Ukázalo sa, že nepotrebujete arzenál veľkých zbraní, online multiplayer alebo bieleho chlapíka so štetinovými vlasmi ako hlavnú postavu, aby ste v týchto odvážnych moderných časoch založili hernú franšízu. Zrejme ani nepotrebujete končatiny.
Rayman Origins, premiéra dvojrozmernej hry vo vysokom rozlíšení z roku 2011 o srncovi, ktorý skáče cez nádherné ľadové polia vo farbe Kool-Aid, sa po vydaní považovala za neúspešnú. Ubisoft zverejnil návrat Michaela Ancela ku koreňom v ten istý deň Assassin’s Creed Revelations minulý november, ktorý to od začiatku zatracoval, no napriek správam o slabom predaji, Rayman urobil v poriadku. Viac ako v poriadku, ako Rayman Origins 2 je na ceste.
Odporúčané videá
Pondelková správa o Kotaku uviedol, že marketingový prieskum zaslaný firmou Arkenford zahŕňal otázky týkajúce sa pokračovania a obrazoviek prevzatých z pokračovania Rayman Origins. Namiesto bizarných púští vyrobených z drevených dychových nástrojov a šéfov ako divé zviera s mnohými ústami, Rayman Origins 2
bude trochu viac prímestská, aspoň na pomery videohier. Prieskum znie: „Pokračovanie Rayman Origins bude obsahovať úplne nové nastavenia: legendárne svety plné hradov, upírov, duchov, gréckych bohov alebo drakov.“Hrubé snímky obrazovky, ktoré možno vidieť na NeoGAF fórum, pretože hra ukazuje veľa z toho, čo je opísané v tomto citáte, vrátane veľkého fialového draka a gréckych oblúkov umiestnených na pláži na označenie začiatku pretekov.
Rayman Origins videli, čo by sa zvyčajne považovalo za katastrofálne nízke tržby za hru vydanú na disku v obchodoch, a nie za titul na stiahnutie. Eurogamer V decembri citovala Anitu Frazier z výskumnej skupiny NPD, ktorá to tvrdila Rayman Origins za prvý mesiac sa predalo len 50 000 kópií na policiach. V ére, keď sa menej ako milión predaných hier na PlayStation 3 alebo Xbox 360 považuje za neúspech, to vyzeralo takto Rayman bol odsúdený na to, aby nebol ničím iným ako slávnou zvláštnosťou vypustenou v pustatine priemernosti posadnutej násilím. Ubisoft to však povedal vo februári Rayman bola v skutočnosti zisková a opísala ju vo výzve o vzťahoch s investormi ako hru s „schopnosťou stať sa dlhodobým predajcom pre spoločnosť“.
Je úžasné, že Ubi je ochotný zarobiť viac Rayman Origins, ale je znepokojujúce, že musí nadobudnúť konzervatívnejšie charakteristiky. Časť toho, čo robilo prvú hru takou výnimočnou, bolo, že v nej neboli žiadni draci, upíri ani hrady. Bol takmer úplne zbavený fantazijných trópov, ktoré uviazli vo videohrách za posledných tridsať rokov.
Neboj sa byť divný, Ubisoft. Už prvá hra dokázala, že divný je ziskový.
Digital Trends oslovil Ubisoft, aby sa k hre vyjadril. Od tohto písania sme nedostali odpoveď.
Odporúčania redaktorov
- Rayman DLC prichádza do Mario + Rabbids: Sparks of Hope
- Master Assassin’s Creed Origins s naším sprievodcom pre začiatočníkov
- Ubisoft ruší neohlásenú hru, posiela 3 roky práce dolu vodou
- Predobjednajte si The Division 2 pre PC a získajte bezplatnú hru od Ubisoftu
- Padá beta „The Division 2“? Ubisoft hovorí, že reštartovať každých pár hodín
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.