Keď Peter Jackson začal strieľať Hobit Dúfal, že vytiahne stránku z filmovej knihy Jamesa Camerona: Namiesto toho, aby len vytvoril zábavný kúsok fantasy predstavenia, Jackson dúfal, že rozšíri horizont toho, ako všetci pozeráme kinofilmy, tým, že celý film natočíme pomerne bleskovou rýchlosťou 48 snímok za druhý.
Nie je jasné, čo to znamená? Dobre, poďme na to pomaly. Až na niekoľko výnimiek väčšina televízorov vysiela obraz stabilnou rýchlosťou 24 snímok za sekundu. To je dosť rýchle na to, aby vytvorilo ilúziu pohybu z toho, čo je vlastne rýchla prezentácia statické obrázky a vo svete vysielania je to už desaťročia de facto štandard. Avšak, podobne ako televízor so štandardným rozlíšením, tento štandard 24 snímok za sekundu v skutočnosti neprekračuje hranice toho, čo naše oči dokážu. Iste, 24 snímok za sekundu vyzerá dobre, ale veľká väčšina ľudí je schopná spracovať obrázky pohybujúce sa rýchlosťou až 60 snímok za sekundu. Okrem toho naše oči za normálnych okolností nedokážu držať krok s tým, čo vidia, ale zvýšením rýchlosti zobrazovania zobrazený divákovi obsah, ktorý sledujú, môže vyzerať oveľa hladšie ako animovaný 24 snímok za sekundu. Najdostupnejší príklad toho nájdeme vo videohrách: Tí z vás, ktorí hrajú PC strieľačky, ktoré to vyžadujú vysoká úroveň obratnosti a rýchlych reflexov určite svedčia o výhodách hry na 60 snímok za sekundu.
Odporúčané videá
Ak je teda vysielanie obrazu rýchlosťou 60 snímok za sekundu také úžasné, prečo to nie je de facto hollywoodsky štandard? Existuje veľa dôvodov, ale nakoniec sa to scvrkáva na otázku nákladov. Dvojhodinový film natočený rýchlosťou 60 snímok za sekundu bude vyžadovať viac ako dvojnásobok počtu políčok filmu ako film natočený tradičnou rýchlosťou a prevažná väčšina divadelných projektorov (nie spomenúť domáce televízory a väčšinu webových stránok na zdieľanie videa na internete) by si vyžadovalo dosť podstatné aktualizácie softvéru a/alebo hardvéru, aby bolo možné zobrazovať snímky tak rýchlo.
Vzhľadom na to nie je úplne prekvapujúce vidieť Warner Bros. odmietnuť myšlienku distribúcie 48fps verzie Petera Jacksona Hobit. Ako sme už spomínali, Jackson natáča celý svoj Hobit trilógia pri 48 snímkach za sekundu, a hoci WB pôvodne s touto myšlienkou súhlasila, zdá sa, že nákladný plán nie je tak nadšený po tom, čo sa klipy z filmu bežiaceho touto zvýšenou rýchlosťou stretli na nedávnom komikse v San Diegu s nepriateľskými reakciami Con. Nie, že by sa prítomným nadšencom nepáčil samotný film, myslite na to, len zistili, že aberantná rýchlosť filmu je rušivá a nepríjemná. Nanešťastie pre Jacksona a jeho vládcov WB je to ďalšia hlavná nevýhoda vysielania pri akejkoľvek rýchlosti nad štandardných 24 snímok za sekundu: Väčšina ľudí je tak zvyknutá sledovať veci v klasickom formáte, že čokoľvek rýchlejšie sa zdá byť akosi nesprávne (napriek svojmu účelu nadradenosť).
Vzhľadom na to, že WB by pravdepodobne musela vyplatiť obrovské množstvo peňazí, aby pripravila svet na široké vydanie 48fps Hobit film, sa štúdio rozhodlo obmedziť svoj pôvodný plán. Teraz sa zdá, že zatiaľ čo 48fps verzia Hobit sa dostane do kín, bude vo veľmi obmedzenom vydaní a veľká väčšina kín premietajúcich Jacksonove filmy tak bude robiť pri 24 snímkach za sekundu. Špekuluje sa, že ak prvý Hobit filmu sa darí dobre vo svojej inkarnácii 48 snímok za sekundu (ktorá bude pre záznam aj v 3D, pretože rýchlejšia snímková frekvencia výrazne zlepšuje vzhľad 3D filmov), že Warner Bros. sa môže rozhodnúť pre väčšie vydania 48fps verzií zvyšku Jacksonovej trilógie, aj keď očividne nemožno zatiaľ povedať nič konkrétne o budúcich plánoch štúdia.
Odporúčania redaktorov
- Spoločnosť Warner Bros. odsúva Black Adama, Flasha a Aquamana 2
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.