Praktická ukážka BattleCry

Battlecry cossack_rampage

In Polčas rozpadu 2Viktor Antonov si vysníval bezútešnú, dystopickú budúcnosť, v ktorej je ľudská rasa podmanená multidimenzionálnym impériom. In Dehonestované, predstavoval si utláčaný a chorobami sužovaný steampunkový svet inšpirovaný Londýnom z konca 19. storočia. A v Vojnový pokrik, nadchádzajúcu bezplatnú online bojovú hru od BattleCry Studios, načrtol maliarske herné prostredie, v ktorom bojujúce frakcie usporadúvajú vojny bez pušného prachu v dohodnutých bojových zónach.

Je to Antonovov talent na vytváranie vizuálnej stránky konečných scenárov, ktorý povyšuje toto najnovšie úsilie za jeho stigmatické označenie „free-to-play“. Dokonca aj krátka ukážková relácia predáva víziu: pre čokoľvek iné Vojnový pokrik, nechýba mu štýl.

Odporúčané videá

Príbeh/koncept

Nechajte zbraň, vezmite si alt-historiu. Na začiatku 20. storočia otriasla národmi Zeme celosvetová vojna, ktorá prekreslila čiary mapy okolo novovzniknutých impérií a viedla k slávnej zmluve o čiernom prašane. V mierových časoch, ktoré nasledovali po tomto celosvetovom zákaze strelného prachu, veľkí myslitelia využili železo a energiu na spustenie priemyselnej revolúcie, akú sme doteraz nepoznali.

Battlecry Overgrown_Village

Keď sa vojna nakoniec nevyhnutne vrátila medzi nakrátko mierumilovných ľudí na Zemi, pretvorila sa na civilnejšiu, menej potenciálne zničujúcu víziu. Všetky nezhody by sa vyriešili v navrhnutých WarZones, kde tímy šampiónov – elitných bojovníkov, trénovaných od narodenia – nahradia kedysi mohutné armády, ktoré pochodovali na krvavú smrť.

Hrateľnosť

Triedna vojna. Vojnový pokrikZápasy pre 32 hráčov rozdelili hráčov medzi tri rôzne impériá, z ktorých dve boli doteraz odhalené: The Royal Marines, majestátna bojovnícka sila v odtieňoch imperialistickej Británie a kozáckej ríše, divokej skupiny bojovníkov inšpirovaných východnou Európou, ktorí sa hystericky smejú do tváre smrť.

Celkovo existuje päť tried bojovníkov, z ktorých každá má dva hlavné útoky a tri schopnosti riadené cooldownom. Ich vzhľad sa líši podľa frakcií, ale základné rozloženie bojových zručností a schopností nie. Z piatich tried sme si mohli vyskúšať tri.

  • Enforcer: Trieda tankov zameraná na boj zblízka, ktorá vchádza do WarZone s obrovským mečom, ktorý sa premieňa na štít. Enforcer je schopný poskytnúť blízkym spojencom bojovú podporu, vykonať ničivý útok alebo sa otočiť s úplne vytiahnutou rukou s mečom, ako horizontálny veterný mlyn smrti.
  • Duelista: Prešibaný zadák vyzbrojený jednou krátkou čepeľou v každej ruke. Duelist je Vojnový pokriktrieda zameraná na utajenie, ktorá sa dokáže zamaskovať v štýle predátora a poraziť svojich nepriateľov.
  • Tech Archer: Jediná trieda toho, čo sa dá hrať doteraz, so schopnosťou strieľať salvy šípov alebo nabité strely alebo hádzať nože na kratšiu vzdialenosť.
  • Gadgeteer: Podporná trieda skupiny, Gadgeteer, nesie energeticky poháňanú magnetickú gaussovu pištoľ a rad špičkových zariadení.
  • bitkár: Obchodník s poškodením na blízko; na rozdiel od zdravého Enforcera, Brawler je o rozdávaní vysokého poškodenia veľmi rýchlo na krátku vzdialenosť. Táto trieda môže fyzicky chytiť nepriateľov a kývať ich ako handrové bábiky.

Všetky triedy majú merač adrenalínu, ktorý sa rozdelí na viacero pruhov, ktoré sa zaplnia, keď spôsobíte poškodenie a získate zabitie alebo asistenciu. Môžete „stráviť“ jednu vyplnenú čiaru na obohatenie bojových schopností svojej postavy na obmedzený čas, alebo môžete počkať, kým sa zaplnia všetky bary a minúť ich naraz, aby ste uvoľnili svoj Ultimate Schopnosť. Postavy v tomto stave sú najmocnejšie, so schopnosťou presekať sa cez väčšinu nepriateľov za pár sekúnd.

Battlecry head_loss

Úplne nie Team Fortress. Vojnový pokrik štýlovo sa podobá na čierno humornú, vysokorýchlostnú akciu Pevnosť tímu 2. Pohľad z pohľadu tretej osoby funguje najlepšie pre túto konkrétnu hru, najmä so širokým rozsahom prechodu techniky, od úchopových bodov a skokových odpaľovačov až po jednoduchý akt zdvihnutia sa do nízkeho nastavenia rímsy.

Zdá sa, že všetky triedy sa navzájom podporujú. Je ťažké povedať s istotou v takom ranom bode a po hraní so skupinou kolegov, ktorí prvýkrát zahrali, ale zdá sa, že Vojnový pokrik bol vytvorený s ohľadom na posilnenie tých tímov, ktoré efektívne spolupracujú. Víťazi počas našich herných sedení umiestnili svojich Enforcerov do predných línií, zatiaľ čo Duelisti vytvárali zmätok v zadných radoch a Tech Archers postupne uberali zdravie.

Prezentácia

Farebný svet smrti. Za všetko násilie a bezohľadnú smrť Vojnový pokrik, konanie je veselé vďaka Antonovovmu pútavému umeleckému smeru. Surrealistické, silne štylizované prostredia sa zdajú byť súčasťou poslania. Existujú jasné ozveny Ralpha Bakshiho (Mačka Fritz, Čarodejníci) v každej textúre, ale je tu živosť farebnej palety a animácií postáv, ktoré – hoci s energickým súhlasom prikyvujú Pevnosť tímu 2 — je jedinečne Antonov.

Repujte sa. Zatiaľ čo štúdio nie je celkom pripravené začať hovoriť o skutočných nákladoch, ktoré sú s tým spojené Vojnový pokrik, vieme, že v hre je prvok prispôsobenia. Hráči budú môcť používať menu získanú zo zápasov (alebo pravdepodobne zakúpených za skutočné doláre). aby vybavili svojich bojovníkov novými (čisto kozmetickými) zbraňami, prilbami, brneniami, kožami a možnosťami pohlavia. To je navyše k viacvrstvovému systému levelovania založenému na strome schopností (nevideli sme to).

Battlecry WelcometotheWarZone

Chválenie sa právami a budovanie reputácie sú tiež kľúčovou zložkou sociálneho aspektu hry. Okrem „The War Effort“, režimu trvalej hry frakcia proti frakcii proti frakcii (s pripojenými odmenami), je tu aj krátke obdobie koniec každého zápasu, počas ktorého môžu hráči rozdať obmedzený počet pozdravov a medailí nepriateľom, ktorí si získali určitý rešpekt. To všetko sa premieta do očakávaných online rebríčkov.

Zobrať

Nie je možné uniknúť nálepke free-to-play, ktorá má tendenciu nosiť toľko batožiny, ale zdá sa, že BattleCry Studios má v rukách ostrú, dobre navrhnutú akčnú hru pre viacerých hráčov. Za každý tucet zle vykonaných F2P snáh existuje a Pevnosť tímu 2. Spustenie beta verzie je naplánované až na rok 2015, takže teraz je ťažké predpovedať veľa, ale prvé dojmy naznačujú, že Vojnový pokrik môže skončiť ako vzácna ustrica plná perál v neustále sa zväčšujúcom mori priemernosti.

Odporúčania redaktorov

  • Sezónny pas Far Cry 6 prináša do Yary starých darebákov
  • „Far Cry 5“: Všetko, čo doteraz vieme