Režim Hitman: Absolution ‚Contracts‘ umožňuje hráčom volať doslovne

Hitman Absolution

Square Enix a IO Interactive využili Gamescom 2012 na debut úplne nového online režimu pre Hitman: Absolution. Nový online režim „Contracts“ umožňuje hráčom vytvárať a zdieľať svoje vlastné výzvy v rámci hry. Hráči si môžu vybrať úroveň, ciele, zbrane a potom nastaviť pravidlá pre dokončenie zmluvy na základe času, štýlu a svedkov. Všetko prebieha bez zložitého editora. Tore Blystad, herný riaditeľ Hitmana v IO Interactive, opísal tento inovatívny nový online režim v exkluzívnom rozhovore nižšie.

Môžete vysvetliť, ako fungujú ‘Contracts’ v Hitman: Absolution?

Odporúčané videá

V režime Contracts to povolíme tak, že každá jedna postava v hre je potenciálnym cieľom a hráč si môže sám vybrať, ako cez ňu bude hrať. Môžu teda prejsť do ktorejkoľvek časti hry, vybrať si ciele akýmkoľvek spôsobom a potom odísť. Z toho potom môžu urobiť hit a poslať to svojim priateľom.

Súvisiace

  • Hitman 3: Seven Deadly Sins je 7-dielne platené rozšírenie s jedným DLC balíčkom za hriech
  • Hitman 3: Ako nájsť spis v Dartmoore
  • Príručka pre začiatočníkov Hitman 3: 11 tipov a trikov, ako začať

Čo si myslíte, že obsah vytvorený používateľmi prispieva k životnosti multiplayeru?

Fanúšikovia Hitmana to vždy robili s predchádzajúcimi hrami, aj keď v hre nebola žiadna podpora. Pretože hra v hrách Hitman je založená na samotnom spustenom AI, neexistuje žiadne skriptovanie toho, čo robia. Znamená to, že bez ohľadu na to, ako chcete hru hrať, AI sa prispôsobí vášmu štýlu hry. Vďaka tomu je pre nás vytvorenie funkcie ako zmluvy veľmi prirodzené. Umožniť komukoľvek stať sa cieľom je to isté, čo robíme pri vytváraní samotnej hry. Bola to teda veľmi prirodzená postupnosť. Veríme, že to hre dodá dlhú životnosť, pretože v podstate môžete v hre vytvoriť nekonečné množstvo zásahov.

Môžete hovoriť o hĺbke toho, čo môžu ľudia v tomto režime vytvárať?

Špeciálnou vecou zmlúv je, že na vytvorenie zmlúv musíte hrať hru. To znamená, že otvoríte úroveň, vojdete dnu a vyberiete si, ktoré zbrane a prevleky si vezmete so sebou, a potom, keď idete okolo, môžete zacieliť na úroveň a povedať: ‚Tento chlapík je cieľ“ alebo „ten chlap tam je cieľ.“ Spôsob, akým sa ho rozhodnete zložiť v akomkoľvek prestrojení, či skryjete jeho telo alebo nie, všetky tieto veci sa zaznamenajú a stanú sa toho súčasťou. zmluvy. Ak sa pozriete na bežné hity v hre, je to niečo, čo je oveľa špecifickejšie a môžete ísť do veľkých detailov, keď poviete: „Chcem tohto chlapa sňatý nožom v kuracom obleku.‘ Kto chce cez túto zmluvu urobiť dokonalú hru, bude musieť urobiť to isté ako vy. Môžu vás dokonca zvýšiť tým, že zasiahnu správne, ale urobia to rýchlejšie ako vy. Môžu vás vyzvať, aby ste ich porazili rovnakým zásahom. Ak chcete vytvoriť zmluvu, ktorá je len o tom, že zabijete tohto chlapíka a potom sa dostanete von, môžete všetky tieto podmienky vypnúť a povedať, že zmluva je veľmi jednoduchá. Je to len obyčajný hit.

tore blystad
Tore Blystad

Aký vplyv má podľa vás tento režim na zarytých fanúšikov, ktorí tieto hry hrajú od začiatku?

Po tom, čo sme to oznámili, môžeme vidieť, že fanúšikovia práve vybuchli online. Naozaj to milujú a bolo to pre nich ako stvorené. Naozaj vidia, že toto je niečo, čo hre dá niečo, čo ostatné hry Hitman nemali. Kontrakty ich snáď vydržia hrať a užívať si to ešte dlho.

Aké sú vaše ciele v tejto novej hre Hitman?

S touto novou hrou Hitman sme sa pozreli na všetky staré hry, ktoré sme vytvorili, a na dedičstvo, ktoré máme, a v podstate rozoberieme každý jeden herný mechanizmus a poskladáme ho späť, aby sme vytvorili dynamickejší skúsenosti. Absolution je modernejšia hra ako staré hry. Predtým boli hry Hitman notoricky ťažké a trestuhodné pre hráčov, takže si ich mohli užiť len tí najtvrdší hráči. Chceli sme z toho urobiť otvorenejší zážitok, kde by hra netrestala hráčov tak tvrdo ako staré hry.

Ako vám nová technológia umožnila uviesť túto hru do života?

Pre túto hru sme vybudovali úplne novú technológiu zameranú na AI, vykresľovanie a zvukové časti hry, čo je pre nás veľmi dôležité. Chceli sme veľmi filmový zážitok v kombinácii s veľmi otvorenou povahou hry. Je to v podstate voľba hráča, nech sa deje čokoľvek. Potom sme potrebovali veľmi flexibilný systém z enginu, ktorý by podporil filmový efekt za akýchkoľvek okolností.

Môžete vysvetliť, ako vznikla technológia Glacier 2?

Keď sme začali s touto hrou, zistili sme, že interná technológia, ktorú sme mali, bola veľmi stará. Buď sme potrebovali niečo licencovať, alebo niečo postaviť sami. Keďže IO Interactive je do značnej miery založený na internej technológii, staré hry boli veľmi známe svojou inovatívnou technológiou. Rozhodli sme sa, že keďže na trhu nie je nič, čo by sme mohli priamo použiť, radšej postavíme vlastnú technológiu a prispôsobíme ju pre túto hru. AI, ktorú máme, je veľmi pokročilá. Je to ďaleko za všetkým, čo sme robili v minulosti. Aj po stránke renderovania, aby sme mohli dodržať umelecký smer, ktorý bol vytvorený, postavili sme si vlastný renderer.

Ako ste navrhli prostredie tejto hry?

Ideme pre tmavší a hutnejší štýl ako predtým. V mnohých ohľadoch je to stále vtipná hra, no každé miesto je plné detailov. Keďže je to hra, ktorá zahŕňa prieskum, stealth, pomalú hrateľnosť a veľa voyeurizmu, potrebovali sme vybudovať miesta, ktoré boli mimoriadne bohaté na detaily, aby dokázali udržať hráčov v okolí na dlhú dobu, aby preskúmali prostredia a postavy v nich ich.

Aké to je pre vás, keď sa teraz dostanete na domácu scénu a máte dátum vydania na dohľad?

Je to skvelé. Vždy je ťažké dokončiť hru. Doma v Kodani pracujú 24 hodín denne, 7 dní v týždni, aby sa to stalo, ale mať konečný termín a vedieť, že to čoskoro vyjde, je to pre nás úžasné. Sme s tým veľmi spokojní.

Odporúčania redaktorov

  • Trilógia Hitman sa tento mesiac mení na jednu zbierku za 70 dolárov
  • Prvá aktualizácia Hitmana 3 prináša do hry nové ciele a eskalačné misie
  • Hitman 3: Ako nájsť všetkých agentov ICA v Berlíne
  • Ako vyriešiť záhadu vraždy Dartmoor v Hitman 3
  • Problém s webovou stránkou Hitman 3, ktorý hráčom bráni v prenose údajov z predchádzajúcich hier

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.