Rainbow Six: Siege E3 Hands On: Zničiteľné múry, rukojemníci

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Po mnohých rokoch mimo očí verejnosti je Rainbow Six späť. Nie je to však presne tak, ako si to pamätáme. Preč je akýkoľvek pokus o rozprávanie príbehu podľa scenára (aspoň v zmysle toho, čo sme doteraz videli). Po zošrotovaní projektu známeho ako Rainbow Six: Patrioti a presunutie povinností vedúceho vývoja na ďalšiu kapitolu franšízy do Montrealu, vydavateľ Ubisoft do toho vstúpil s jedinečnou víziou: v prvom rade multiplayer.

Zadajte Dúha šesť obliehanie.

Príbeh/koncept

Porušenie a vstup. Nie je tam žiadny príbeh Dúha šesť obliehanie v tradičnom zmysle. Je to hra zameraná na viacerých hráčov postavená na súbojoch 5v5 medzi tímom Rainbow – vysoko vyškoleným protiteroristická jednotka, ktorá sa špecializuje na tvrdý zásah nepriateľa bez varovania – a zločincov na nich prenasledovať.

Odporúčané videá

Na odhalenie E3 Ubi Montreal ukázal iba jeden z režimov hry pre viacerých hráčov: Extrakciu. Je rozdelená do dvoch základných fáz: jedna pre plánovanie a druhá pre útok/obranu. Cieľom v Extraction for the Rainbows je dostať sa dnu, zaistiť rukojemníka a dostať sa von. Je na zločincoch, aby urobili všetko, čo je v ich silách, aby tomu zabránili.

Hrateľnosť

Rukojemník zaistený. Počas 30-sekundovej plánovacej fázy dostane každý Rainbow malý pozemný prieskumný dron na preskúmanie mapy. Konečným cieľom pri extrakcii je nájsť rukojemníčku (v tomto bode je natrvalo označená HUD), ale drony tiež dávajú hráčom Rainbow príležitosť vidieť, ako je na tom opozícia do.

Zločinci využívajú fázu plánovania na opevnenie svojej pozície zabarikádovaním stien a okien (na ochranu pred prelomenie náloží), umiestňovanie pascí a pohyblivých štítov a umiestnenie rukojemníkov na najviac centrálne chránenú pozíciu možné. Mapa, na ktorej sme hrali, bola dostatočne malá na to, aby 30-sekundový časovač bol viac než dostatočný na to, aby sme sa pripravili, pričom sme stále udržiavali tlak a vysokú úroveň napätia.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Fáza útoku/obrany, ktorá nasleduje, dáva tímu Rainbow dve minúty na to, aby sa dostal dnu a buď vytiahol rukojemníka, alebo zlikvidoval piatich zločincov. Pre oba tímy je ochrana rukojemníčky (unáša poškodenie ako ktokoľvek iný) prvoradá. Ak je tím Rainbow v procese sprevádzania rukojemníkov, keď časomer dosiahne nulu, zápas začína nadčasový režim, ktorý sa končí buď po dokončení extrakcie, alebo po zajatí Rainbow, ktorý sprevádza rukojemníka von.

Obliecť sa. Každý z týchto dvoch tímov má na výber tri rôzne triedy. Na strane Rainbow je bojovo naladený Assaulter, Breacher zameraný na prieskum a taktiku a obrnený Pointman so štítmi. Zločinci si môžu vybrať medzi Protector, Trapper a Sentry, pričom všetky sú hrubými ekvivalentmi Rainbows spôsobom, ktorý odporuje druhej strane.

The Rainbows so sebou prinášajú sortiment prelomových nástrojov na prerazenie stien a podláh, zmenšovanie viacposchodových štruktúr a udržiavanie mobilného prístupu k obrane. Zločinci sú vybavení viac na korytnačku, s pascami, ako sú diaľkovo odpálené výbušniny a ostnatý drôt, ktoré dopĺňajú steny/okná barikád a nasaditeľné štíty.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Obe jednotky majú možnosť kedykoľvek prepnúť na rôzne pohľady z kamier, aby mali prehľad o tom, čo sa deje. Zločinci majú nastavený rad kamier, zatiaľ čo Rainbows sa musia spoľahnúť na starostlivé umiestnenie prieskumných dronov pred koncom plánovacej fázy. Ktokoľvek sa môže kedykoľvek prepnúť na zobrazenie kamier a zostrelení hráči môžu naďalej poskytovať informácie svojim spoluhráčom sledovaním kamier.

Prezentácia

Prelom. Osamelá mapa Boston Suburbs, ktorá sa objavila v demonštrácii E3 Ubisoft Montreal, predstavuje dvojposchodový predmestský dom so suterénom. Je to malé v porovnaní s väčšinou herných priestorov pre viacerých hráčov, ale je to akurát veľkosť pre relatívne krátke herné hodiny. Pevné hranice slúžia hrateľnosti dobre, ako Obliehanie je postavená na stretnutiach na blízko.

Výnimočnou črtou mapy Boston Suburbs je možná úroveň zničenia. Takmer každé poschodie a nezabarikádovaná stena môžu byť prelomené výbušninami, ale paľba zbraní prerazí menšie diery cez väčšinu povrchov rovnako ľahko. Existuje tu vrstva stratégie pre obe strany pri vytváraní otvorov, ktoré ponúkajú výhľad na susedné miestnosti. Celé prestrelky sa môžu rozvinúť pomocou steny – aspoň väčšina – oddeľujúcej tieto dve skupiny.

Tom Clancys Rainbow Six Siege

Celková grafika je absolútnou špičkou, najmä v spôsobe, akým sa prostredie rozpadá na kusy, keď sa obe strany zapájajú do prestreliek. Rozbíjacie nálože rozprašujú presvedčivé oblaky dymu a trosiek na všetky strany a ostré svetelné efekty pomáhajú posilniť pocit realizmu. Zatiaľ čo demo E3 je očividne vyleštené na úroveň, ktorá je vhodná aj pre nevývojárov, aby sa pred ním posadili, stále je to pôsobivá ukážka hry, ktorá je stále vo svojej pre-alfa fáze.

Zobrať

Dúha šesť obliehanie Zdá sa, že prepracoval sériu inteligentným spôsobom, pričom stavia na nápadoch, vďaka ktorým bola medzi strelcami vždy jedinečná a zároveň využívala výhody súčasných technológií, ktoré poskytujú zážitok len pre viacerých hráčov, ktorý je dostatočne hustý na to, aby eliminoval potrebu tradičnejšieho príbehu režim. Hra samozrejme potrebuje viac, ale Ubisoft Montreal má dostatok času na zdieľanie ďalších podrobností o mapách a režimoch predtým, ako hra príde na PC, PlayStation 4 a Xbox One v roku 2015.

Odporúčania redaktorov

  • ESA popiera, že E3 2024 a 2025 boli zrušené, napriek tvrdeniam rady pre cestovný ruch LA
  • E3 2023 oficiálne zrušili ESA a ReedPop
  • Nintendo potvrdzuje, že nebude súčasťou E3 2023
  • Summer Game Fest sa vráti tesne pred E3 2023 v júni budúceho roka
  • E3 2023 sa vracia v júni s oddelenými pracovnými a spotrebiteľskými dňami

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.