Ak sa vám to na prvý pohľad nepodarí, pokračujte v udieraní Supermana do vesmíru, kým z toho nebude niekto skutočne šťastný! To je spôsob NetherRealm. The Mortal Kombat tvrdohlavá tvrdohlavosť štúdia však v minulosti priniesla pozitívne výsledky, takže je to dobrá filozofia. Vyrábalo sa Mortal Kombat hry už 20 rokov a po takmer 15 rokoch mizerných bojovníkov a občasných kvalitných odnoží – pozeráme sa na vás, Mortal Kombat: Shaolin Monks– po reštarte série z roku 2011 to konečne vytvorilo skvelú hru. Vo štvrtok sa však NetherRealms vracia k franšíze, ktorá ju priviedla na jeden z najnižších bodov: Superhrdinovia DC Comics.
Spoločnosť Warner Bros. Interactive vo štvrtok ráno skočila zbraň E3 a oznámila NetherRealm's Bohovia nespravodlivosti medzi nami, nová bojová hra pre Wii U, PlayStation 3 a Xbox 360 s hrdinami a záporákmi z DC Comics. Prvý trailer k hre ukazuje niekoľko tlmených, krutých súbojov jeden na jedného medzi hrdinami Supermanom, Flashom, Wonder Woman a Batmanom, ako aj záporákmi Solomonom Grundym a Harley Quinn. Text v traileri naznačuje, že v príbehu hry dobrí chlapci nemusia byť nevyhnutne dobrí chlapci.
Odporúčané videá
Berte si príklad z oboch Mortal Kombat 2011 a jeho predchodca Mortal Kombat vs. Vesmír DCV súbojoch zobrazených v traileri sa postavy predierajú cez budovy do úplne nových arén. Nespravodlivosť trochu zväčší mierku. Superman doslova udiera chlapa do vesmíru. Počet komb pri takomto pohybe nemusí byť vysoký, ale musí to stáť aspoň polovicu zdravotného baru.
Hra vyjde v roku 2013.
teraz Mortal Kombatvs. Vesmír DC je tretia najhoršia hra, ktorú NetherRealm vytvoril. Tie tituly idú do Mortal Kombat Mythologies: Sub-zero a Mortal Kombat: Špeciálne jednotky. napriek tomu MK vs. DC bol smrad, s príbehovým režimom, ktorý dokázal byť ešte hlúpejší, než naznačoval názov, a bojom, ktorému chýbala vážnosť a presnosť, vďaka ktorej Mortal Kombat tak dobré.
Nespravodlivosť má toho však veľa. Po prvé, rok 2011 MK demonštroval v NetherRealm obnovené nadšenie pre silný obsah pre jedného hráča. Príbehový režim MKKvalita týchto postáv znie skvele. Štúdio už tiež nemusí tancovať, aby sa svet DC spojil so svetom Mortal Kombat sveta. Táto jasnosť by mala pomôcť tomu, aby hra lepšie vyhovovala postavám s nadprirodzenými schopnosťami vo väčšom meradle. Navyše, Warner Bros. Interactive sa naučili, že skvelé hry s postavami si vyžadujú čas a investície. Batman: Arkham Asylum a Mesto vyplatilo, takže pravdepodobne poskytuje NetherRealm všetok potrebný čas.
Odporúčania redaktorov
- Pred 10 rokmi Injustice: Gods Among Us vyrozprával definitívny príbeh „zlého Supermana“.
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.