S postupovaním o úroveň vyššie a prenikaním hlbšie do hradu sa cesta nikdy nezjednoduší, no existujú veci, ktoré môžete urobiť na začiatku hry, aby ste sa lepšie pripravili na budúce nebezpečenstvá. Máme pre vás niekoľko tipov, ktoré by vám mali uľahčiť prácu v týchto skorých hodinách. Postupujte podľa tejto rady a budete mať dobrý prehľad o tom, ako hra funguje, kým sa dostanete do neskorších sekcií, keď sústredenejšie „behy“ nahradia všeobecné skúmanie zo začiatku hry.
Odporúčané videá
Chcete sa dozvedieť viac o Rogue Legacy? Odhlásiť sa naša recenzia.
Predtým ako začneš
Keď prvýkrát zapálite Rogue Legacy, prvá vec, ktorú by ste mali urobiť skôr, než čokoľvek iné, je skočiť do ponuky možností a zapnúť funkciu „Rýchle prepustenie“. To vám umožní prechádzať platformami a vykonávať svoj zostupný útok jednoduchým stlačením D-padu/analógovej páčky. S funkciou Quick Drop off by ste na vykonanie týchto pohybov museli stlačiť spolu s tlačidlom na tvári.
Je to jemná zmena, ale je to zmena, ktorá dramaticky zjednodušuje výzvy niektorých platformových hádaniek.
Pestovanie stromu aktualizácie
Skorá časť Rogue Legacy je všetko o mletí. Zamieriš do hradu, nazbieraš čo najviac zlata a minieš ho v strome zručností alebo na svojej súprave. Triedy sa odomykajú pomaly, pretože sa rýchlo stávajú drahšie, keď sa ponoríte hlbšie do stromu upgradov. To však na prvý pohľad nie je zrejmé.
Strom upgradov rastie, keď míňate peniaze na nové vylepšenia schopností, ktoré ste predtým nemali. Je to dobrý nápad na začiatku zlepšiť štatistiky, ako je zdravie, útok a obrana, ale rovnako dôležité je rozložiť svoje zlato na strome zručností. Pokúste sa kúpiť aspoň jeden bod za každú zručnosť, kedykoľvek môžete, pretože často odomknete ďalšie zručnosti a triedy, za ktoré môžete minúť zlato. Čím viac panstvo vášho hrdinu rastie, tým viac zručností a tried si môžete kúpiť.
Keď máte zlato, utraťte toľko, koľko môžete, kým sa vrátite späť do hradu, pretože predtým, ako sa tam vydáte, musíte zaplatiť všetko, čo máte uhradené u Charona.
Triedna vojna
Zakaždým, keď zomriete, vrátite sa ako potomok predchádzajúceho hrdinu. Tu sú vždy tri možnosti, vyplnené náhodne vybranými triedami a genetickými vlastnosťami (ktoré uvádzame nižšie). Na začiatku hry budete chcieť ísť do tried s prirodzene vyššími súčtami HP a bojovými štatistikami. Rytier je dobrý všestranný a barbar je huba na poškodenie. Obe sú to skvelé voľby, ako prvá časť Rogue Legacy je všetko o tom, vydržať dostatočne dlho pri danom prechode, aby ste získali nejaké zlato. Čím viac HP začnete, tým dlhšie vydržíte.
V skutočnosti neexistuje žiadna „najlepšia“ trieda. Nakoniec ich budete chcieť mať všetky. Každý z nich je možné upgradovať – za značnú cenu – na zlepšenie počiatočných štatistík a pridanie nových schopností. Vyskúšajte ich všetky. Keď neskôr v hre dosiahnete úroveň, že budete pokračovať v „behoch podľa potrieb“, zistíte, že Miner (upgraduje na Spelunker) je dobrý na pestovanie zlata, Knave (upgrade na Assassin) je dobrý pre šéfov, najmä ak si zlepšíte šancu na kritický zásah, a viac. Každá trieda sa hrá trochu inak, takže budete chcieť pokračovať v experimentovaní, aby ste si vyskúšali každú z nich.
Všimnite si, že existuje jedna polotajná trieda, ktorá sa nezobrazuje na hlavnej obrazovke stromu aktualizácie. Musíte otvoriť dostatok stromu, aby sa vám otvorila zručnosť Invuln, Time Up (pravý horný roh obrazovky). Dajte do toho bod a uvidíte, že na vrchole hradu vyrastie stožiar. Odtiaľ stlačte nahor, aby ste posunuli displej o jednu obrazovku nahor, kde nájdete veľmi drahú triedu Dragon. Nemá meč a nemôže skákať, ale môže lietať donekonečna a strieľa ohnivé gule. Toto spotrebuje vašu manu, ale Dračí manometer sa nabíja veľmi rýchlo.
To je problém pre neskoršiu hru, ale je to niečo, čo treba mať na pamäti. Je tu aj párna viac tajnú triedu, ale tú nezískate, kým sa nedostanete do režimu Nová hra+.
Učte svoje deti
Každá nová generácia hrdinov má šancu mať kohokoľvek medzi nulou a dvoma genetickými vlastnosťami. Niektoré, ako napríklad Balding, len dodávajú hre ďalšiu farbu. Týchto vlastností je veľa a nie vždy je jasné, čo robia. Vyzdvihneme tu niekoľko, na ktoré by ste si mali dávať pozor vždy, keď si vyberáte svojho ďalšieho hrdinu.
- ADHD: Tento je priamočiary. Vaša postava sa pohybuje o 30 percent rýchlejšie, než by sa normálne pohybovala. Keď máte odomknutú triedu Shinobi/Hokage, určite sledujte všetky, ktoré majú ADHD ako vlastnosť. Táto trieda už dostáva nominálne zvýšenie rýchlosti v porovnaní s ostatnými triedami a skutočne sa vypína s extra hrbolčekom, ktorý táto vlastnosť ponúka.
- Nemotorný: Nemotorná vlastnosť je jedna z tých, ktoré by ste mali sledovať, ale nie preto, že by ste to nevyhnutne chceli. Skutočnosť, že zničí každý rozbitný predmet, s ktorým sa váš hrdina dostane do kontaktu, nie je až taká zlá, no nemotornosť vám tiež bráni stáť na knižniciach. Tieto sú často umiestnené v blízkosti pascí citlivých na tlak ako bezpečné útočisko, ale nemôžete ich využiť, keď máte túto vlastnosť.
- demencia: Ďalší, ktorý nevyhnutne nechcete, aj keď nie je taký rušivý ako Clumsy. Hrdinovia s demenciou občas halucinujú, keď vidia nepriateľov, ktorí tam v skutočnosti nie sú. Ak udriete nepriateľovi, ktorý neutrpí žiadne poškodenie a útočí, ale nezraňuje vás, je to falošný. Netrápte sa, jednoducho to ignorujte.
- nanizmus: Táto vlastnosť splodí hrdinu polovičnej veľkosti, čo môže byť dobrá aj zlá vec. Dosah vášho meča je výrazne znížený, keď máte trpaslík, takže je ťažšie udržiavať zdravú vzdialenosť od vašich nepriateľov. Na druhej strane, hrdinovia s trpaslíkom majú prístup k skrytým priechodom (hľadajte sivé pásy múru), ktoré uľahčujú obchádzanie ťažkých nepriateľov a prístup k inak nedostupným pokladom truhlice.
- EHS: Toto je skvelé na navigáciu v miestnostiach s hrotmi so skladacími plošinami. Normálne musíte na tieto platformy zaútočiť, aby ste ich dočasne otvorili. S EHS sú jednoducho otvorení. Celý čas.
- Eid. Pamäť: Skratka pre Eidetic Memory, táto vlastnosť odhaľuje umiestnenie všetkých truhlíc, udalostí a warp miest na obrazovke mapy.
- Endomorf: Táto robustnejšia verzia štandardného hrdinu netrpí spätným nárazom nepriateľských útokov.
- Flexibilné: Táto vlastnosť nie je obzvlášť užitočná, ale v popise tiež nie je jasné, ako to funguje. Byť flexibilný vám umožňuje otočiť stredom meča a efektívne presmerovať váš útok opačným smerom.
- Hypergonadizmus: Táto vlastnosť poskytuje výrazné zvýšenie spätného rázu, ktorý spôsobíte pri každom útoku.
- P.A.D.: Skratka pre periférne arteriálne ochorenie. Možno jedna z najužitočnejších vlastností v celej hre. P.A.D. umožňuje chodiť po lapačoch hrotov bez ich spustenia. Nechráni vás však pred štandardnými hrotmi v zemi.
- Savant: Vysiela náhodné bonusové kúzlo vždy, keď kúzlite.
Zvýšte rýchlosť
Existujú dva typy výstroja Rogue Legacy: štandardné vybavenie (meč, prilba, hrudný plát, rukavice/čižmy, plášť) a runy. Prvý pochádza od Kováča a druhý od Čarodejnice. Rovnako ako pri vylepšeniach zručností vás všetko toto vybavenie stojí zlato. Rozdiel je v tom, že musíte nájsť plány pre každú položku v truhliciach roztrúsených po celom hrade. Výbavu vyššej úrovne možno nájsť iba v neskorších častiach hradu, ale už na začiatku môžete získať celú súpravu slušného vybavenia, stačí sa držať štartovacej oblasti.
Kováčske vybavenie je samozrejmé, so štatistickým hárkom, ktorý ukazuje, kde môžete získať alebo stratiť, keď si vybavíte konkrétnu zbraň/brnenie. Runy fungujú trochu inak. Keď nájdete plány a zakúpite ich, môžete použiť jeden na každý z piatich slotov pre ozubené kolieska. Runy sú v podstate stohovateľné výhody, ktoré otvárajú schopnosti, ako sú skoky vo vzduchu, zvýšenie zbierania zlata, let, sifónovanie zdravia, haste a ďalšie. Pre všetkých päť tried výbavy existuje jedna z každého typu runy a odomknutie runy je už viazané na konkrétny kus výbavy.
Skvelé je, že sa hromadia. Vybavte jeden skok Rune a získate dvojitý skok, ale vybavte dva a získate možnosť trojitého skoku. Najlepšie je miešať a spájať rôzne nastavenia podľa vašich potrieb, ale vždy je dobré mať vybavený aspoň jeden skok Rune (najlepšie dva).
Hľadanie cesty
Skorý prieskum v Rogue Legacy je všetko o honbe za korisťou, kým sa nezdokonalíte natoľko, aby ste sa začali stavať proti šéfom a púšťať sa do ťažších oblastí. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť na začiatku, je rozbiť všetko a sledovať truhlice. Odstránenie nepriateľov prináša aj zlato a pravdepodobne toho urobíte veľa, aby ste prežili, ale väčšina vašich najlepších zlatých kvapôčok na začiatku bude pochádzať z truhlíc. Pozrite sa na miestnosti s dverami šéfa (označené ikonou malej rohatej hlavy na vašej mape), pretože na podlahe vždy nájdete dve truhlice s pokladmi.
Dávajte pozor aj na zašednuté časti stien a podláh. Dá sa nimi prejsť alebo sa nimi prepadnúť, čím ustúpia tajným oblastiam. Niekedy vojdete do miestnosti a uvidíte truhlicu na zdanlivo neprístupnom mieste. V týchto miestnostiach zvyčajne nájdete jeden z tých šedých skrytých prístupových ciest. Inokedy narazíte na jedno z tých tajných poschodí, ale neuvidíte žiadnu zjavnú hruď. To však neznamená, že neexistuje! Prejdite podlahou (alebo stropom) a pri pohybe doľava a doprava zatlačte na D-pad/analógovú páku v pravdepodobne malom, uzavretom priestore. Je pravdepodobné, že otvoríte neviditeľnú hruď.
Všeobecne povedané, len preskúmajte! Jedna z úžasných vecí o Rogue Legacy je spôsob, akým na vás hrad náhodne hádže prekvapenia. Môže to byť klaun, ktorý vám ponúka odmenu za dokončenie šikovnosti v karnevalovom štýle, alebo muž, ktorý vás vyzýva staviť časť svojho zlata na výber správnej truhlice (z troch), aby ste mali šancu strojnásobiť svoju hru staviť. Alebo sa ocitnete pred tvrdými minibossmi, ktorí po porážke zanechajú za sebou truhlicu. Pohrabať sa. Pokúste sa na začiatku vyhnúť oblastiam na vyššej úrovni, ale ak do niektorej prídete a uvidíte truhlicu, ktorá sa dá ľahko chytiť, choďte do toho. Najhoršie, čo sa stane, je zomrieť. Čo nie je až také hrozné Rogue Legacy.
musíte sa modliť
V hrade je jeden náhodný jav, ktorý stojí za to venovať osobitnú pozornosť. Občas narazíte na miestnosť, v ktorej sa nachádzala socha postavy v róbe. Zatlačte nahor, keď budete stáť pred ním, a budete mať možnosť „modliť sa o pomoc“. Ak tak urobíte, získate jedno z množstva rôznych vylepšení a všetky sú prospešné okrem jedného. „Prekliatie ježka“ spôsobí, že sa spŕška vášho vlastného zlata vysype zakaždým, keď vás zasiahne nepriateľ, ježko Sonic.
Všetko, čo získate z modlitebnej sochy, vám len pomôže, takže sa oplatí hazardovať. Nebudeme tu uvádzať všetko; pozrite sa na vynikajúce Rogue Legacy Wikipre úplné zhrnutie.
Vyzdvihneme však najmä jednu položku: Cháronov Obol. Je to zriedkavé, ale je skvelé pre farmárov zlata. Získajte jeden z nich a budete môcť zomrieť, znovu sa objaviť a znova vstúpiť do podzemia so všetkým zlatom z vášho predchádzajúceho behu nedotknuté. Len sa uistite, že neminiete žiadne, keď získate Charon's Obol, aby ste neskôr maximalizovali svoje výnosy. V čase, keď dosiahnete úroveň dostatočnej na to, aby ste na strome upgrade odhalili triedu Dragon, dobrý beh v spojení s jedným Charonovým Obolom by vám mal v ďalšom behu poskytnúť dosť na to, aby ste získali túto poslednú triedu.
Odporúčania redaktorov
- Rogue Legacy 2: All Heirlooms a ako ich získať
- Pokračovanie Rogue Legacy nahrádza retro grafiku ručne kresleným vizuálom