[SIGGRAPH 2018] [Highlights] Smerom k vlnovej syntéze zvuku pre počítačovú animáciu
V začiatkoch kinematografie organisti pridávali do nemých filmov zvukové efekty hraním toho, čo sa dialo na obrazovke. Skočte vpred do roku 2018 a variácia tejto myšlienky tvorí základ novej práce, ktorú vykonali počítačoví vedci Stanfordskej univerzity. Vyvinuli an umela inteligencia systém, ktorý je schopný syntetizovať realistické zvuky pre počítačovú animáciu výlučne na základe obrázkov, ktoré vidí, a svojich znalostí o fyzickom svete. Výsledkom sú syntetizované zvuky stlačením tlačidla.
Odporúčané videá
„Vyvinuli sme prvý systém na automatickú syntézu zvukov, ktoré sprevádzajú počítačové animácie založené na fyzike,“ Jui-Hsien Wang, postgraduálny študent Stanfordského inštitútu pre výpočtové a matematické inžinierstvo (ICME), povedal pre Digital Trends. „Náš prístup je všeobecný, [to znamená, že] dokáže vypočítať realistické zdroje zvuku pre širokú škálu animovaných javy – ako sú pevné telesá ako keramická miska alebo pružný nárazový činel, ako aj nalievanie kvapaliny šálka."
Technológia, vďaka ktorej systém funguje, je sakramentsky inteligentná. Zohľadňuje meniacu sa polohu objektov v scéne zostavených počas procesu 3D modelovania. Identifikuje, čo to je, a potom predpovedá, ako ovplyvnia produkované zvuky, či už ide o ich odraz, rozptyl, r alebo ohyb.
Súvisiace
- Vtipná formulka: Prečo je strojovo generovaný humor svätým grálom A.I.
- Nový hlas Nvidie A.I. znie ako skutočný človek
- Môže A.I. poraziť ľudských inžinierov pri navrhovaní mikročipov? Google si to myslí
"Skvelá vec na našom prístupe je, že nie sú potrebné žiadne tréningové údaje," pokračoval Wang. "Simuluje zvuk z prvých fyzikálnych princípov."
Okrem rýchlejšej pomoci pri pridávaní zvukových efektov do animovaných filmov by táto technológia mohla byť aj jednou z nich deň využiť na pomoc dizajnérom zistiť, ako budú produkty znieť skôr, ako budú fyzicky vyzerať vyrobené.
Nie je známe, kedy by mohol byť tento nástroj verejne dostupný, ale Wang povedal, že tím v súčasnosti „skúma možnosti, ako tento nástroj sprístupniť“. Pred tým Keď sa však dostaneme do tohto bodu, výskumníci chcú zlepšiť schopnosť systému modelovať zložitejšie objekty, ako sú svieže tóny stradivariek. husle.
Výskum má byť prezentovaný ako súčasť ACM SIGGRAPH 2018, poprednej svetovej konferencie o počítačovej grafike a interaktívnych technikách. Urobte si chvíľu ľútosť nad úbohým umelcom Pixar foley v zadnej časti haly, ktorý si práve kúpil nový dom!
Odporúčania redaktorov
- Analógová A.I.? Znie to šialene, ale môže to byť budúcnosť
- Najnovšie A.I od Nvidie. výsledky dokazujú, že ARM je pripravený na dátové centrum
- Nvidia znižuje bariéru vstupu do A.I. s Fleet Command a LaunchPad
- Prečítajte si strašidelne krásne „syntetické písmo“ od A.I. ktorý si myslí, že je to Boh
- Google LaMDA je inteligentný jazyk A.I. pre lepšie pochopenie rozhovoru
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.