Zoznámte sa s herečkou, ktorá stojí za obľúbenou AI všetkých, Halo's Cortana

Cortanu hrá Mackenzie MasonOživiť epický príbeh kampane Haló 4, 343 Industries zamestnávali hollywoodskych hercov a zachytávali výkony, aby vniesli hĺbku do postáv, ktoré už roky poznáme. Jednu z najväčších úloh v novej hre hrá herečka Mackenzie Mason, ktorá oživuje AI Cortanu. Od debutu seriálu v roku 2001 s Halo: Combat EvolvedPostava Cortany bola stálym spoločníkom a sprievodcom Master Chiefa. Pre fanúšikov seriálu je na druhom mieste po Master Chief v popularite.

Mackenzie Mason

Na konci Halo 3, Cortana sa blížila ku koncu svojej prirodzenej dĺžky života, približne sedem rokov, ale vďaka skúsenostiam je medzi svojimi kolegami mimoriadne silná. bohužiaľ, Haló 4 sa odohráva viac ako štyri roky po svojom predchodcovi a Cortana vstupuje do „rozmaru“, stavu podobného šialenstvu. Informácie, ktoré získala v priebehu vojny proti Covenantu a potope, ju urobili silnejšou ako ktorákoľvek iná iná AI a udržala ju aktívnu dlhšie ako ktorákoľvek iná, ale rovnaké množstvo informácií poháňa jej klesajúcu špirálu ako hra začína.

Odporúčané videá

Mason, ktorá študovala zlepšenie na The Groundlings a The Second City, vyrastala na videohrách a ponorila sa do sci-fi. Oživenie plného výkonu Cortany prostredníctvom práce s hlasovým a pohybovým snímaním bolo pre herečku splneným snom. V tomto exkluzívnom rozhovore hovorí o hraní bipolárneho programu a vysvetľuje, prečo je zachytávanie výkonu svrbí.

Súvisiace

  • Microsoft údajne chcel Halo: The Master Chief Collection na PlayStation 4
  • Cortana, zoznámte sa s Alexou: Kúpte si Xbox One od Amazonu a získajte zadarmo Echo Dot

Aké videohry ste hrali, keď ste vyrastali?

Hral som veľa Super mario. Super Nintendo bol naozaj môj systém...Donkey Kong, Leví kráľ, ktoré som porazil. To je jediná hra, o ktorej môžem povedať, že ju porazím sám bez podvádzania. Super mario je pravdepodobne môj obľúbený; Milujem Yoshi.

Aká bola jedna z vašich obľúbených spomienok z hrania vtedy?

Určite to bol moment, keď som porazil Leví kráľ. Pre niekoho, kto hral hru celé týždne a musel opakovať každú úroveň, keď prídete o život, neexistuje žiadna hrdosť. Hádzanie Scara z útesu vo mne naozaj zarezonovalo.

Čo si myslíte o tom, ako veľmi sa videohry odvtedy vyvinuli?

Pozerať sa vtedy len na grafiku a potom sa pozerať na súčasnosť, kde som skutočný človek, ktorý hrá vo videohre, je šialené. Je to šialené.

Aká je vaša obľúbená Halo hra, ktorá už vyšla a prečo?

Cortana počas jej bujnenia

Prvý sa mi páčil, ale myslím Haló 3 bol môj obľúbený. Myslím, že tam bolo oveľa viac skúmania. Myslím, že preto, že k hrám pristupujem z pohľadu herca, nie hry. Herne sa nevyznám, ale páčil sa mi vývoj postavy a príbeh Haló 3 veľa.

Ako dobre ste boli oboznámení s franšízou Halo predtým, ako prišla táto príležitosť pre Cortanu?

Je naozaj ťažké nájsť niekoho, kto nepočul o Halo. Roky, ak by som mal vymenovať dve hry, tak by to bolo Haló a potom... pozri, inú ani nepoznám.

Boli ste niekedy online a hrali ste proti týmto Halo hráčom a ako sa vám darilo?

Nie. Mám Xbox Live a používam ho, ale nikomu nedám svoj GamerTag, pretože som taký nervózny, pretože bude: "Si hrozný." Myslel som si, že ak budem veľa cvičiť sám, možno by som bol dobrý, ale oni sú takí dobre. Fanúšikovia Halo sú úžasní.

Aké to bolo oživiť Cortanu Haló 4?

Bol to jeden z najlepších zážitkov, keď som mohol hrať. Je to taká úžasná postava. Má toľko sily a príbehu Haló 4 je taká silná pre Cortanu a jej boj, vysporiadanie sa s vlastnou smrteľnosťou a všetkými emóciami, ktoré s tým súvisia. Mám skvelý kus herectva, takže som z toho veľmi nadšený.

Aké boli niektoré z výziev pri zaznamenávaní výkonu?

Dostať sa do bodiek na tvár bol vždy naozaj dlhý proces, ale dala som si vyrobiť masku, takže mi to trochu skrátilo čas. Zápasy boli v skutočnosti len špecifické pre moju postavu, takže všetky emocionálne zmeny som musel prejsť chrbtom k sebe. Plač a krik boli najťažšie, ale myslím si, že istým spôsobom je jednoduchšie nakrútiť projekt zachytávania predstavenia ako film. Len z hľadiska toho, že sa nemusíte starať o kameru, osvetlenie, vlasy a podobné hlúposti. Môžete sa sústrediť len na herectvo, takže to bolo naozaj pekné.

Zvykli ste si niekedy na priliehavý oblek a všetky senzory?

Nie. To tak svrbí. Tam, kde sa košeľa stretáva s nohavicami, je pás na suchý zips, ktorý tak svrbí. Neexistuje žiadne skrývanie; je to také tesné. Všade je 500 kamier, takže ste tam. Každý uvidí, keď si oblečiete žiarivo modrý oblek. Je akurát na zadku, len akvamodrá. Takže nie, nezvyknem si na to.

Podarilo sa vám počas zachytávania predstavenia komunikovať s ostatnými hercami?

Mackenzie Mason

Áno. Boli tam veľmi zriedkavé zábery mňa samotného. Je to všetko s Bruceom Thomasom, ktorý robil šéfa. Veľa z toho som bol ja a on a potom všetky postavy. Neviem, či môžem povedať ich mená toho, kto bol ohlásený. Bolo tam veľa skupinových scén a kinematografia je skutočne zapojená, takže tam bolo veľa interakcií.

Koľko z hry ste mohli hrať alebo vidieť počas tohto procesu?

žiadne. nič mi neukazujú. Videl som nejaké „Vojnové hry“ na PAX a to bolo všetko. Robili Capture the Flag. Som ako každý; nič som nevidel.

Čo si myslíte o tom, ako ďaleko sa dnes hry dostali ako zábava?

Teraz, viac ako kedykoľvek predtým, keď som to natáčal, bolo to ako z filmu. Nemyslím si, že videohra niekedy poskytla zábavnú hodnotu ako film. Myslím, že je to viac o hre ako o zábave. Myslím, že teraz s týmito filmami, aspoň to, čo robíme pre Halo, ak vezmete všetky filmy po sebe, môžete urobiť film. Myslím, že je to obrovské. Nepamätám si dej Super Mario Bros. Zelda bol najbližší, ale nebolo to ešte viac, ako keď si zachránil svoju princeznú.

Ako si predstavujete túto rolu Haló 4 zmení váš život?

Už mi to dalo toľko hereckých skúseností a skvelý spôsob, ako ukázať ľuďom, čo dokážem. Som zamilovaný do sci-fi. Je to taká skvelá hra, že mám pocit, že mi dala taký skvelý štart do budúcej kariéry a vecí v tomto zmysle, takže som veľmi vďačný.

Aká bola reakcia ľudí, ktorí vedia, že máte tento koncert?

Od fanúšikov Halo? je to šialené. Zarezervoval som si to a natáčal asi deväť mesiacov, kým mi to vôbec dovolili niekomu povedať. Takže len moja rodina to vedela a potom to povedz svojim priateľom. Hovoria: "Robil si to deväť mesiacov a nepovedal si ani slovo?" Hovoríš: "Nemôžem." Ľudia boli veľmi nadšení a skutočne ma podporovali, takže mám veľké šťastie.

Je v tom veľa hĺbky Haló 4 s „Campaign“, „War Game“ a „Spartan Ops“. Aká je vaša obľúbená časť hry a prečo?

Mackenzie Mason ako cortana

Veľmi sa mi páči „Spartan Ops“. Myslím, že je to šialená kooperačná skúsenosť, ktorú pridali, aby sa ľudia skutočne zapojili. Milujem tím a štyroch hráčov; to je fakt super. Naozaj rád hrám, ale myslím si, že to pridáva ďalšiu úroveň a rozmer interakcie pre fanúšikov.

Cortana je navrhnutá tak, aby zostala nažive sedem rokov a potom sa program začne rozkladať. Ako ste sa dostali k takému mysleniu, že ste s Cortanou zaobchádzali ako s bláznom?

Nazývajú to nekontrolovateľnosťou. Je preťažená takým množstvom informácií, že si nemôže stiahnuť žiadne ďalšie údaje do svojho systému, čo znamená, že nemôže správne reagovať. Vždy je naozaj rýchla s informáciami a vecami, ktoré treba urobiť. Je ako teraz, teraz, teraz. Teraz je to pomalšie, alebo reaguje niečím iným. To bolo to emocionálne šialenstvo, ktorým som s ňou musel prejsť, pretože sa so všetkým zaoberá toto a nevie, čo sa deje alebo ako sa s tým vysporiadať a nemôže kontrolovať veci, ktorými je hovorí. Chce niečo povedať a niečo iné sa objaví. To bola najťažšia časť jej hrania, pretože som musel hrať bipolárnu osobu, ktorá mala naraz päť rôznych emócií; ten istý riadok, ale plač, krik a smiech. Tak som sa trochu zbláznil. Bolo to veľmi vyčerpávajúce.

Bude v poriadku?

Neviem. Bude? Nie som v poriadku, tak uvidíme.

Microsoft oznámil, že sa chystajú urobiť dve pokračovania Haló 4. Vrátiš sa ako Cortana?

Áno, dúfam. Myslím, že to bude závisieť od reakcie fanúšikov, či sa im to páči. V tejto hre sa testuje veľa vecí. Ak sa na to všetko zareaguje naozaj dobre, vrátim sa, aby som vám dal ďalšiu akciu.

Odporúčania redaktorov

  • Hlas za Halo's Cortanou odráža 21-ročnú cestu postavy
  • Ako sa dostať do beta verzie Halo: Reach na Xbox One a PC