Yoshiho Nový ostrov
"Yoshi's New Island nie je kreatívna majstrovská trieda v platformingu, ktorou bol originál, ale je to najlepšia plošinovka, ktorú Nintendo doteraz vydalo pre Nintendo 3DS."
Pros
- Pevná, výrazná platforma
- Prinášame vizuály, ktoré zahanbujú ostatné nedávne návraty Nintenda
- Doladená obtiažnosť
Zápory
- Uspávanková hudba by mohla vyliečiť nespavosť
- Dráždivé stupne riadenia pohybu vozidla
Yoshiho Nový ostrov je dobrá hra, aj keď to nie je hra, ktorá zmení svet. Od chvíle, keď začnete, je to ľahké a svieže, aj keď je to náročné. V skutočnosti je to také svieže, že zabúdate, že pre Yoshi to tam vonku nie je ľahké. Rodák z Dinosaur Island sa dobre osvedčil vo vedľajších úlohách. Bol spoľahlivým bremenom Svet Super Mario; obžer v Yoshiho koláčik; bosorák v Super Smash Bros.; a dokonca aj celkom schopný kolár v Mario Kart. Keď však príde na to, byť hviezdou plošinovky, malý zelený darebák vo veľkých hnedých čižmách si nikdy celkom neprišiel na svoje.
Pôvodné ostrov Yoshi bola farba pastelových farieb a úskočné plošinovky, každá úroveň bola preplnená skokmi na hryzenie nechtov a skrytými predmetmi na zbieranie. In Yoshiho Nový ostrov, ale séria sa konečne vrátila domov. Nie je to kreatívna majstrovská trieda v platformingu, ktorou bol originál, ale je to najlepšia originálna hra o preskakovaní vecí, ktorú Nintendo doteraz vydalo pre 3DS.
Ako názov napovedá, Yoshiho Nový ostrov je pokračovaním back-to-bass v duchu Nový Super Mario Bros. Starý dobrý bocian, ktorý začína rovnakým spôsobom ako originál SNES, prináša pôrody – reprodukciu v Vesmír Super Mario sa zjavne riadi pravidlami rozprávkovej knihy z 50. rokov – a náhodne privedie malého Maria a Luigiho do omylu. rodičov.
Yoshiho Nový ostrov je pokračovaním back-to-bass v duchu Nový Super Mario Bros.
Bocian, ktorý sa obáva masívneho porušovania ľudských práv a straty práce, odletí do noci, no chytí ho kúzelník z korytnačiek Kamek a jeho skupina Shy Guys. Odídu s Baby Luigim a vrátia sa do hradu zlého Baby Bowsera na ostrove Egg Island. Baby Mario stroskotane pristane uprostred niektorých Yoshi (Yoshae? Yoshai?), ktorí sa láskavo vydali zjednotiť bratov a cestou zničili hrady Kameka a Baby Bowsera.
Predpoklad je rovnako jednoduchý ako originál Super Mario Bros.“, a nie je sám; celkový dizajn kričí „klasická plošinovka“ na každom kroku. K dispozícii je 48 úrovní (okrem niektorých skrytých doplnkov) rozmiestnených v šiestich svetoch. Musíte dostať Yoshiho na koniec fázy bez toho, aby ste zomreli, čo znamená vyhnúť sa nepriateľom a nespadnúť do hrotov, jedovatej vody alebo bezodnej jamy. V každej štvrtej a ôsmej etape bojujete s bossom.
Existujú, samozrejme, niektoré vhodne Yoshi zvraty. Zelený dinosaurus nikdy nezostane neozbrojený a vyrába vajíčka – ktoré slúžia ako projektily – prehĺtaním nepriateľov s jeho dlhým jazykom a potom ich vypľuť, poraziť nepriateľov, odstrániť prekážky alebo zbierať mince a položky. Yoshi sa tiež môže trochu vznášať vo vzduchu, ak podržíte tlačidlo skoku, čo je úžasne hmatový mechanizmus vo svete mobility videohier.
Povozenie okolo malého Baby Maria všetko komplikuje. Ak Yoshiho zasiahne nejaká otravná ryba Piraňa alebo chúlostivý duch vetra, dieťa sa zrazí z chrbta. Potom máte 10 sekúnd na vyzdvihnutie Maria, kým s ním odletia Kamekovi prisluhovači, čo bude stáť Yoshiho život. Ochrana dieťaťa môže byť pozostatkom predchádzajúcej hry, ale aj po 20 rokoch zostáva vynikajúcim obratom na platforme. Prežiť etapy je dosť náročné, najmä keď sa do nich dostanete Yoshiho Nový ostrovPosledné svety, ale udržanie dieťaťa Mario v bezpečí pridáva ďalšiu vrstvu výzvy k obvyklej reflexnej akrobacii plošinoviek Nintendo.
To je len začiatok ostrovinteligentné vrstvenie výziev. Každý stupeň tiež ukrýva 20 červených mincí, päť smajlíkov na zbieranie a ľubovoľný počet hviezdičiek, ktoré sú „strávené“, aby sa predĺžil čas, kedy môžete byť oddelení od Baby Maria (môžete uložiť až 30). Všetky tieto rôzne zberateľské predmety fungujú ako druh organického posúvača obtiažnosti; čím viac idete za tým, tým náročnejšia je výzva.
Pre dokončovateľa, Yoshiho Nový ostrov je rýchlo brutálne ťažké, ale odmeny za lov týchto zberateľských predmetov sú súčasťou zábavy. Hľadanie skrytých puzzle miestností s jednoduchými hádankami na vyriešenie, skákanie do vzduchu a odhaľovanie skrytého predmetu, ktorý musíte zasiahnuť vajcom; hra v sebe skrýva nespočetné množstvo pôžitkov. Dostať sa na koniec etapy a sledovať, ako jeden Yoshi hádže dieťa druhému, pričom sčítava dokonalé skóre mincí, hviezd a kvetov, je úžasne uspokojujúce.
Toto všetko platilo o origináli ostrov Yoshi, predsa Nový ostrov odlišuje sa od tejto klasiky. Svieža, ručne kreslená pixelová grafika originálu je tu nahradená trojrozmernými polygónmi, ako sme videli Nový Super Mario Bros. a The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Nový ostrov sa líši od tých jemným, maliarskym vzhľadom, ktorý uprostred hry pekne stuhne. Etapy v treťom a štvrtom svete sa menia od fialových nočných kulís k červeným a zeleným tehlovým kanálom, do oblastí, kde javisko vyzerá ako les vykreslený v tlmenej čiernej a bielej farbe sumi-e atramentu kresby. Letargická hudba sa nedrží klasiky, ale Nový ostrovurčite má vzhľad.
[Zberateľské predmety] fungujú ako druh organického posúvača obtiažnosti; čím viac idete za tým, tým náročnejšia je výzva.
Podstatnejší ako estetika je posun perspektívy. Yoshi a Baby Mario sú na obrazovke oveľa väčší Nový ostrov než boli v minulosti. Zo začiatku je hra príliš stiesnená, aj keď sa rýchlo ukáže, že úrovne sú navrhnuté tak, aby zodpovedali malej obrazovke 3DS. Nadrozmerný Yoshi a Lone Cub sa nestanú prekážkou. Ak niečo iné, tak obmedzenia, ktoré zväčšená perspektíva kladie na dizajn úrovní Nový ostrov o dotyk ľahší ako jeho predok. Tajomstvá sú prístupnejšie, prehrávanie úrovní je menej zaťažujúce. Zarytí fanúšikovia, ktorí hľadajú trest originálu, môžu byť sklamaní, ale to je cena za hľadanie širšieho publika.
Menej vítané sú nové stupne vozidiel, ktoré robia tú chybu, že sa spoliehajú na pohybové ovládanie. Sú to slabé ozveny podobne podivných sekcií z pôvodnej hry, ale tam, kde klasiku pridali na rozmanitosti, prinášajú len frustráciu. Objavujú sa zriedkavo, ale nie sú ani zďaleka také vítané ako v minulosti. Prinajmenšom podivnosť zostáva: Premeňte Yoshiho na ponorku a torpédujte padouchov alebo sa premeňte na zbíjačku a rozbíjajte kamene skôr, ako vyprší časovač.
Bohužiaľ, časti vozidla vás nútia používať gyroskopický senzor 3DS, čo znamená, že pri navigácii musíte nakláňať ručný počítač dopredu a dozadu. Tieto sekcie nie sú len nepríjemné; samotné hranie cez ne si tiež vyžaduje vypnutie 3D funkcie handheldu, pretože požadované strkanie narúša optickú ilúziu. Ak sa vám nepáčia, pravdepodobne budete chcieť preskočiť zbieranie všetkých kvetov, pretože vašou odmenou za to je odomykateľná fáza vozidla. Blech.
Yoshiho Nový ostrov nikdy sa nepovznesie nad hru, ktorá ho inšpirovala. V dobrom aj zlom je to len výborná iterácia 20 rokov starej hry. To je veľmi dobrá vec na Nintendo 3DS, kde sú jediní hlavní konkurenti prvej strany Nový Super Mario Bros. 2 a Donkey Kong Country sa vracia 3D. To druhé je prístav a prvé je vrt, takže Yoshiho Nový ostrov nádherný originál. Urobí to z Yoshiho šampióna v plošinovke, akým sme ho vždy chceli mať? Nie, ale je pekné vidieť, že sa aspoň vrátil tam, kde začal.
Táto hra bola recenzovaná na Nintendo 3DS pomocou kódu poskytnutého spoločnosťou Nintendo.
Highs
- Pevná, výrazná platforma
- Prinášame vizuály, ktoré zahanbujú ostatné nedávne návraty Nintenda
- Doladená obtiažnosť
Lows
- Uspávanková hudba by mohla vyliečiť nespavosť
- Dráždivé stupne riadenia pohybu vozidla
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie RPG pre Nintendo Switch
- Islands of Insight je Zelda: Tears of the Kingdom meets The Witness
- Najlepšie karty zručností v Dead Island 2
- Všetky lokácie Curveball v Dead Island 2
- Ako získať poistky v Dead Island 2