Fond Kickstarter na boj s mečom Neala Stephensona už vyzbieral 190 000 dolárov

Hovorí sa, že pero je mocnejšie ako meč, ale spisovateľ historickej fantastiky Neal Stephenson si dáva chvíľu pauzu od svojho guľôčkového pera Bic v prospech špicatejších alternatív, na býčí efekt. Autorom kryptomikon a Snow Crash pracuje na novom projekte, ktorý by priniesol realistickejší boj založený na meči do sféry hrania z pohľadu prvej osoby. Dva dni do fundraisingu Kickstarter, Subutai Corporation, spoločnosť založená pánom Stephensonom na vytvorenie Clang, open-source súprava nástrojov pre vývojárov boja s mečom, už získala viac ako 190 000 dolárov zo svojho stanoveného cieľa 500 000 dolárov a do termínu uzávierky 9. júla mu zostáva ešte 28 dní.

Ak bude fond Kickstarter úspešný, použije sa na výrobu hrateľného prototypu zameraného na hyperrealistický boj z ruky do ruky, ktorý by potom vývojári tretích strán mohli rozšíriť. Počiatočná hra, hovorí Stephenson pri spustení Kickstarter video, bude „arénová hra s množstvom bojov – nie príliš veľa v spôsobe deja alebo vývoja postavy“.

Odporúčané videá

"Ale," pokračuje, "to je niečo, čím sa živíme, takže tieto veci môžeme kedykoľvek pridať, keď sa táto vec postaví na nohy."

Súvisiace

  • Najviac financovaným projektom Kickstarter v roku 2018 je stolová hra s Arthurianskou tematikou

Napriek tomu ClangSpoločnosť plánuje udržať svoje ciele základné, nemá problém pritiahnuť záujem investorov aj partnerov. Okrem divokých prvých 48 hodín získavania finančných prostriedkov, portréty Gabea Newella, spoluzakladateľa Ventil (Half-Life, Left 4 Dead) vo videu Kickstarter projektu majú nádejní fanúšikovia špekulovať, že Valve použije Clang API (aplikačné programovacie rozhranie), akonáhle bude k dispozícii na vylepšenie už populárnej série Half-Life.

Projekt dúfa, že bude hrať na dychtivosti, ako hovorí Stephenson, „geekov v brnení, geekov pred počítačovými pracoviskami, veľa ľudia tam vonku, ktorí radi hrajú hry s šermom, ktorí by mohli byť pripravení urobiť niečo trochu zaujímavejšie.“ alebo ako Gabe Newell neskôr v tom istom videu povedal: „Každé trinásťročné dieťa na Zemi chce vidieť rytiera bojovať so samurajom – nie, chce byť rytiera bojujúceho so samurajom.“

Vlastná vášeň pána Stephensona pre boj s mečom v skutočnom svete – ktorú objavil pri výskume svojich románov – je evidentná vo videách Kickstarter na stránke fondu. V jednom Stephenson vyjadruje svoju frustráciu nad tým, že hry s mečom ponúkajú zlomok prispôsobiteľnosti strieľačiek z pohľadu prvej osoby:

„Keď hráme akúkoľvek bojovú hru založenú na meči, zostáva nám do očí bijúca súprava možností prispôsobenia... Obsedantná pozornosť venovaná detailom v reálnom svete, taká zaujímavá ľudí, ktorí hrajú strieľačky, chýba vo svete mečov, napriek tomu, že existuje celá galaxia skutočných štýlov zbraní a variácií, ktoré čakajú na to, aby boli začlenené do hry.”

Stephenson hovorí, že dúfa, pretože je „slávny blbecek“, že sa mu podarí získať podporu pre projekt a zatiaľ to vyzerá tak, že hlupáci prechádzajú.

Odporúčania redaktorov

  • Ohromujúca akcia Bayonetty 3 ma už očarila

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.