Ubisoft si strihne ženy z Assassin's Creed: Unity, nasleduje pobúrenie

Assassins creed 2016 zrušil assassin s unity
Ubisoft sa dostal pod ostrú paľbu hernej komunity za svoje nedávne vysvetlenie, prečo v ňom nebudú žiadne hrateľné ženské avatary. Assassin’s Creed: Unitypripravovaný kooperatívny režim pre viacerých hráčov. Jednota kreatívny riaditeľ Alex Amancio zapálil poistku v an rozhovor s Polygonom, keď vysvetlil, že hrateľné ženy boli plánované, ale vystrihnuté kvôli „realite výroby“.

„Je to dvojnásobný počet animácií, dva hlasy, všetky tie veci a dvojnásobné vizuálne prvky,“ vysvetlil Amancio. Keď ho stlačí Videogamer v inom rozhovor, technický riaditeľ James Therein to racionalizoval takto: „v tomto prípade to vôbec nie je otázka filozofie alebo výberu... bola to otázka zamerania a otázka výroby. Áno, máme veľa zdrojov, ale vkladáme ich do tejto hry a máme obrovské tímy, deväť štúdií, ktoré na tejto hre pracujú, a všetkých týchto ľudí potrebujeme, aby mohli robiť to, čo tu robíme."

Odporúčané videá

Herná komunita však zostáva nepresvedčená. Hashtag #womenaretoohardtoanimate zhromaždil svoj skepticizmus:

#womenaretoohardtoanimate
"Hoci sa nám zdá v poriadku s animovanými kurtizánami a slečinkami v krčme..."

— Jonathan Kearns (@BiblioDeviant) 12. júna 2014

nikto nepovie ubisoftu, že nezávislé štúdiá so zlomkom $ a pracovnej sily dokážu neustále animovať ženy #womenaretoohardtoanimate

— くコ: 彡 (@sépiová kosť) 12. júna 2014

The #womenaretoohardtoanimate argument funguje iba vtedy, keď ženské postavy považujete za sekundárnu možnosť a nie za predvolenú.

— Adrienne Shaw (@adrishaw) 12. júna 2014

Ešte štipľavejšie je, že kolegovia vývojári skočili do boja, aby zavolali BS na chabé odôvodnenia Ubisoftu. Jonathan Cooper, ktorý teraz pracuje pre Naughty Dog, bol režisérom animácií Assassin’s Creed 3 a animácia vedie ďalej Mass Effect 12, takže by mal vedieť niečo najmä o sérii a všeobecnejších výzvach vytvárania alternatívnych rodových avatarov. Cooper sa obrátil na Twitter, aby odhalil tvrdenia Ubisoftu, že potrebná dodatočná práca by bola neprimeraná.

Podľa môjho vzdelaného názoru by som to odhadol na jeden alebo dva dni práce. Nie je náhradou 8 000 animácií. http://t.co/z4OZl3Sngl

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. júna 2014

Zábavný fakt č. 2: Aveline de Grandpré zdieľa viac animácií Connora Kenwaya ako Edward Kenway. pic.twitter.com/lFHHnBfLht

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. júna 2014

Pre tých, ktorí sa pýtajú „prečo dva dni?“, tento článok vysvetľuje, ako funguje opätovné zacielenie a nahradenie iba kľúčových animácií: http://t.co/pQFbe7UJDW

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 12. júna 2014

Pravda o tom, ako dlho by trvalo pridanie alternatívnych avatarov, pravdepodobne leží niekde medzi Cooperovým jedným až dvoma dňami a tvrdením Ubisoftu o dvojnásobnej práci. Zavesiť sa na podrobnosti je však zbytočné. Zdá sa, že fanúšikov menej rozčuľuje vylúčenie žien z tejto konkrétnej hry ako tvrdohlavá reakcia Ubisoftu. Mainstreamové hranie má veľa problémov s produkovaním protagonistov, ktorí nie sú belosi s krátkymi hnedými vlasmi, nehovoriac o mužoch a rasách okrem belochov, elfov alebo trpaslíkov. Ubisoft nerobí nič nezvyčajné vylúčením ženských avatarov, a to je presne ten zmysel. Tým, že vývojári hovoria, že to „nie je otázka filozofie alebo voľby“, ticho akceptujú status quo, kde polovici populácie sa v hrách pripisuje len jednanie ako bonus alebo naťahovací cieľ – najprv v strižni poschodie. Jemné potláčanie v nedostatku reprezentácie je oveľa zákernejšie ako akákoľvek aktívna agresia.

Niektorí by mohli pochybovať, či je spravodlivé zvesiť bremeno zaostalých postojov celého odvetvia na jedného vývojára. Ak však jedno z najväčších herných štúdií so stovkami zamestnancov pracuje po celom svete s tými najvýkonnejšími hardvér, ktorý kedy existoval, považuje pridávanie hrateľných ženských postáv za príliš veľkú záťaž, tak koho môžeme očakávať urobiť tak? Keďže hnev sa naďalej virálne šíri, takmer určite môžeme očakávať mea culpa od Ubisoftu a pravdepodobne aj pridanie žien do ďalšej hry, ak nie Jednota. Len čas však ukáže, či tento odpor skutočne pomôže zvýšiť všeobecné povedomie a diskusiu, alebo bude len ďalším zábleskom, akým je toľké pobúrenie hashtagmi.

Odporúčania redaktorov

  • Herný trailer Assassin’s Creed Mirage ukazuje návrat ku koreňom franšízy
  • Ubisoft Forward 2023: Ako sa pozerať a čo očakávať
  • Ubisoft a ďalšie ponúkajú spôsoby, ako hrať zakúpené hry Google Stadia inde
  • Assassin’s Creed Mirage nemá hodnotenie Len pre dospelých ani loot boxy
  • Assassin’s Creed sa dostane do feudálneho Japonska, Číny a ďalej v 3 nových hrách

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.