@1422644 nie, nie WiiU. Bolo to rozhodnutie Activisionu. Zameriavame sa na XboxOne, PS4 a PC.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 20. augusta 2014
Hra bola predtým ohlásená iba pre PC a konzoly PlayStation / Xbox, takže to nie je prekvapením. Ale je to ďalší príklad problémov, ktoré má Nintendo pri vytváraní záujmu o svoju konzolu medzi vývojármi tretích strán.
Odporúčané videá
Súvisiace: Call of Duty: Advanced Warfare preskúmanie
Potvrdenie prichádza uprostred ďalšej drámy Wii U, pričom generálny riaditeľ Ubisoft Yves Guillemot nedávno urobil prekvapivé vyhlásenie o tom, ako jeho vlastná spoločnosť vníma konzolu Nintendo. Hit vydavateľstva z roku 2014 Strážne psy bol pôvodne ohlásený pre vydanie Wii U a údajne stále prichádza... ale Guillemot si myslí, že to bude jediná ponuka Ubi na konzole vhodná pre dospelých.
“[Strážne psy] prichádza na Wii U,“ povedal Game Informer na Gamescom. "Bude to jediná vyspelá hra, ktorú na nej zverejníme."
Súvisiace: Získajte svoj prvý pohľad Call of Duty: Advanced Warfarerežim pre viacerých hráčov
Guillemot tiež povedal niekoľko vecí o druhu obsahu Ubisoft robí vidieť úspech s na Wii U. „Vidíme, že [majitelia Wii U] sa veľmi zaujímajú o Just Dance a veľmi sa zaujímajú o iné druhy hier,“ povedal. "Takže to, čo sa snažíme urobiť, je zamerať sa viac na typy hier, o ktoré majú záujem."
Aby sme boli spravodliví, tento postoj by sa mohol a pravdepodobne by sa zmenil, ak by konzola Nintendo našla cestu do viacerých domácností. PlayStation 4 od Sony v súčasnosti vedie v predaji nových konzol s viac ako 10 miliónov krabice predávané spotrebiteľom. Microsoft zaostáva s nešpecifikovaným počtom predaných Xbox One – nedávny, narýchlo upravený príspevok Xbox Wire navrhol, že je to okolo 5 miliónov – zatiaľ čo Wii U, ktorá bola vydaná celý rok pred PS4/XB1, stojí na takmer 7 miliónov.
Prečo nevidíme vydavateľov utekať pred porovnateľne zaostávajúcim hardvérom Microsoftu? Veľa z toho musí robiť konské sily. PS4 a Xbox One sú zhruba na úrovni, čo sa týka vnútorných komponentov a čo je dôležitejšie, softvérovej architektúry. Ak robíte hru pre jedného – alebo dokonca pre PC – je relatívne ľahké spustiť ju na oboch.
Naproti tomu Wii U spadá do hmlistého priestoru medzi výkonom generácie PlayStation 3/Xbox 360 a generáciou PS4/XB1. Nemá šťavu na to, aby spúšťala tie isté hry, aké robia jeho dvaja najnovšie prichádzajúci konkurenti, a – opäť, čo je dôležitejšie – nepoužíva rovnakú architektúru CPU, vďaka ktorej sú porty medzi novšími konzolami také jednoduché.
Je tu aj otázka vnímania, o ktorej hovorí Guillemotov komentár o Just Dance. Publikum pre bežné hry pre dospelých, ktoré od veľkých vydavateľov ako Activision a Ubisoft doručovanie je primárne sústredené okolo hardvéru spoločností Microsoft a Sony a prejavuje sa to aj v softvéri predaja. Kým títo vydavatelia neuvidia medzi používateľmi Wii U prejavený záujem o hry, ktoré by sa tradične považovali za „základné“ hry – veľké predaje exkluzívnych hier pre Wii U, ako napr. Hyrule Warriors a Bayonetta 2 by s tým mohlo pomôcť – status quo sa nezmení.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie zbrane v Modern Warfare 2: každá zbraň hodnotená
- Tipy a triky Call of Duty: Warzone
- Vondel je najlepšia mapa Call of Duty: Warzone vôbec a nie je ani zďaleka
- Nová aktualizácia Call of Duty: Warzone 2.0 práve znefunkčnila najlepšie zbrane hry
- Oplatí sa 6 mesiacov po spustení hrať Call of Duty: Warzone 2.0?
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.