Recenzia Call of Duty Black Ops 2 (Wii U).

Call of Duty Black Ops 2 (Wii U)

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
„O niečo lepšia grafika Wii U robí port výnimočným, ale nedostatok hráčov odsudzuje multiplayer“

Pros

  • Skvelá grafika cez Wii U
  • GamePad ponúka Remote Play a druhé možnosti
  • Jedna z najlepších strieľačiek na Wii U

Zápory

  • GamePad nie je taký pohodlný ako bežný ovládač
  • Chat nie je tak integrovaný na Wii U
  • Multiplayerové lobby sú väčšinou prázdne

Tento Deň vďakyvzdania milióny hráčov po celej krajine prejavia svoju vďaku tým, že hodia granát na svojho blížneho (alebo ženu) a potom kričia, že oneskorenie je BS a že hra podvádza. S každoročným vydaním Call of Duty, ktoré prichádza začiatkom novembra, je týždeň vďakyvzdania tradične časom ťažkého CoD online hranie – ako môže každý hráč, ktorý utrpel obávané oneskorenie pri hľadaní hry počas hodín s veľkým množstvom obchodov osvedčiť.

Ale zvyčajne to bolo niečo, čo bolo prozreteľnosťou vlastníkov konzol Microsoft a Sony. Na Wii bolo veľa hier Call of Duty, ale sú to tiene ich príbuzných 360 a PS3, pričom online návštevnosť tomu zodpovedá. To sa však môže zmeniť počas týchto sviatkov.

S Wii U, ktoré je teraz dostupné na pultoch (alebo aspoň na eBay), budú mať fanúšikovia Nintenda konečne možnosť zažiť všetok hnev a sklamanie zdôraznené chvíľami úplnej hernej extázy, ktorým čelia zvyšok ich herných bratov ako Call of Duty: Black Ops II mieri na Wii U.

Z väčšej časti je hra rovnaká ako verzia na 360 a PS3, vrátane všetkých vrcholy a pády. Niektoré z nedostatkov, ktoré ovplyvnili hru, najmä nedostatok inovácií, môžu byť v skutočnosti menšie problém pre tých, ktorí uviazli len pri Wii a vynechali posledných pár rokov CoD hier, ale to je subjektívne.

Grafika vo verzii Wii U je trochu zvláštna. Väčšinu času sú totožné (alebo dostatočne blízke) s ostatnými verziami, existuje však niekoľko výnimiek. V niektorých prípadoch sú animácie a dizajn výrazne lepšie, najmä v niektorých výrazoch tváre a dizajne postáv, ako aj fyzika častíc v dyme a svetle. V inom prípade, ako je husté lístie, dochádza k miernym poškodeniam a problémom s vyhladzovaním. Vyrovnáva sa to, ale výšky sú o niečo vyššie ako minimá.

Skutočným rozdielom je však samozrejme GamePad. To je to, čo odlišuje Wii U a Treyarch našiel niekoľko dobrých spôsobov, ako to začleniť do hry.

Zatiaľ čo v predvolenom nastavení GamePad funguje len ako ovládač a dotykový displej zostáva nevyužitý, verzia pre Wii U vám tiež umožňuje hrať na GamePade celú hru v HD kvalite konzoly. Byť schopný zapojiť sa slúchadlá a hrať naplno Black Ops 2 kampaň mimo TV je vynikajúca funkcia.

Počas hrania hry pre viacerých hráčov má GamePad dve možnosti, ktorými môžete prechádzať. Ak chcete, môžete si zahrať samotnú hru na GamePade. V skutočnosti je jednoduchšie sledovať a vidieť nepriateľov, ako si možno myslíte. Samozrejme, nemôže to celkom vynahradiť obrovský televízor, ale je to dobrý spôsob, ako vyriešiť spory o tom, kto dostane televízor. Je to fantastická funkcia. Druhá možnosť zobrazuje všetky možnosti, ku ktorým máte bežne prístup stlačením tlačidla Štart, vrátane mapy a všetkých vašich nákladov (ktoré si môžete vybrať za chodu a mať ich pripravené, keď budete respawn ďalej). Teoreticky je to skvelý nápad, najmä keď príde UAV a upozorní na súperových hráčov. Ale pozerať sa na GamePad v nesprávny čas je zvyk, do ktorého sa nechcete dostať a ktorý vás bude stáť. Budete sa musieť trénovať, aby ste ho používali veľmi striedmo a skôr ako všeobecný odkaz, ktorý vás dovedie na miesto, kde vás môže viesť HUD na obrazovke.

GamePad vám tiež umožňuje hrať rozdelenú obrazovku bez rozdelenej obrazovky. Tam, kde hranie s dvoma ľuďmi naraz na iných konzolách rozdelí obrazovku na polovicu, z GamePadu sa stane druhý displej, čo umožňuje oveľa jednoduchšie hranie pre dvoch hráčov.

Black Ops 2 tiež zdôrazňuje mierny problém s Wii U vo všeobecnosti: možnosti chatu. Pre Black Ops 2, môžete chat zapnúť alebo vypnúť na obrazovke. Keď je GamePad zapnutý, funguje ako mikrofón, zatiaľ čo on aj televízor vysielajú hlasy ostatných hráčov. Pravdepodobnosť, že budete počuť hlasy jasne a konzistentne, je mizivá. Najlepšie je kúpiť si samostatnú náhlavnú súpravu a mikrofón, buď univerzálnu, alebo jednu z mála náhlavných súprav špeciálne navrhnutý pre Wii U a zapojte ho do GamePadu – za predpokladu, že chcete GamePad používať na všetky.

GamePad je solídny a ergonomický ovládač, ale Call of Duty bol navrhnutý pre tradičnejšiu schému ovládača – celý engine bol navrhnutý na použitie so štandardným ovládačom. Klávesnica a myš sú dostatočne jednoduché na mapovanie tlačidiel, ale Wii U jednoducho nie je určené na tento typ hrania.

Táto kritika prichádza do značnej miery od niekoho, kto dal Call of vážne hodiny Povinnosť na Xbox 360 a PS3, preto vám veľmi odporúčam, aby ste túto kritiku brali s rezervou. Môže to byť náročný prechod, ale ako väčšina vecí, pravdepodobne ide len o zvyknutie si. Napriek tomu pôsobí o niečo nepresnejšie ako menší ovládač. Samozrejme, vždy je k dispozícii ovládač Wii U Pro, ale toto periférne zariadenie nie je vybavené konektorom pre slúchadlá, takže ako zdroj konverzácie budete musieť stále používať GamePad. To však v skutočnosti nie je zlá vec, pretože počas hrania máte pred sebou druhý blok plný informácií.

Zatiaľ je tiež vážny nedostatok online konkurentov. Zatiaľ čo verzia 360 pravidelne priťahuje pol milióna hráčov vo všetkých herných režimoch, verzia pre Wii U ich má len zriedkavo viac ako tisíc. S blížiacimi sa Vianocami (a čoskoro po nich) sa to môže rýchlo zmeniť, ale zatiaľ to stojí za zmienku.

Všetko vyššie uvedené platí aj pre hranie zombíkov, kde je komunikácia základnou metódou prežitia. Ak si na GamePad zvyknete, bude to v poriadku. Ak nie, budete musieť použiť oba ovládače naraz. Zahrať si to všetko na GamePade je opäť vrchol.

Záver

Vo všetkých dôležitých ohľadoch je hra rovnaká ako jej náprotivok na PC, PS3 a Xbox 360, len s GamePadom, občas zvýšenou grafikou a problémami s chatom na Wii U účtu. Schopnosť hrať na GamePad je vynikajúca, ale samotný GamePad je na tento spôsob hrania trochu hŕstka. Pravdepodobne to chce len čas na prispôsobenie a menej skúseností s touto hrou (alebo štýlom hry) na iných konzolách je pravdepodobne prínosom. Chat, niečo, čo je tak dôležité pre každú dobrú online hru, je len vlastnosť, do ktorej Nintendo nevložilo veľa úsilia a namiesto toho to nechalo na vývojárov. Časom to pravdepodobne nájde dobrú rovnováhu, ale zatiaľ Treyarch urobil to najlepšie, čo mohol s tým, čo mal. Ak však dúfate v zážitok z Call of Duty pre nový systém Nintendo, teraz ho určite máte.

Skóre: 8,5 z 10

(Táto hra bola recenzovaná na Wii U pomocou kópie poskytnutej vydavateľom)

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie zbrane v Modern Warfare 2: každá zbraň hodnotená
  • Tipy a triky Call of Duty: Warzone
  • Call of Duty a Alan Wake môžete získať s PS Plus v júli
  • Prekonaný nový balík DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 podnecuje obavy z pay-to-win
  • Jednorazoví ostreľovači sa vracajú do Call of Duty: Warzone 2.0 pre sezónu 3