Štúdio Metroid Prime pracuje na herných engine Wii U

wii u neskutočný motor 4

Je vhodné, že Retro Studios so sídlom v Texase zdedili Krajina Donkey Kong franšíza od spoločnosti Rare Inc. Podobne ako Rare v polovici 90. rokov, Retro Studios sa stalo západnou tvárou intenzívne východného Nintenda, skupiny vývojárov. zodpovedný za niektoré z najlepších a technologicky najpôsobivejších hier, ktoré v minulosti zdobili Gamecube, Wii a Nintendo 3DS desaťročie. Zatiaľ čo sa stále šíria zvesti o tom, aká by mohla byť prvá hra Retro pre Wii U, nová hra naznačuje, že Prvým výtvorom Retro pre Wii U nebude vôbec hra, ale proprietárny engine pre Nintendo na vytváranie HD hry zapnuté.

GenGame v utorok informovali, že zdroj v Retro hovorí, že Nintendo poverilo spoločnosť vytvorením viacerých motory pre Wii U, ktoré pomôžu vývojárom prvej aj tretej strany pri vytváraní hier pre nezvyčajný ovládač tabletu konzoly. To dáva zmysel vzhľadom na predchádzajúce komentáre Nintenda o vývoji HD hier vo vlastnej réžii. „Myslím si, že sa budeme musieť spoliehať na externé spoločnosti v oblasti grafiky a iných prvkov, ktoré si vyžadujú obrovské zdroje,“

Zelda producent Eiji Aonuma povedal začiatkom tohto roka.

Odporúčané videá

Presné znenie použité zdrojom bolo, že motory boli pre Nintendo a „iných vývojárov“, čo znamená Nintendo zaujalo agresívnejší prístup k podpore podpory tretích strán na Wii U ako v minulosti stroje.

Súvisiace

  • Metroid Prime Remastered poskytuje najlepší soundtrack k videohre, ktorý patrí
  • Vývojár Metroid Prime 4 odhaľuje nové umenie so Samusom
  • Tu je to, čo môžete očakávať od najlepších herných ponúk Prime Day v roku 2020

Práca Retro by sa mohla ukázať ako kľúčová aj pre budúcnosť Wii U. Úsilie štúdia prešlo dlhou cestou, aby pomohlo presvedčiť Epic Games, aby spustili Unreal Engine 4 na Wii U. Množstvo portov, ktoré sa nachádzajú v úvodnej ponuke Wii U, je založené na Unreal Engine 3 (Mass Effect 3, Batman: Arkham City Armored Edition), ale Epic v minulosti naznačil, že si nemyslel, že Unreal Engine 4 bude podporovať Wii U. „Nemyslím si, že je naším zámerom priniesť Unreal Engine 4 na Wii U, ale Unreal Engine 4 bude maximálne škálovateľný,“ povedal. Mark Rein z Epic v júli: „Budeme fungovať na mobilných telefónoch a na širokej škále vecí, takže ak sa zákazník rozhodne, že chce preniesť hru Unreal Engine 4 na Wii U, môže. Ale Unreal Engine 3 sa na túto platformu naozaj hodí.“

Technologický rodokmeň Retro je dokonalý, o čom svedčí stále pôsobivý Metroid Prime na Gamecube. Ak spoločnosť dokáže vytvoriť efektívne nástroje pre vývojárov, vďaka ktorým vyniknú schopnosti Wii U, Nintendo by malo ľahšie dostať hry na trh.

Odporúčania redaktorov

  • Metroid Prime 4: Predpoveď dátumu vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Metroid Prime Remastered robí jednu z najlepších hier všetkých čias ešte lepšou
  • Najlepšie herné ponuky Prime Day 2021: Čo môžete očakávať
  • Nintendo reštartuje vývoj „Metroid Prime 4“ s Retro Studios

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.