Pamätáte si na časy, keď boli filmy založené na videohrách zriedkavé a väčšina hercov a filmárov zostala ďaleko, ak si chceli zachovať svoju dôveryhodnosť (a kariéru)? No, ak tomu nasvedčuje niekoľko najbližších rokov filmov, pohľad Hollywoodu na potenciál filmov z videohier sa výrazne zmenil.
Keďže hry začínajú pravidelne prevyšovať predaj akýchkoľvek iných médií v zábavnom priemysle a pokladniam dominujú komiksoví hrdinovia – ktorí sami kedysi mali fľakatý záznam s filmom a televíziou – nie je žiadnym prekvapením, že štúdiá si všimli potenciál tohto trhu ponúka. Ešte dôležitejšia je však sila, ktorou teraz disponujú mnohí herní vývojári a vydavatelia, ktorí sú na skok do filmového biznisu s cieľom premeniť ich majetok na legitímne veľké plátno franšízy.
Odporúčané videá
Aj keď je ešte priskoro povedať, že dni polovičatých a nízkorozpočtových úprav sú skutočne za nami, budúcnosť určite vyzerá jasne pre herné franšízy, ktoré urobia veľký skok obrazovke. Pozrite sa na to, čo sa chystá vo svete medzi hrami a filmami:
Súvisiace
- 7 pripravovaných divných a divokých adaptácií videohier, ktoré by ste si mali pozrieť
- Zvýšte úroveň svojho herného obsahu: ovládnite úpravu videa s Filmora toto leto
- Najlepšie remake videohier všetkých čias
Prejsť na kategóriu:
- Príchod do divadiel
- Dnedávna šanca na získanie
- (Akosi) nažive
- Nevsádzajte na to, že to uvidíte
Príchod do divadiel
Aj keď nie je možné vedieť, či tieto filmy budú dobré alebo nie, majú najväčšiu šancu, že budú natočené a prídu do kina vo vašom okolí.
Need For Speed (14. marca 2014)
Breaking BadAaron Paul hrá hlavnú úlohu v tomto pripravovanom filme založenom na populárnom závodnom franšíze Electronic Arts. Film je momentálne v postprodukcii a predstavuje Paula ako neprávom odsúdeného zločinca, ktorý sa prihlási na nebezpečné bežecké preteky, aby splatil odmenu za svoju hlavu. Paula dopĺňajú Imogen Poots, Dominic Cooper, Kid Cudi a Michael Keaton, ktorý hrá excentrického sponzora pretekov.
Need For Speed režíruje Scott Waugh (Skutok udatnosti), na základe scenára Georga a Johna Gatinsových (Skutočná oceľ) a George Nolfi (Bournovo ultimátum), ktorý naznačil, že dej je originálny príbeh a nie je založený na žiadnej konkrétnej hre vo franšíze.
- Film bude následne konvertovaný do 3D. [2/7/14]
- Nedávny Super Bowl prijatý príves veľa pozitívnej pozornosti. [2/7/14]
Resident Evil 6 (2015)
Najúspešnejšia franšíza filmov založených na videohrách neskončila s rozprávaním svojho príbehu a Resident Evil 6 je nielen vo vývoji, ale bol pôvodne v kalendári na premiéru 12. septembra 2014. Podľa scenáristu/režiséra Paula W.S. Anderson, ktorý napísal všetkých päť predchádzajúcich filmov a tri z nich režíroval, bude šiesty film raz opäť hrá Millu Jovovich ako Alice, aj keď to bude jej posledný ťah ako postava (a možno aj posledný film v sérii pred reštartovať). Streľba pre Resident Evil 6 sa očakáva začiatok v tomto roku.
- Napriek tomu, že spoločnosť Sony oznámila dátum vydania, existuje určitá diskusia o tom, či je skutočný. Jovovich povedala fanúšikom, že si myslí, že dátumom bude v skutočnosti rok 2015. [1/10/14]
- Zdá sa, že oneskorenie je teraz potvrdené, pretože Anderson tvrdil, že Jovovich je odhodlaný natáčať Cymbeline. Manžel a manželka si potom plánujú nejaké voľno pred natáčaním Resident Evil 6. [2/7/14]
- O filme sme sa rozprávali s Andersonom, a potvrdil nám, že ešte nezačal a ešte aspoň chvíľu nezačne pracovať. [2/21/14]
Assassin’s Creed (7. augusta 2015)
Veľký experiment Ubisoftu vo filmovej produkcii sa začína v roku 2015 Assassin’s Creed, založený na kriticky uznávanej sérii o tajnej organizácii zabijakov, ktorá pomáhala formovať históriu a zároveň viedla stáročnú vojnu proti templárom. Film je už roky v rôznych fázach vývoja, ale vážne sa dostal na titulky v roku 2012, kedy Ubisoft oznámil, že vytvára vlastnú filmovú divíziu na vývoj filmu spolu s niekoľkými ďalšími vlastnosti. Film opäť priniesol novinky, keď Michael Fassbender (X-Men: Prvá trieda, Prometheus) súhlasil s produkciou a hlavnou úlohou vo filme.
Relatívny nováčik Michael Lesslie napísal prvý návrh scenára filmu, ale Správa o menšinách a Wolverine scenárista Scott Frank v súčasnosti reviduje Lesslieho príbeh. Podľa Franka bude mať film „úplne odlišný“ príbeh ako hry, aj keď sa očakáva, že bude obsahovať mnoho rovnakých tém a všeobecných konceptov, vďaka ktorým Assassin’s Creed hry také presvedčivé. Ubisoft zatiaľ nemenoval režiséra filmu, aj keď potvrdil, že pôjde o 3D film.
- Film bol posunutý z júla na 7. augusta. [1/10/14]
- Začiatok natáčania sa očakáva v auguste 2014. [2/7/14]
- Daniel Espinosa (Bezpečný dom) je údajne prvou voľbou štúdia na réžiu, hoci to nie je potvrdené. [2/7/14]
Warcraft (11. marca 2016)
Potom, čo bolo v roku 2006 prvýkrát oznámené, že a Svet Warcraftu na filme sa pracovalo, zdalo sa, že projekt nikam nevedie. Počiatočné vydanie z roku 2009 bolo posunuté na rok 2011 a režisér bol pripojený až po Sam Raimi. Akonáhle vycúval, zdalo sa, že to potvrdzuje, že film bol vo vývojovom pekle. Strih do januára 2013, keď spoločnosť Legendary Pictures oznámila, že novým režisérom filmu sa stane filmár Duncan Jones (Mesiac, zdrojový kód), čo opäť vyvolalo záujem fanúšikov aj cinefilov.
Odvtedy sa výroba začala zrýchľovať. Nepotvrdené správy naznačujú, že film bude natočený podľa románu Warcraft: The Last Guardiana natáčanie sa začalo v januári 2014. Štúdio plánuje premiéru filmu v roku 2015.
- Film bol ohlásený na dátum vydania 18. decembra 2015, ale po oneskorení, ktoré to spôsobilo Star Wars: Epizóda VII späť na december, Universal presunul film späť na 11. marca 2016. [1/20/14]
- Casting pokračuje. Ben Foster, Travis Fimmel, Paula Patton, Dominic Cooper, Toby Kebbell a Rob Kazinsky sa pridali k obsadeniu. [1/20/14]
- Daniel Wu a Clancy Brown sa tiež pridali k obsadeniu. [2/7/14]
- Natáčanie bude kombinovať živú akciu a CGI. Všetkých orkov stvárnia živí herci. [2/7/14]
- Hovorí sa, že postavy Cairne Bloodhoof, Thrall, Sylvanas Windrunner a Bolvar Fordragon sa objavia, hoci Arthas nie. [2/7/14]
- Hlavná postava – ktorú môže hrať Fimmel, je opísaná ako „A Kick Ass Human“ a „Anti-Thrall“. Táto postava môže byť pre film úplne originálna. [2/7/14]
Nahnevané vtáky (1. júla 2016)
Nahnevané vtáky vývojár Rovio Entertainment oznámil plány na 3D, počítačovo animovaný film založený na jeho návykovej hernej franšíze už v decembri 2012. Opovrhnutiahodné Ja producent John Cohen je momentálne pripojený k projektu a Sony Pictures bude distribuovať, ale Rovio bude produkovať a financovať film, čo dáva vývojárom hry plnú kreatívnu kontrolu.
- Režírovať boli Clay Kaytis a Fergal Reilly. Bude to ich debut. [2/7/14]
Ratchet & Clank (2015)
Animovaný film založený na platformovej sérii Insomniac Game. Hra prerozpráva príbeh pôvodnej hry a ukáže, ako sa Ratchet & Clank pôvodne stretli a pokračovali v záchrane galaxie. Hlas z hry si zopakuje svoje úlohy.
Sly Cooper (2016)
Blockade Entertainment, rovnaká spoločnosť, ktorá stojí za Ratchet & Clank film, pracuje aj na animovanej verzii hernej série Sucker Punch’s Sly Cooper. O filme sa toho zatiaľ veľa nevie, no teaser bol prepustený.
Agent 47 (TBD)
Rok 2007 Hitman film, ktorý obsadil Timothyho Olyphanta ako smrtiaceho Agent 47 zjavne urobilo dosť dobre na to, aby sa štúdio vrátilo k franšíze, ale nie dosť dobre na to, aby si zaslúžilo pokračovanie – nadchádzajúce Agent 47 nielen preobsadí hlavnú úlohu, ale aj reštartuje sériu. Tentoraz The Fast & The Furious hviezda Paul Walker mala hrať dobre oblečeného a hlúpo vyzvaného nájomného vraha, zatiaľ čo za kamerou sa ujal obchodný režisér Aleksander Bach. Walkerova predčasná smrť prinútila produkciu zmeniť, ale stále je na dobrej ceste.
Nový film však prináša jeden prvok z predchádzajúceho filmu, ako napr Hitman scenárista Skip Woods sa vracia so spoluscenáristom Michaelom Finchom (Predátori) pre nový príbeh. Zatiaľ nie je stanovený dátum vydania Agent 47, ktorý sa údajne začal strieľať začiatkom tohto roka.
- Rupert Priateľ (Vlasť, Označené hviezdičkou) bol klepnutím označený hviezdičkou. Zachary Quinto (Star Trek, Hrdinovia) a Hannah Ware (Šéfe, Oldboy) sa objaví vo vedľajšej úlohe. [2/7/14]
- Natáčanie sa začne v marci. [2/7/14]
Splinter Cell (TBD)
Jedným z prvých filmových projektov ohlásených novovytvoreným Ubisoft Motion Pictures je hraná hra založená na filme Toma Clancyho. Splinter Cell. Podobne ako nadchádzajúce Assassin’s Creed Ubisoft si zachováva úplnú kontrolu nad kreatívnymi prvkami Splinter Cell filmu a zistila, že sa stala vysokoprofilovou hviezdou, ktorá viedla projekt v Tom Hardy. Hrať bude britský herec Splinter Cell protagonista Sam Fisher, ktorý je momentálne v štádiu scenára. Scenárista Eric Singer (The International) pracuje na scenári k filmu, ktorý ešte musí nájsť režiséra alebo určiť dátum premiéry.
Ďalšia strana: Filmy so slušnou šancou na vytvorenie
Prejsť na kategóriu:
- Príchod do divadiel
- Dnedávna šanca na získanie
- (Akosi) nažive
- Nevsádzajte na to, že to uvidíte
Slušná šanca na získanie
Nebuďte prekvapení, ak sa filmy v tejto kategórii dostanú do kín, no ich budúcnosť v tejto chvíli nie je ani zďaleka istá. Napriek záujmu zo strany veľkých štúdií a/alebo hollywoodskych talentov by ste pravdepodobne mali zvážiť ich šance na zarobenie už teraz.
Asteroidy (2014)
Universal Pictures získal práva na natočenie filmu podľa klasickej arkádovej hry Asteroidy ešte v júli 2009. Odvtedy sa na projekte veľa nehýbalo, producent Lorenzo di Bonaventura (ČERVENÁ 2) trvá na tom, že je skutočne vo vývoji a nedávno dostal prepis od Muž z ocele scenárista David Goyer. Film bol pôvodne ponúknutý Deň nezávislosti režiséra Rolanda Emmericha, no ten v roku 2012 vycúval.
Deus Ex: Ľudská revolúcia
V júli 2012 Eidos Montreal a CBS Films potvrdili a Deus Ex: Ľudská revolúcia film bol vo vývoji. O pár mesiacov neskôr, Sinister filmár Scott Derrickson bol vymenovaný za režiséra Deus Ex, s Derricksonom a jeho spoluautorom Sinister, C. Robert Cargill, ktorý napísal scenár k filmu. Pre film zatiaľ nie je stanovený dátum vydania.
Far Cry
Ďalší pripravovaný film od Ubisoft Motion Picture, Far Cry pôjde do vývoja v druhej fáze výrobného plánu Ubisoftu za predpokladu, že prvá fáza bude fungovať dobre a spoločnosť môže prísť so solídnym nápadom alebo osobou/skupinou, ktorá na ňom bude pracovať. Kým originál Far Cry Hra bola inšpiráciou pre neuspokojivý film z roku 2008, ktorý režíroval Uwe Boll, nie je isté, ktorý diel franšízy – ak vôbec nejaký – bude informovať o pripravovanom filme. K projektu zatiaľ nie je priradený žiadny dátum vydania ani kreatívny tím.
Ghost Recon
Začiatkom tohto roka štúdio oznámilo, že režisér Michael Bay (Transformers, The Rock) bude dohliadať na vývoj Ghost Recon a mohol by skončiť aj za kamerou kvôli projektu. Rozsah jeho zapojenia bude pravdepodobne závisieť od scenára k filmu; štúdio sa momentálne stretáva s potenciálnymi spisovateľmi.
Posledný z nás
Filmová verzia exkluzívnej hry pre PlayStation 3 sa vyvíja a bude ju distribuovať Screen Gems. Film bude produkovať Sam Raimi’s Ghost Light Productions a napíše ho Neil Druckmann, scenárista a kreatívny riaditeľ hry. Zatiaľ sa nehovorí presne o tom, na čo sa príbeh zameria, ale s Druckmannovým písaním je veľká šanca, že bude nasledovať všeobecný dej hry. Posledný z nás sa odohráva 20 rokov po tom, čo zmutovaná spóra premení väčšinu populácie na stvorenia a opotrebovaný muž musí odprevadiť mladé dievča, ktoré má potenciálne kľúč k budúcnosti naprieč zničenou Amerikou.
Králiky
Ubisoft je vhodný pre deti Raving Rabbids franšíza tiež dostáva spracovanie na veľkej obrazovke, ale na rozdiel od zvyšku ponuky štúdia Králiky film bude rozhodne rodinným projektom. Správy naznačujú, že Králiky film bude prevažne hraný film s počítačovo generovanými verziami herných králikov podobných „králikom“ – podobným štýlu nedávnych filmov o Šmolkoch.
Vykrádač hrobov
Spoločnosť GK Films získala filmové práva na Vykrádač hrobov franšízu v roku 2011 a začiatkom tohto roka oznámila partnerstvo s MGM na produkcii nového filmu s ikonickou dobrodruhkou Larou Croft, pričom vývoj sa začal okamžite. V júni to oznámila spoločnosť MGM Buffy, premožiteľka upírov alum Marti Noxon, ktorý tiež napísal scenáre k nedávnemu Desivá noc prerobiť a Som číslo štyri, bude pracovať aj na Vykrádač hrobov skript.
Nezmapovaný
V skutočnosti sme tento film upgradovali z „Sort of Alive“ na „Slušná šanca na získanie“, predovšetkým preto, že spoločnosť Sony sa tomu odmieta vzdať. Direktor David O. Russell (Bojovník) vypadol z projektu v roku 2011 pre nezhody so Sony ohľadom rozpočtu a smerovania príbehu a neskôr bol nahradený Bez limitu režisér/scenárista Neil Burger. O rok neskôr Burger z projektu vypadol. Marianne a Cormac Wibberleyovci (Národný poklad) potom v auguste 2012 napísali nový scenár. Seth Rogen a Evan Goldberg povedali, že ich viackrát oslovili, aby režírovali, no opakovane odmietli.
Seth Gordon, riaditeľ King of Kong bol najatý na réžiu na základe scenára od Davida Guggenheima (Bezpečný dom, ukradnutý). Žiadny dátum vydania nebol naznačený, ale Sony odmieta nechať film zomrieť, čo by malo upokojiť tých, ktorí si želajú vidieť tento film natočený.
- Gordon bol tiež najatý na réžiu filmu kráľovná sŕdc, čo by mohlo projekt buď zdržať, alebo prinútiť režiséra, aby si vybral jedno alebo druhé. [2/7/14]
Strážne psy
Hra na kybernetickú vojnu od Ubisoftu sa dostane na pulty v novembri 2013, no už sa na nej pripravuje film. The Strážne psy Film bol ohlásený v júni ako súčasť druhého tria filmov produkovaných Ubisoft Motion Pictures. Vývoj je stále v počiatočných fázach a veľa bude závisieť od výkonu predchádzajúcich filmov Ubisoft, takže o filme je v tejto chvíli známe len málo.
Ďalšia strana: Živé (druh) filmové produkcie
Prejsť na kategóriu:
- Príchod do divadiel
- Dnedávna šanca na získanie
- (Akosi) nažive
- Nevsádzajte na to, že to uvidíte
(Ako) Živý
Väčšina filmov v tejto kategórii už nejaký čas kopí po Hollywoode a niektorým aj napriek pohyb sem a tam vo vývojovom cykle, nezdá sa, že by boli schopní prejsť cez skriptovanie fáza. Veci sa môžu ľahko zmeniť – ako sa to často stáva v Hollywoode – ale momentálne nie sú šance veľké.
Danteho peklo
Universal nedávno oznámil, že Fede Alvarez (Zlá smrť) bol práve podpísaný na réžiu, s produkciou Erica Newmana. Nové hnutie je povzbudzujúce, ale hra vyšla pred štyrmi rokmi vo februári a samotná hra aj animovaný film, ktorý s ňou vyšiel, boli len miernymi hitmi. Alvarez je už odhodlaný Evil Dead II, takže môže trvať ešte aspoň rok, kým bude mať táto nehnuteľnosť vôbec šancu vzniknúť.
diabol môže plakať
Capcom potvrdil zámer Screen Gems uskutočniť živú akciu diabol môže plakať film na E3 so scenárom od Mačeta zabíja scenárista Kyle Ward. To bolo pred viac ako dvoma rokmi. Projekt sa v súčasnosti považuje za v štádiu „liečby“.
Boh vojny
Živá akcia Boh vojny Film sa vyvíja od roku 2005 a odvtedy si prešiel niekoľkými autormi. Boh vojny tvorca David Jaffe tvrdil, že herec bol blízko k obsadeniu, ale to bolo v roku 2011. Projekt zatiaľ nemá meno režiséra ani dátum vydania.
Heavy Rain (2014)
Náladové tajomstvo vraždy Quantic Dream Silný dážď mal svoje filmové práva uchvátené takmer hneď, ako boli odhalené prvé zábery, a film bol údajne zrýchlený na výrobu. NYPD modrá a Deadwood Spisovateľ David Milch momentálne pracuje na scenári k filmu, a to už takmer tri roky.
Kane a Lynch
V roku 2010 boli do hlavných úloh pôvodne obsadení Bruce Willis a Jamie Foxx, ale film bol posunutý z roku 2011 do roku 2013 kvôli odchodu režiséra Patricka Alessandrina (13. obvod: Ultimátum) a pôvodný scenár prešiel niekoľkými prepismi bez konca.
Mass Effect
A Mass Effect Film bol vo vývoji od mája 2010, pričom bývalý generálny riaditeľ Marvel Avi Arad bol jedným z niekoľkých producentov na projekte. Pôvodne napísal Mark Protosevich (Thor), scenár bol prepísaný v roku 2012 od Morgana Davisa Foehla (Kliknite). Arad povedal, že film je ešte ďaleko od vydania.
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid Režisér Hideo Kojima v roku 2006 oznámil, že v spolupráci s produkčnou spoločnosťou Avi Arada sa pripravuje živý akčný film založený na jeho mimoriadne úspešnej hernej franšíze. O sedem rokov neskôr, Muž z ocele O spisovateľovi Davidovi Goyerovi sa hovorí, že sa štúdio rozhodlo napísať scenár filmu.
Mortal Kombat
New Line Cinema a Warner Bros. dal Kevin Tancharoen (Mortal Kombat: Znovuzrodenie) opraty reštartovať Mortal Kombat v roku 2011 po jeho úspešnej webovej sérii, no projekt sa minulý rok dostal do problémov. Spoločnosť Warner Bros. znížil rozpočet na 40-50 miliónov dolárov (pokles z približne 100 miliónov dolárov) a Tancharoen sa vrátil k natáčaniu druhej sezóny svojej webovej série Mortal Kombat: Legacy kým sa dolaďujú detaily.
Ďalšia strana: Nevsádzajte na pozeranie týchto filmov
Prejsť na kategóriu:
- Príchod do divadiel
- Dnedávna šanca na získanie
- (Akosi) nažive
- Nevsádzajte na to, že to uvidíte
Nevsádzajte na to, že to uvidíte
Z rôznych dôvodov boli tieto projekty odsunuté do limba vývoja bez známok toho, že by sa čoskoro dostali von.
BioShock
Režisér Gore Verbinski pôvodne videl BioShock film ako celovečerný film s hodnotením R s rozpočtom 200 miliónov dolárov. Universal odmietol. Verbinski potom odovzdal riaditeľské povinnosti Juanovi Carlosovi Fresnadillovi (O 28 týždňov neskôr)¸a zostal ako producent, no rozpočet vystrašil väčšinu štúdií a BioShock tvorca Ken Levine oznámil, že projekt bol oficiálne zrušený začiatkom tohto roka.
Gears Of War
Po strate podpory New Line Cinema kvôli rozpočtu a režisérovi Lenovi Wisemanovi kvôli plánovaniu, Epic Games a nový producent filmu Scott Stuber (Ted, bojová loď). Stále nakupujú film v štúdiách a po tak dlhom cykle vývoja nechávajú jeho budúcnosť veľmi na pochybách.
Haló
Po neúspešnej snahe Petra Jacksona a Neilla Blomkampa uskutočniť živú akciu Haló, Steven Spielberg bol pripojený v roku 2009. Namiesto filmu sa však projekt stal živým akčným televíznym seriálom, ktorý sa bude vysielať cez Xbox One, čím oficiálne nahradí navrhovaný film.
Neslávne známy
Hoci sa kedysi považovalo za v predprodukcii, InFamous 2 producent hry Brian Fleming v roku 2011 povedal, že je „skeptický“, že sa projekt vôbec uskutoční.
Raketové velenie
Spoločnosť 20th Century Fox v roku 2011 oznámila, že získala práva na natočenie filmu Raketové velenie, so scenárom spoluautorov Matta Sazamu a Burka Sharplessa, (Dracula, Flash Gordon). Od tohto prvého oznámenia neboli žiadne aktualizácie.
Rollercoaster Tycoon
David Ronn a Jay Scherick (Šmolkovia) už viac ako dva roky píšu scenár k tomuto živému/CGI hybridnému filmu. Práva v súčasnosti vlastní spoločnosť Sony Pictures Animation, no roky o tom nepadlo ani slovo.
The Sims
Akčný film založený na The Sims bola prvýkrát oznámená v máji 2007, s Kocúr v čižmách spisovateľ Brian Lynch bol označený, aby napísal scenár k filmu. Už niekoľko rokov nedošlo k žiadnej oficiálnej aktualizácii projektu.
Odporúčania redaktorov
- Zoradili sme všetky najlepšie (a najhoršie) zvuky pri spustení videoherného systému
- Naučil som ChatGPT, aby ma naučil stolové hry, a teraz sa už nikdy nevrátim
- 50 najlepších videohier všetkých čias
- Hogwarts Legacy funguje lepšie ako televízna relácia než ako videohra
- Ani The Last of Us od HBO nedokáže úplne zvládnuť adaptáciu videohier