď je kampaň samostatná ako vzrušujúca jazda Call of Duty, rozmanitosť, najmä v schopnostiach Exo, slúži rovnako dobre ako tréning pre Pokročilé bojovaniemultiplayer. Pokiaľ ide o súťaživosť, možnosti boost a dash sú štandardom pre každého hráča, pričom nezvyčajnejšie funkcie sú vyhradené pre špeciálny slot v ponuke Create-a-Class.
Súvisiace:Tu sú naše prvé praktické skúsenosti Call of Duty: Advanced Warfaremultiplayer
Výsledkom je dramatický posun v spôsobe, akým Call of Duty hrá viac hráčov. Existuje jednoduchý bod na porovnanie Titanfall, s rýchlym prechodom inšpirovaným parkourom od Respawn Entertainment, ktorý ponúka rovnaké spektrum zábavy, aké Pokročilé bojovanieExo obleky. Ten druhý sa cíti viac zakotvený v známom svete. Toto nie sú piloti, ale vojaci. Nebehajú po stenách a (často) neprivolávajú týčiacich sa machov dole z nebies. Iste, skáču oveľa vyššie ako predtým, ale nie je čas na visenie. Napriek všetkej vylepšenej mobilite sa veľa z tejto najnovšej hry Call of Duty stále odohráva na zemi.
A to je v poriadku. Zmeny v hre pre viacerých hráčov vytvárajú posun v toku akcie, ale nie je to také dramatické, aby to vyzeralo ako iná hra. Existuje a jednoznačný krivka učenia a pre väčšinu je pravdepodobne frustrujúca, pretože tie isté servery, na ktorých sú Joe a Jane Gamer, sú tiež tréningovými priestormi pre rastúcu komunitu eSports. Aj keď je už po niekoľkých kolách zrejmé, že rýchlosť a bezprostrednosť multiplayeru Call of Duty je nedotknutá. Pokročilé bojovanie.
Nakoniec, Exo Survival by mal byť okamžite známy každému, kto si ho užil Modern Warfare 3podobný režim. Ide o vlnovú hru na prežitie až pre štyroch hráčov s menovými bodmi získanými počas každého kola vynaloženým na vylepšenie výbavy a – vhodne – Exo schopností. Ide o náročný scenár typu „udržať líniu“, ktorý uprednostňuje tímy schopné spolupracovať a zhromaždiť sa okolo jediného, obhajiteľného bodu.
V sérii trhákov, ako je táto, sú dobré hry a sú zlé hry. Toto je náhodou dobré.
Stále máme spôsoby, ako ísť Call of Duty: Advanced Warfare, ale ak hľadáte zhrnutie: Je to skvelé. Áno, je to nepochybne Call of Duty. Niekoľko vylepšení v pohybe a arzenál zbraní z budúceho sveta nemení základný štýl hry do tej miery, že prinesie úplne nové publikum fanúšikov.
Ide však o to niekedy pri hre Call of Duty? V blockbusterovej sérii, kde iterácia vo všeobecnosti prevyšuje evolúciu, sú dobré a zlé. Toto je náhodou dobré. Choď po to, fanúšikovia. Viac v piatok.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie zbrane v Modern Warfare 2: každá zbraň hodnotená
- Tipy a triky Call of Duty: Warzone
- Vondel je najlepšia mapa Call of Duty: Warzone vôbec a nie je ani zďaleka
- Nová aktualizácia Call of Duty: Warzone 2.0 práve znefunkčnila najlepšie zbrane hry
- Oplatí sa 6 mesiacov po spustení hrať Call of Duty: Warzone 2.0?