Poľský developer Techland (z Mŕtvy ostrov a Volanie Juareza fame) oznámila, že prinesie svoju temnú fantasy akčnú hru z pohľadu prvej osoby Hellraid do systémov ďalšej generácie. Hra bola pôvodne odhalená minulý rok pre súčasné konzoly, no štúdio odvtedy zmenilo názor, pretože ho odradil nepomer medzi grafikou PC a grafikou starších konzol. Teraz má hra úplne nový engine a budúci rok bude spustená pre PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Hra vyzerá ako The Elder Scrolls prostredníctvom Diabla, so zameraním na lámanie kostí a kúzla pre jedného až štyroch hráčov v troch herných režimoch. V režime Story môžu hráči objavovať svet a zároveň sa snažiť odraziť sily pekla. Mission Mode, ktorý znie trochu podobne Diablo III's Bounties, je znovu hrateľné, arkádové vyvádzanie cez náhodné misie, aby ste sa vyšplhali na rebríčky. Režim Arena ponúka hráčom šancu prežiť čo najdlhšie proti vlnám démonov. Všetky tri módy sú hrateľné v single aj multiplayeri.
Odporúčané videá
Pokrok postavy využíva beztriedny systém zručností, ktorý umožňuje hráčom vybrať si aktívne a pasívne schopnosti zo stromov boja, mágie a obratnosti. Ďalšie prispôsobenie pochádza zo širokého výberu vybavenia – nájdeného aj vytvoreného – doplnkov a kúziel, čo hráčom umožňuje vyvinúť avatara, ktorý sa dokonale hodí k ich hernému štýlu.
Súvisiace
- „Sekiro: Shadows Die Twice“, ďalšia hra od vývojára „Dark Souls“, vyjde 22. marca 2019
Namiesto masívneho budovania sveta alebo epických príbehov sa spoločnosť Techland zameriava predovšetkým na svoje rýchly bojový systém, ktorý obsahuje jednoručné a obojručné zbrane na blízko, štíty, magické palice a zbrane na diaľku. Rozsiahly výber schopností umožňuje rôzne bojové štýly s taktickými možnosťami, ako sú protiútoky, odrazy a pomlčky. Všetky tieto nástroje budete potrebovať, ak chcete prežiť proti náročnej a prispôsobivej AI nepriateľov.
Nový engine, proprietárny Chrome Engine 6 od Techlandu, je rovnaký, aký sa používa v pripravovanej zombie survival hororovej hre, Umieranie Svetlo. Zvýšený výkon umožní hre mať systém osvetlenia založený na fyzike, podrobnejšie postavy a prostredia a výkonnejšia AI, ktorá obzvlášť zažiari pri hordách, ktoré sa na vás vrhajú v Aréne Režim.
Hellraid bude k dispozícii pre Early Access na Steame na jeseň 2014 a v plnom rozsahu sa spustí pre PC, PS4 a Xbox One v roku 2015 (dátum TBD).
Odporúčania redaktorov
- Nedokončená zostava z roku 2015 dlho odkladaného Dead Island 2 unikla online
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.