Tvorca DayZ Dean Hall opustí vedúcu vývojovú úlohu a vráti sa domov

dayz tvorca opustiť hry vedúca úloha vývojára spustenie obrazovky nezávislého štúdia

Dean Hall, tvorca Arma II mod-obrátená-plná hra DayZ, má v úmysle opustiť svoju vedúcu vývojovú úlohu v Bohemia Interactive dňa samostatné vydanie prežitia zombie do konca roka 2014 Eurogamer potvrdzuje. Práce na hre budú pokračovať bez Hallovho vstupu, keď sa Hall vráti domov na Nový Zéland, kde má v úmysle spustiť nezávislé štúdio a pracovať na ďalšej, neohlásenej hre pre viacerých hráčov.

„Som granát. Mám špecifické využitie. Som naozaj dobrý v riskovaní a v tom, že prinútim iných ľudí riskovať, v mojom živote som v tom bol vždy dobrý,“ povedal Eurogamer. "Ale nakoniec je to tá zlá osoba, ktorú treba mať." Nakoniec nechcete, aby vám ten chlap povedal, aby ste to prehnali a prešli. Takže v určitom bode budem pre projekt katastrofou, aspoň vo vedúcej úlohe."

Odporúčané videá

Hall nikdy nemal v úmysle zostať v Čechách. Pôvodne odišiel z Nového Zélandu, aby si vzal nejaký čas, a nakoniec zostal u pražského vývojára, na ktorom pracoval DayZ. Očakáva, že hra, ktorá je simom na prežitie zombie s perzistentnými servermi (t. j. údaje o vašej postave vás budú sledovať pri každom prihlásení, kým sa zomrieť a znovu sa objaviť) odohrávajúci sa v obrovskom otvorenom svete, bude do konca roka dostatočne ďaleko na to, aby mohol nechať svoju víziu v rukách iní.

Hallov dlhodobý pohľad teraz zahŕňa návrat na Nový Zéland, aby založil nezávislé štúdio, kde bude pracovať na vytvorení nejakého zážitku pre viacerých hráčov. Má na mysli viacero nápadov, z ktorých mnohé „majú podobnú DNA“. DayZ, pretože jedinečný prístup hry k hre pre viacerých hráčov hovorí o jeho osobnej fascinácii. Čoskoro však nič nečakajte: Hall očakáva, že bude zaneprázdnený nastavovaním a prípravou na „roky“, kým bude pripravený čokoľvek ukázať.

The DayZ mod sa objavil v roku 2012 a okamžite urobil dojem vďaka svojmu jedinečnému sociálnemu pohľadu na prežitie. Používanie otvoreného sveta Arma IIHall vytvoril voľne preskúmateľnú zombie apokalypsu naplnenú zdrojmi, ktoré môžu hráči nájsť. Hráči nie sú viazaní žiadnymi konkrétnymi pravidlami zapojenia sa do modu ani do celej hry, ktorú splodil, a všetok pokrok sa ukladá, keď človek prechádza z hernej relácie do hracej relácie.

Voľnosť, ktorá je tomuto dizajnu vlastná, umožňuje širokú škálu prístupov. Niektorí hráči sa rozhodnú ísť do toho úplne sami, iní sa spoja a terorizujú zvyšných ľudí, zatiaľ čo iní sa zaviažu k ušľachtilej snahe pomáhať tým, ktorí to potrebujú. Zatiaľ čo mnoho videohier zameraných na zombie kladie dôraz na násilie, DayZ namiesto toho skúma sociálne dôsledky sveta obývaného príšerami hladnými po tele a tými, ktorí bojujú o prežitie.

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.