Po ôsmich rokoch s dlhoročným partnerom Sony, Naughty Dog, Richard Lemarchand opúšťa štúdio a pracuje na School of Cinematic Arts na University of Southern California. Jeho posledná hra so spoločnosťou bola v roku 2011 rozdeľujúca Uncharted 3: Drake’s Deception, na ktorej pracoval ako spoluvedúci dizajnér.
Gamasutra informoval o Lemarchandovom odchode v pondelkovej správe a diskutoval o jeho novej práci s USC. Program, v ktorom bude Lemarchand vyučovať, je presne ten istý, ktorý absolvovali Jenova Chen a Kellee Santiago predtým, ako títo dvaja vytvorili spoločnosť Thatgame. Kvetina a Cesta. "Budem obklopený úžasnými ľuďmi, rozprávajúcimi sa remeslami a filozofiou a budujúc zvláštne nové veci!" povedal Lemarchand.
Odporúčané videá
Počnúc poslednou hrou Naughty Dog pre PlayStation 2, Jak X: Combat Racing, Lemarchand pomohol stewardovi Nezmapovaný séria od svojho debutu v roku 2007 Uncharted: Drake's Fortune ďalej. Na tejto hre pracoval ako hlavný dizajnér, pomáhal vytvárať nástroje, ktoré Naughty Dog pri tvorbe hry používal, ako aj rozpisovať úrovne a navrhovať stretnutia s nepriateľmi. Pracoval tiež ako spoluvedúci dizajnér na sérii vrcholov
Uncharted 2: Among Thieves po boku Neila Druckmanna, kreatívneho riaditeľa pripravovanej post-apokalyptickej hry o prežitie od Naughty Dog Posledný z nás.„Vždy som bol veľmi praktický herný dizajnér a som presvedčený, že bez ohľadu na to, na akej úrovni pracujete na projekte, je to veľmi skvelá vec, že môžete zostať v spojení s praktickým procesom budovania hry,“ povedal Lemarchand o svojom osobnom štýl. Tento štýl bol ku cti Nezmapovaný série a nepochybne bude informovať o štýloch študentov, s ktorými Lemarchand pracuje na USC.
Je úžasné, že taká silná kreatíva pomáha budovať ďalšiu generáciu tvorcov hier, no zároveň to naznačuje, že vzťah Naughty Dog s Nezmapovaný séria môže byť naozaj u konca. Spúšťací titul Vita Uncharted: The Golden Priepasť bol vyvinutý interným štúdiom Sony SCE Bend a pokles kvality oproti predchádzajúcim konzolám bol v určitých bodoch do očí bijúci. Na už spomínanom tvrdo pracuje aj Naughty Dog Posledný z nás, čo znamená, že po prvýkrát po viac ako pol dekáde sú jeho primárne zdroje venované vývoju hry, ktorá nie je Nezmapovaný.
NezmapovanýRiaditeľka a kreatívna riaditeľka Naughty Dog Amy Hennig zostáva v spoločnosti, takže ak Naughty Dog skutočne urobí ďalšiu Nezmapovaný, zachová si aspoň svoj výrazný hlas. Odchod Lemarchanda ho však ponecháva bez jednej z hlavných myslí za jeho hrou. Nezmapovaný bez Naughty Dog je sotva Nezmapovaný vôbec.
Odporúčania redaktorov
- Naughty Dog v podivnom ospravedlňujúcom príspevku potvrdzuje svoju prácu na novej hre pre jedného hráča
- Uncharted 2: Among Thieves je trendy na Twitteri, viac ako desať rokov od vydania
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.