Vyžaduje si to odvážneho vývojára, aby vytvoril hru na myšlienke premeniť špinavé slovo ako „camper“ na operatívne slovo. Potom znova, hovoríme o 5. bunke, o tých istých ľuďoch, ktorí stoja za slovnou hračkou Scribblenauti. Vydanie Xbox Live Summer of Arcade Hybrid, najnovšiu verziu štúdia, sa už nedalo oddeliť od rozkošne roztomilej puzzle-platformingu tejto staršej slovnej hry. Namiesto toho tu máme úhľadnú, štýlovú online strieľačku z pohľadu tretej osoby, ktorej hrateľnosť je postavená výlučne na jednom základnom koncepte: skrývanie sa za stenou. Toto nie je strieľačka založená na kryte; toto je kryt-sústredený strelec.
HybridHlavným trikom ako strieľačka pre viacerých hráčov je, že váš pohyb po každej mape je obmedzený doľava a doprava sa mieša za krytom a rýchly jetpack vybuchne vzduchom, keď sa presuniete z jedného bodu do druhého Ďalšie. V tomto kontexte môžete ísť kamkoľvek chcete a môžete tiež robiť veci, ako napríklad zmeniť kurz počas letu alebo sa vrátiť na predchádzajúcu pozíciu iba stlačením tlačidla. V jadre sa však odvíjajú herné bojové scenáre 3v3, keď každý tím obchoduje paľbu spoza krytu.
Odporúčané videá
Prekvapivé je, ako rýchlo sa akcia pohybuje, keď v podstate vaša primárna stratégia zahŕňa kempovanie. Na zemi nie je dostatok tiel s trojčlennými tímami, ktoré by pokryli všetky uhly na väčšine máp, a tak neustále prebieha hra, v ktorej sa pokúšate obchádzať a zároveň chrániť svoje boky. Kill streak odomknutie prichádza tiež veľmi rýchlo, pričom hráči môžu splodiť rôzne typy bojových dronov na jeden, tri a päť. zabíja, čo všetko predstavuje potenciál pre veľkú smrteľnú palebnú silu sústredenú v jednom smere pre každú z nich hráč.
Základný trik funguje, ale stále existuje niekoľko hrubých hrán. Hybrid lode s veľkým počtom máp, ale majú tendenciu cítiť sa do značnej miery rovnako kvôli obmedzeniam uloženým jedinečnými pravidlami hry. Prostredia sa môžu meniť, ale všeobecné rozloženia majú tendenciu sa nevyhnutne navzájom odrážať. Výsledkom je strieľačka, ktorá nevydrží dlhé hranie. Hybrid je zábava v dávkach, ale nie je to hra, pri ktorej väčšina bude sedieť celé hodiny.
Je teda poľutovaniahodné, že v skutočnosti existuje dobre vyvinutá metahra a systém visiacich mrkiev založený na postupe na úrovniach. Niektoré položky sa odomknú na konkrétnych úrovniach, zatiaľ čo iné sa odomknú ako výber kategórie. Môžete teda napríklad dostať žetón ľahkého guľometu, ktorý potom môžete minúť v priradenej kategórii na zbraň podľa vášho výberu. Je to elegantný prístup, ktorý hráčom ponúka väčšiu kontrolu nad tým, ako si prispôsobujú svoju postavu, hoci výber zbraní a nástrojov je v konečnom dôsledku dosť obmedzený. Je tu tiež nešťastný prvok mikrotransakcií, ktorý vám umožňuje obchádzať odomknutia založené na postupe výmenou za peniaze.
Potom máte metahru, ktorá je postavená na celosvetovej vojne (mimo Austráliu, zvláštne) medzi dvoma bojujúcimi frakciami. Keď spustíte hru prvýkrát, budete požiadaní, aby ste si vybrali frakciu bez skutočného vysvetlenia, čo to znamená alebo čo ktorá z nich znamená. Za pridanie sa k jednej alebo druhej dostanete bonus za skúsenosti, pravdepodobne taktiku 5. bunky na vyrovnanie celkových počtov medzi dvoma frakciami.
Ako sa ukázalo, medzi frakciami nie je žiadny skutočný rozdiel mimo kozmetiky. Bez ohľadu na to, čo si vyberiete, budete mať prístup k rovnakým zbraniam a odomknutiu rovnakej úrovne. Po stránke hrateľnosti je vojna medzi týmito dvoma skupinami zmapovaná v reálnom čase na mape sveta rozdelenej na kontinenty. Každý kontinent sa potom ďalej delí na menšie okresy a každý z nich tie kde sa odohráva boj o nadvládu. Môžete získať bonusy XP za boj v oblastiach, kde sa bojujú ostro, a sú tu aj ďalšie bonusy za opakované bojovanie v konkrétnej štvrti a zvyšovanie úrovne základne. Opäť je to všetko veľmi zložité a zle vysvetlené v hre, hoci 5th Cell má aspoň jedno video, ktoré ukazuje, ako veci fungujú.
Funkčne hra beží skvele v peknom 60fps klipe. Jediná sťažnosť, ktorú tu môžem uviesť, je na časy načítania. Je ich veľa. Očakávajte, že budete čakať neprimerane dlho, kým hra vyhľadá na serveri lobby. V zápasoch, ktoré som doteraz hral – tímový deathmatch je hviezdou, ale existujú aj niektoré viac objektívne založené možnosti, ktoré sa zdajú byť menej populárne. o časoch čakania – nikdy som nepristál v prebiehajúcej hre, takže sa zdá, že určité oneskorenie môže súvisieť s potrebou nájsť hru pripravenú na hranie skupina. Keď sa ocitnete v hale, zápas sa načítava a čaká vás slušné. To všetko sa nakoniec odohrá v relácii, ktorá trvá len niekoľko minút. To spolu s opakujúcou sa chuťou rozloženia máp tiež poškodzuje hodnotu dlhších herných relácií.
Záver
Hybrid môže byť celkom zábavná hra, no určite má v mnohých smeroch nedostatky. Akcia zameraná na kryt funguje prekvapivo dobre a predstavuje osviežujúci krok v inom smere. Požiadavky základného herného triku, žiaľ, vedú k menšej rozmanitosti momentu za okamihom, s akou by ste sa zvyčajne stretli v strieľačke pre viacerých hráčov. A zatiaľ čo visiaci mrkvový postup a meta-herné prvky sú pekné, cítia sa tiež mimo umiestnite sa do strieľačky, ktorá sa pri všetkom zameraní na krytie spolieha na trhanie a bleskovú rýchlosť zápasy. Poďakujte 5th Cell za vybudovanie zábavnej strieľačky okolo špinavého kempovania, len nečakajte, že do toho budete veľa investovať.
Skóre: 8 z 10
(Táto hra bola recenzovaná na Xbox 360 na kópii poskytnutej spoločnosťou Microsoft Studios)
Odporúčania redaktorov
- Nenápadnou hviezdou obálky Madden NFL 23 je John Madden
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.