Star Citizen je najlepšie zarábajúcou hrou financovanou davom s 6,3 mil

veliteľ krídla

Neprítomnosť Chrisa Robertsa je posledných desať rokov cítiť vo videohernom priemysle. Boj s vesmírnou loďou a simulácie presahujúce galaxie v hrách ako Veliteľ krídla a Freelancer boli zaradené do špecializovaných titulov ako EVE Online. Ľudia sú nadšení z Robertsovho nového štúdia Cloud Imperium Games a jeho debutového titulu Star Citizen. Veľmi nadšený – vo výške 6,3 milióna dolárov vo financovaní z verejných zdrojov.

Roberts’ začal verejne zbierať peniaze na svojho vesmírneho simíka – trvalé online univerzum s multiplayerovými režimami podobnými MMO a rozsiahlymi príbehovými režimami pre jedného hráča – verejne začiatkom októbra. V tom čase bolo cieľom Cloud Imperium Games získať celkovo 15 miliónov dolárov na vývoj, s 8 miliónov dolárov z predaja 200 000 slotov v testovacej alfa verzii hry predávanej za 40 dolárov ročne kus. Zvyšných 7 miliónov dolárov by pochádzalo z osobných a súkromných investícií. Od tohto písania Star Citizen vyzbierala 6,3 milióna dolárov, čím sa stala doteraz najlepšie zarábajúcou hrou financovanou davom. V porovnaní,

Obsidiánov Projekt Večnosť vyzbierali takmer 4 milióny dolárov pred ukončením kampane na Kickstarteri v októbri.

Odporúčané videá

Kickstarter je zaujímavým faktorom Star Citizenúspech pri získavaní finančných prostriedkov. Keď Cloud Imperium Games prvýkrát predstavili svoj návrh verejnosti, pôvodne plánovali získať finančné prostriedky iba vlastnými silami. Dva dni potom Projekt Večnosť Po ukončení kampane však Cloud Imperium otvorilo svoj vlastný Kickstarter a zvýšilo len o niečo viac 2,1 milióna dolárov prostredníctvom služby. S celkovým financovaním 6,3 milióna dolárov Star Citizen ukázal, že davovo financované herné projekty by mali hľadať prostriedky z viacerých fór, nielen z toľko diskutovaného Kickstarteru.

Posledné mesiace roku 2012 osvetľujú budúcnosť videoherného priemyslu v jemných detailoch. Ako ľudia predpovedali za posledné desaťročie, hráči míňajú čoraz menej na hry na diskoch DVD a Blu-ray stále radšej ich sťahujú prostredníctvom služieb ako Valve's Steam a Apple's iTunes. Vydanie Wii U bude dobrým ukazovateľom, či sú vyhradené herné konzoly stále životaschopným trhom, alebo či USA a Európa budú nasledovať Japonsko smerom k hernej kultúre zameranej na mobilné zariadenia.

Najjasnejší trend zo všetkých tu však na konci roka 2012: Crowd-funding. Stále je to mizivé percento herných projektov, ktoré sa verejnosti zverejňujú na investície do vývoja, ale pozoruhodní tvorcovia hier dosahujú skutočný úspech skôr v práci so svojím publikom než s herným vydavateľom. Zostáva zistiť, koľko úspešných príbehov Kickstarter sa pretaví do skutočne úspešných hier.

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.