Tu je stav v polovici roka 2012: 1 z 3 hráčov videohier uprednostňuje sťahovanie svojich videohier namiesto toho, aby ste ich kupovali ako disky alebo kazety v obchode ako GameStop. Informovala o tom v júli spoločnosť NPD Group zaoberajúca sa výskumom predaja videohier. 2, že podobne ako v roku 2010 by si ich viac ako 60 percent ľudí míňajúcich peniaze za videohry radšej kúpilo v obchode.
To je pohodlie pre GameStop, ktorý sa stále spolieha na predaj diskov a konzol, najmä použitých diskov a konzol, aby udržal svoj kamenný maloobchodný reťazec pri živote. Počet hráčov, ktorí si sťahujú svoje hry priamo z internetu bez toho, aby museli ísť do obchodu, sa však len zvýši. Vlastníctvo smartfónov len v USA vzrástlo z 35 percent na 46 percent medzi májom 2011 a februárom 2012. Čím viac platforiem digitálnej distribúcie existuje, tým viac ľudí si zvykne na čisto digitálny maloobchodný spôsob života.
Odporúčané videá
Čo teda má GameStop robiť? Predávajte čoraz viac digitálneho tovaru v obchodoch. Poukážky a darčekové karty na kredit na digitálne služby, ako je Steam, a na plné hry, ako sú
Nový Super Mario Bros od Nintenda. 2. Tento plán bude fungovať, pretože podľa manažéra GameStop Digital Ventures Chrisa Petrovica nakupuje veľa, veľa ľudí hry s hotovosťou a iné spôsoby platby okrem kreditných kariet a digitálnych predajcov, ako je iTunes, si vezmite iba kartu Visa alebo Mastercard.„70 percent nákupov digitálnych produktov v našich obchodoch zahŕňa inú formu platby okrem kreditnej karty,“ povedal Petrovič. VentureBeat„Takže keď sa zamyslíte nad všetkými ostatnými spôsobmi, ako by ste mohli zaplatiť za veci, keď sú čisto digitálne platformy obmedzené na kredit karta ako primárny prostriedok... Vidíme veľa ľudí, ktorí prichádzajú s hotovosťou, vidíme veľa ľudí, ktorí prichádzajú s darčekovými kartami, obchodujú úver. Máme ekosystém, ktorý je veľmi jedinečný, pokiaľ ide o odomknutie hodnoty, ktorú iní nedokážu, a robíme to s našimi partnermi a pre nich, ako aj pre naše vlastné digitálne platformy.“
Tento jedinečný ekosystém je samozrejme známym systémom v štýle záložne od GameStop, ktorý zákazníkom poskytuje hotovosť a kredit v obchode. výmena za ich konzoly a hry, postup, ktorý neprináša nič iné ako zisk pre GameStop, keď sú tieto tovary predané ďalej. Aj keď sa GameStopu v budúcnosti nepodarí predávať len poukážky na digitálny tovar, ako môže prežiť bez predaja použitého fyzického produktu?
Konzoly sú podľa Petroviča odpoveďou. „Hovoríme o digitále, ale stále musí existovať fyzické zariadenie, cez ktoré hráte. Či už je to konzola, či je to smartfón, či je to tablet, či je to zariadenie s Androidom novej generácie, ako je Ouya... Všetky tieto veci vyžadujú použitie nejakého fyzického produktu.“
Na otázku, či obchod s ďalším predajom môže byť rovnako úspešný len s hardvérom, Petrovič odpovedal: "Určite je to TBD."
Odporúčania redaktorov
- GameStop Cyber Monday Deal: Kúpte 2 a získajte 1 na všetky používané hry pre Xbox One a PS4
- Najlepšie ponuky GameStop: Ušetrite na ovládačoch, pevných diskoch a ďalších
- Najnovší pivot GameStop prenesie do podnikania NFT
- Nintendo Switch je skladom na GameStop s doručením do Vianoc
- 5 najlepších ponúk GameStop Black Friday, ktoré môžete nakupovať ešte dnes
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.