Súvisiace: Call of Duty: Advanced Warfare preskúmanie
Nie je to také úžasné ako vznášadlo – ktoré sa objavilo v upútavke – ale stačí to na to, aby sme sa na novo vydané video pozreli druhýkrát bližšie. Čítajte ďalej, kde nájdete množstvo informovaných špekulácií, pretože zdôrazňujeme niekoľko momentov z traileru, ktoré si zaslúžia ďalšiu pozornosť. Všimli ste si niečo, čo nám uniklo? Dajte nám vedieť v komentároch!
Súvisiace
- Call of Duty: Modern Warfare III zdanlivo uniklo vďaka Monster
- Je Modern Warfare 2 multiplatformový?
- Call of Duty urobilo z Crash Team Rumble lepšiu hru pre viacerých hráčov, hovorí dev
Čo je Atlas?
Logo pre „Atlas“ sa niekoľkokrát objaví v prívese, na náprsných štítoch vojakov, ako je tento, a na prilbách. Čo je Atlas? Vieme, že postava Kevina Spaceyho vedie súkromný vojenský koncern. Mohol by to byť jeho názov? Je to možné, ale chlapík na tejto snímke obrazovky sa počas upútavky objaví niekoľkokrát a zdá sa, že je to spojenec.
Odporúčané videá
Atlas by mohol byť silou spojenou proti Spaceyho armáde, alebo by mohol byť Spaceyho armáda, čo znamená, že ho pravdepodobne v určitom okamihu zradíte, keď sa zblázni z moci. Ťažko povedať na základe toho mála, čo je v traileri, ale zdá sa jasné, že Atlas, nech už je akýkoľvek, hrá dôležitú úlohu v Pokročilé bojovaniekampaň.
Haló skoky!
Takmer každý vojak, ktorý sa objaví v prívese, má na sebe technologicky vyspelú uniformu, ktorá, ako sa zdá, zvyšuje jeho prirodzené fyzické schopnosti. Vyššie uvedený obrázok je len jedným z niekoľkých klipov, v ktorých budúci bojovník so zbraňami robí nemožný skok. Vyzerá to tak, že skákanie bude vecou Pokročilé bojovanie, čo by malo umožniť viac rozloženia na vertikálnej úrovni.
A čo viac, aj keď sa tento trailer nezaoberá ničím iným ako kampaňou hry, je fér špekulovať, že veľa vylepšených schopností, ktoré vidíme pri hre po príbehovej stránke, sa v určitej forme prepracuje aj do multiplayeru, resp ďalší. „Halo jumper“ je jedným z najnepríjemnejších zabijakov Call of Duty, ktorý len poskakuje zajačikom a zbiera úlomky na všetky strany.
Vyzerá to ako Pokročilé bojovanie mohol to posunúť na ďalšiu úroveň riadne Halo skáče, pričom vojaci sa spúšťajú dostatočne vysoko na to, aby bol aj Master Chief hrdý.
Peek-a-boo
Nebola by to futuristická vojnová hra bez spôsobu, akým by mohli vojaci vytiahnuť a Predátor a zahalia sa do aktívneho maskovania. Jasné, tu to je. Opäť zvážte dôsledky takejto funkcie pre multiplayer. Môže to byť killstreak? Položka slotu na taktické granáty obmedzená cooldownami? Niečo, o čom sme ani neuvažovali? Uvidíme.
Zapáľte ich všetky
Nie sme si úplne istí technológiou, ktorá to vysvetľuje, ale lepším pohľadom na prostredie, ktoré vidíte v vyššie sa stále ozýva, keď pred sekundami vidíme granát hodený z pohľadu prvej osoby smerom k strop. V skutočnosti to môžete vidieť na tejto obrazovke, v strede hornej časti rámu s červenými lúčmi svetla, ktoré z nej vychádzajú.
Čo je to za granát? Je zrejmé, že to má pomôcť upozorniť na nepriateľov a iné nebezpečenstvá v prostredí, ale vizualizácia nevyzerá ako žiadny radar, sonar alebo granát na detekciu pohybu, aký sme kedy videli. Je to však niečo v tomto zmysle a pravdepodobne to bude praktický taktický automat v hre pre viacerých hráčov.
Pokračuj, môj deň
Mech suit alert. Chvíľu po odohraní tohto klipu vidíme ďalší z mechanických oblekov v akcii, ako strieľa z obrovskej gatlingovej pištole po ceste zahalenej v noci. Hry Call of Duty sa zvyčajne zameriavajú na beh cez mlynček na mäso so štandardnými vojakmi, ktorý zaberie len niekoľko guľky skôr, ako padnú, ale robot by mohol zastávať podobnú úlohu, akú sme videli, ako v minulosti CoD vypĺňali nepriatelia v obleku pre juggernauta. hry. Len s obrovským, rýchlo strieľajúcim guľometom namiereným na vašu tvár.
Aj keď to nie je úplne brutálne dosť, aby ste šli od špičky k päte Titanfall mech, tieto obleky by tiež mohli priniesť zábavu v multiplayeri. Takmer určite sa s nimi bude zaobchádzať ako s odmenami za killstreak, ak zablúdia do konkurenčného online režimu, a to je v poriadku. Jeden Titanfall je dostatočne.
Robiť veci, ktoré dokáže pavúk
Chvíľu po tom, čo tieto funky, high-tech rukavice prebehnú aktivačnou animáciou, ktorú vidíte tu v traileri, uvidíme záber vojaka z perspektívy tretej osoby, ktorý sa obracia po stene v štýle Spider-Man. Lezecké sekvencie v hrách Call of Duty sa historicky udiali iba v naskriptovaných momentoch. To znamená, že s vylepšeniami, ako je tento superjump, je možné, že schopnosť voľne šplhať po stenách bude voľne použiteľná.
Alebo to môže byť len ďalšia lezecká sekvencia Call of Duty.
Skryť sa? Urobte kryt!
![Uchopenie prívesu Call of Duty Advanced Warfare - Provizórny kryt](/f/23b11d085a7252076945fe1d99990f59.jpg)
Chvíľu predtým, ako sa dostaneme k tomuto obrázku, vojak prikrčený za bariérou ju skutočne nastaví tak, že zapichne jeden stĺp do zeme a potom ho natiahne do provizórneho krytu. Toto nemôže byť nič, len náhodný moment v príbehu, ktorý poukazuje na šikovný nástroj technologicky vyspelej vojny. Môže to byť aj nástroj, ktorý môžete skutočne použiť. Kryt vytvorený hráčmi nie je nový nápad pre strieľačky, ale bol by nový pre Call of Duty.
Ľahký jazdec
Vznášacie bicykle. Povedz to nahlas. Je to úžasná vec, nie? Call of Duty: Advanced Warfare má ich a tento krátky úryvok z traileru potvrdzuje, že existuje aspoň jedna sekvencia, v ktorej jazdíte. Coooool.
Pravdepodobne neuvidíme vznášacie bicykle v multiplayeri, pokiaľ Sledgehammer neurobí dramatické zmeny veľkosti máp. Takáto zmena by zásadne posunula súťažnú hru Call of Duty preč od zamerania na malú mapu a malý tím, ktoré vždy malo. Ale aspoň si na ňom niekedy zajazdíš, však?
Veľká zbraň, bum
Kde sú strelci, tam sú aj vežové sekvencie. To je proste spôsob. Tak aj dovnútra Call of Duty: Advanced Warfare, zdá sa, že existuje sekvencia vežičiek. Kto potrebuje náboje? Toto je pokročilý boj proti matke! Máme tu železničné zbrane. To je to, čo je toto šteniatko. A tej lodi to prinesie veľmi zlý deň.
S veľkou silou…
Posledná vec, ktorú vidíte v upútavke, je tento krátky slogan: „Sila mení všetko. nezabudni na to. Na základe všetkého, čo sme videli v tomto debutovom traileri, je sila bežnou témou Call of Duty: Advanced Warfare. Funkcie ako super-skoky a aktívna kamufláž by mohli výrazne posunúť tok hry Call of Duty, ako ju poznáme.
Vývojári hier často hovoria o pilieroch vo vzťahu ku kľúčovým aspektom hry, ktorú vytvorili, a tento slogan pravdepodobne hovorí o základnej filozofii Sledgehammer ako Pokročilé bojovanie sa naďalej spája.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie zbrane v Modern Warfare 2: každá zbraň hodnotená
- Tipy a triky Call of Duty: Warzone
- Vondel je najlepšia mapa Call of Duty: Warzone vôbec a nie je ani zďaleka
- Nová aktualizácia Call of Duty: Warzone 2.0 práve znefunkčnila najlepšie zbrane hry
- Oplatí sa 6 mesiacov po spustení hrať Call of Duty: Warzone 2.0?
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.