Svet CI Games vytvoril pre Lords of the Fallen je detailná, nápaditá a plná vecí, ktoré vás opakovane zabijú. Hra je navrhnutá na základe myšlienky, že budete veľa umierať, čo vedie k zjavným porovnaniam s hrami Souls, ďalšou trestuhodnou akčnou franšízou na hranie rolí od Bandai Namco. Napriek niekoľkým podobnostiam, Lords of the Fallen je vlastná hra, sršiaca originálnymi nápadmi.
Vývojár so sídlom v Poľsku opisuje svoju novú IP ako akčnú hru s prvkami RPG a je založená na riziku a odmene. Ak budete hrať konzervatívne, môžete znížiť počet úmrtí, ktorým čelíte, ale prídete o veľa vylepšení, extra skúseností a ďalšie. Bez ohľadu na to, ako to hráte, stále budete musieť prijať strategické výhody, ktoré získate umieraním a učením sa zo svojich chýb.
![Lords of the Fallen](/f/dba6e720ae4148a652344389fc2f1430.jpg)
Príbeh/koncept
Minulosť je prítomná. Niekoľko tisícročí pred začiatkom hry ľudia o Lords of the Fallensvet povstal, aby zvrhol ich zlomyseľného boha. Toto víťazstvo ohlásilo novú éru, v ktorej si ľudia vytvorili svoj vlastný zmysel pre morálku. Z toho sa zrodila aj viera, že zlo možno z ľudskej prirodzenosti úplne odstrániť. Keď sa o tisíce rokov neskôr vo svete zrazu začnú objavovať démoni a temná mágia, ľudia nie sú pripravení, a tak hľadajú zlo, ktorému rozumejú, aby bojovali proti takému, ktorému nie. Tu nastupuje potetovaný muž Harkyn.
Vo svete Lords of the Fallen, ľudia označujú zločincov vytetovaním hriechov, ktorých sa dopustili, na tvár, aby ich všetci videli; Harkynova tvár je pokrytá nápismi, ktoré označujú jeho temnú minulosť. To mu však dáva výhodu v súčasnej situácii. Zatiaľ čo ľudia vnímajú vzostup démonov ako čisté zlo, Harkyn v tom vidí viac. Má to svoj dôvod a on súhlasí s tým, že mu pomôže odhaliť, čo to je.
Hriech a hriešnik.Lords of the Fallen je z väčšej časti lineárna hra, ale ponúka možnosti vetvenia, ktoré vedú k viacerým koncom. CI Games presne počas nášho predvádzania mlčali, pokiaľ ide o to, ako sa tieto voľby prejavujú, no vyskytnú sa momenty, kedy vás vaše predchádzajúce činy môžu prenasledovať.
Tvrdia vývojári Lords of the Fallen dokončenie bude trvať v priemere asi 30 hodín, vrátane určitého spätného sledovania a prieskumu. Keď je šéf oblasti porazený, oblasť je jasná, ale existujú skryté cesty a tajomstvá, ktoré možno nájsť iba návratom na miesta, ktoré ste už navštívili.
![Lords of the Fallen](/f/9e92cc74e3ba60e32a1bbabf6d543700.jpg)
Hrateľnosť
Každá hrozba je smrteľná.Lords of the Fallen ponúka akciu z pohľadu tretej osoby, ktorá kombinuje útoky na blízko so zbraňami a mágiou. Keď začnete novú hru, budete požiadaní, aby ste si vybrali jeden z troch typov postáv: Klerik, Rogue alebo Warrior. Táto voľba vás uzamkne na špecifickej magickej ceste s vopred určenými kúzlami pre každú postavu. Môžete si však vybaviť akékoľvek brnenie a zbraň, ktorú si vyberiete, a môžete vylepšiť zručnosti a schopnosti svojej postavy, ako sa vám páči.
Počas hry budete čeliť démonom a tvorom známym ako infikovaní. Infikovaní predstavení v našej ukážke sú zmutovaní ľudia a môžu vás zabiť len niekoľkými dobre umiestnenými údermi – to sú štandardní nepriatelia, s ktorými sa všade stretnete. Sú tiež slepí, čo vám dáva výhodu, aj keď menšiu. Lords of the Fallen nie je typom hry, kde sa môžete prebrodiť do skupiny nepriateľov a presekať si cestu. Každé stretnutie vyžaduje, aby ste sa k svojmu nepriateľovi (alebo nepriateľom) približovali opatrne, blokovali alebo vyhýbali sa každému úderu. Očakáva sa, že zomriete, natoľko, že CI Games zaviedli šikovný systém rizika a odmeňovania okolo vašej úmrtnosti.
Zomrieť, opláchnuť, opakovať. Keď zomriete, zanecháte za sebou žiariacu guľu naplnenú všetkými nevyčerpanými skúsenosťami, ktoré ste si do tejto časti niesli. Potom sa znovu objavíte blízko miesta, kde ste padli, ale aj všetci nepriatelia v tejto oblasti. Z gule „uniká“ skúsenosť a čím dlhšie vám bude trvať, kým ju získate, tým menej získate. Ak zomriete na ceste, zhodíte novú guľu so všetkým, čo ste nazbierali počas tohto krátkeho života, a stratíte originál.
Existuje však spôsob, ako hrať bezpečne: v každom bode uloženia si môžete vložiť akékoľvek skúsenostné body, ktoré nechcete minúť. K týmto bodom je potom možné pristupovať v ktoromkoľvek inom bode uloženia, ale hazardní hráči to môžu chcieť preskočiť. Čím dlhšie zostanete nažive bez skúseností s bankovníctvom, tým viac multiplikátorov získate na zvýšenie svojho záťahu.
Poučte sa zo svojich porážok. Niekoľko oblastí obsahuje environmentálne pasce, ktoré môžete použiť vo svoj prospech, ale aj to si vyžaduje, aby ste zvážili riziko a odmenu. V ukážke, ktorú sme videli, na Harkyna nabil obrovský démon. Prvýkrát, keď vývojári riadili hru pomaly a metodicky, opotrebovali zviera, vyhýbajúc sa jeho útokom, až kým nespadlo. Počas tohto boja poukázali na niekoľko drevených dosiek na zemi, ktoré sa zdalo, že nemajú žiadny úžitok.
Na druhý pokus vývojári nalákali tvora na drevo, keď sa proti nemu opäť postavili. Dosky sa zrútili a tvor spadol do jamy plnej hrotov. CI Games poznamenali, že často budú existovať „ľahké cesty von“, ako je tento, ale má to jeden háčik: Keď nechal nepriateľa padnúť, zobral si so sebou aj korisť. Či to stojí za tú obetu alebo nie, je rozhodnutie, ktoré musíte urobiť sami.
![Lords of the Fallen](/f/f5e14e57e17cc2850d873634a3d61b69.jpg)
Ľahká cesta alebo ťažšia cesta. Aj keď je tu iba jedna obtiažnosť Lords of the Fallen, existujú voliteľné spôsoby, ako urobiť hru ešte náročnejšou. Kým čelili mohutnému šéfovi démonovi, vývojári si špeciálne všimli nepriateľovu trojposchodovú zdravotnú lištu. S každou novou úrovňou vyčerpania získal šéf nový útok vrátane schopnosti „rozzúriť sa“. Keď sa to stalo, šéf získal útok a obranu a jednoducho zaútočil.
Opatrný hráč by si mohol dať načas a počkať na svoju chvíľu, ale odvážlivci môžu pribehnúť a zaútočiť na šéfa, aby narušili jeho schopnosť rozzúriť sa. Riziko je zasiahnuté tak silno, že môžete okamžite zomrieť, ale ak sa vám podarí poraziť šéfa bez toho, aby ste sa nechali rozzúriť, dostanete špeciálnu odmenu – v tomto prípade vzácnu zbraň. CI Games sľúbili niekoľko výziev, ako je táto. Dokončiť mnohé z týchto výziev sa často bude zdať samovražedné, ale odmeny sú navrhnuté tak, aby sa riziko oplatilo.
Prezentácia
Nový svet.Lords of the Fallen je určený pre PC a konzoly novej generácie, čo sa odráža v dôraze hry na detaily. CI Games zašli tak ďaleko, že vymysleli celý funkčný jazyk pomocou run. Tieto runy sa používajú na výrobu nových zbraní a brnení. Vytvorenie celého jazyka pre niečo, čo iné hry ponúkajú už roky, hraničí s prehnanosťou, ale je to pekný dotyk, ktorý hovorí k živému svetu. Lords of the Fallen sa odohráva v.
Demo predstavovalo rýchly pohľad na filozofiu hry, ale CI Games vytvorilo celý svet s vlastnými legendami, morálkou a históriou. Mali by sme vidieť viac o tom, čo vedie k jesennému vydaniu hry.
Zobrať
Lords of the Fallen ťa zabije, ale to nie je zlé. Hra je čiastočne postavená na tom, ako dobre zvládate svoje úmrtia a čo sa z nich naučíte. Tiež vás láka na systém rizika a odmeňovania, ktorý vám umožňuje čiastočne určiť, aké ťažké to chcete urobiť. Je v tom sloboda, aj keď to vedie k smrti. Veľa a veľa smrti.
(Media © CI Games S.A.)
Odporúčania redaktorov
- Prečo by Lords of the Fallen mohli byť „John Wick of Soulslikes“
- The Lords of the Fallen oživuje dávno mŕtve pokračovanie Soulslike