Vnútri digitálnych vizuálnych efektov The Amazing Spider-Man 2

Vizuálny efekt Amazing Spider-Man 2
Sony Pictures Entertainment

V dnešnej dobe je neuveriteľne ťažké nakrútiť akčný film bez digitálnych vizuálnych efektov, tým menej superhrdinský film. Jedinou franšízou, ktorá v nedávnej pamäti používa takéto techniky s mierou, je The Dark Knight Trilogy; Christopher Nolan sa na digitálnych umelcov obrátil len vtedy, keď to bolo absolútne nevyhnutné.

Rovnako ako jeho predchodca, The Amazing Spider-Man 2 sa výrazne opiera o digitálne efekty, ale tím FX v Sony Imageworks sa zaviazal udržať akciu čo najreálnejšiu. Vedúci vizuálnych efektov Jerome Chen, vedúci animácie David Schaub a vedúci digitálnych efektov David Smith, všetci počas nášho posedenia v Sony Imageworks viac ako raz spomenuli „skutočnú fyziku“. Nejde však o prevrátenie 18-kolesového vozidla, čo by sa po výdatnom plánovaní dalo skutočne dosiahnuť bez použitia počítačov. Skutočná fyzika, ako povedal Schaub počas svojej prezentácie, je o „plynulom spojení fantastického s fyzickým“.

Odporúčané videá

Spider-Man spája fantastické s fyzickým lepšie ako ktorýkoľvek iný superhrdina.

Spider-Man spája fantastické s fyzickým lepšie ako ktorýkoľvek iný superhrdina – čo je zvláštne tvrdenie, vzhľadom na celý uhol „pavúčích síl“. Inak povedané: jeho schopnosti neposkytujú silu letu, ani ho nerobia nezraniteľným voči svojmu okoliu. Prevíjanie webu z budovy do budovy je určite fantastické, ale Spider-Man je stále obmedzený tým istým fyzickým svetom, v ktorom žijeme. Rovnaké fyzikálne zákony, ktoré platia pre nás, platia aj pre Spideyho (aspoň na papieri).

Súvisiace

  • Ako si predobjednať Marvel’s Spider-Man 2 a limitovanú edíciu PS5
  • Marvel’s Spider-Man 2 konečne dostane svoj jesenný dátum vydania na Summer Game Fest
  • Marvel's Spider-Man 2 dostane divoký herný trailer, ale bez dátumu vydania

Animačný tím Imageworks mal zavedený súbor pokynov The Amazing Spider-Man 2a tieto pokyny boli vytesané do kameňa, aby animovanému Spider-Manovi poskytli rovnaký vzhľad a dojem ako Andrew Garfield v obleku. Gravitácia, Newtonove zákony, presné meradlo rýchlosti, presné znázornenie hmotnosti a aerodynamika boli pri animácii akčných sekvencií prvoradé. To isté možno povedať o mnohých filmoch, no málokedy sa protagonisti hýbu a bojujú ako Peter Parker.

Vizuálny efekt Amazing Spider-Man 2Tím vizuálnych efektov použil pri svojej práci rovnakú filozofiu, dokonca aj pri vytváraní efektov pre ten najpodivnejší zo všetkých: Electro. Nemôžete len tak vraziť generický blesk a označiť ho za deň, ale efekty Electro sú stále zakorenené v skutočnom svete. „Snažili sme sa držať čo najďalej od bežného blesku,“ povedal Smith, ktorý ďalej citoval neurologické siete, Tesla oblúky, plazma a St. Elmo’s Fire ako inšpirácia pre rôzne režimy a útokov.

Možno najväčšie stretnutie fantastického a fyzického in The Amazing Spider-Man 2 je súboj Spideyho s Electrom na Times Square. Natáčanie tejto sekvencie trvalo viac ako týždeň, pričom čas bol rozdelený medzi Times Square a zvukovú scénu Long Island. A medzi natáčaním, predprodukciou a postprodukčnou prácou trvalo dokončenie scén približne jeden rok.

Dva natáčacie dni na Times Square doplnil týždeň nastaveného času v lokalite Long Island. Počiatočné dva dni dávajú sekvencii veľmi skutočnú newyorskú estetiku, ale hádzanie áut a boj s bleskami je rozhodne animácia a VFX teritória. S cieľom vytvoriť svet, v ktorom by animačný tím mohol pracovať, Smith dohliadal na fotografické mapovanie Times Square.

Prieskumníci miesta nasnímali 36 000 fotografií (pod starostlivým dohľadom protiteroristickej jednotky NYPD) námestia, z ktorých všetky boli zošité cez geometriu zostavenú animačným tímom. Počas natáčacích dní na Long Islande boli desiatky prepravných kontajnerov zakryté zelenou obrazovkou znovu vytvorte niektoré potrebné štruktúry Times Square, do ktorých bola položená zošitá fotografia príspevok.

Vizuálny efekt Amazing Spider-Man 2
Vizuálny efekt Amazing Spider-Man 2
Vizuálny FX Electro Amazing Spider-Man 2
Vizuálny efekt Amazing Spider-Man 2

Zachytenie Times Square takýmto spôsobom sa nikdy predtým neuskutočnilo a táto metóda by mala byť pre Hollywood prínosom na ďalšie roky. Všetky vizuálne prvky, údaje o osvetlení a údaje o budove zachytené pre sekvenciu Times Square by sa dali použiť prakticky v akomkoľvek filme so záberom na Times Square. Sony má teraz pokladnicu údajov o jednom z najvyhľadávanejších miest natáčania v Amerike.

Reklama je ďalším faktorom, pretože animačný tím zachytil počas procesu fotografovania viac ako 100 billboardov. Zatiaľ čo niektoré zo známejších nápisov a reklám zostávajú nezmenené, billboardy, ktoré sa menia každých pár týždňov alebo mesiacov, pôjdu jedným z dvoch spôsobov. Reklamy môžu byť aktuálne (v každom prípade do niekoľkých týždňov od vydania) so všetkým, čo visí na námestí, alebo môžu byť reklamy nahradené obsahom, ktorý poskytuje marketingové oddelenie spoločnosti Sony. "Zabudnite na to, čo tam je," povedal Smith o svojich rozhovoroch s marketingom Sony, "a povedzte nám, čo tam chcete."

S takým úsilím a fantasticko-fyzickým prelínaním, aké vidíte v The Amazing Spider-Man 2, volanie filmu kvôli nevýrazným vizuálom bude výzvou v čase recenzie. Zatiaľ čo porota stále pracuje na záberoch s ďalšími darebákmi filmu, Spider-Manove tangá s Electrom sú obdivuhodným úsilím spojiť fantáziu Marvelu s realizmom New Yorku.

Odporúčania redaktorov

  • Spider-Man 2: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Venom útočí v príbehu Marvel’s Spider-Man 2
  • Marvel’s Spider-Man 2 má okamžité prepínanie postáv v otvorenom svete
  • Musíte si prečítať tento bezplatný prequel komiksu Marvel’s Spider-Man 2
  • Marvel’s Spider-Man 2 očakáva dátum vydania na jeseň 2023

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.