Ako vytvoriť vlnité alebo cikcakové čiary v aplikácii Illustrator

Stlačením "P" aktivujte nástroj Pero alebo kliknite na ikonu nástroja na paneli nástrojov Adobe Illustrator. Kliknutím na kresliace plátno umiestnite počiatočný rohový bod. Podržte stlačený kláves „Shift“, posuňte ukazovacie zariadenie doprava a opätovným kliknutím na kresliacu plochu definujte koncový bod vodorovnej cesty.

V ponuke „Objekt“ otvorte podponuku „Cesta“ a vyberte možnosť „Pridať kotviace body“. Illustrator pridá nový kotviaci bod do stredu cesty. Opakujte krok Pridať kotviace body toľkokrát, koľkokrát je potrebné, aby ste vytvorili body na definovanie zvlnených alebo kľukatých zmien smeru na ceste.

Stlačením "A" prepnete na nástroj pre priamy výber alebo kliknite na ikonu nástroja na paneli nástrojov Adobe Illustrator. Kliknite so stlačeným klávesom Shift na ľavý krajný kotviaci bod -- začiatok cesty -- a každý ďalší kotviaci bod zľava doprava. Pretože príkaz Pridať kotviace body ponechá všetky body na ceste vybraté, táto akcia zruší výber každého kotviaceho bodu, na ktorý kliknete.

Kliknite na ktorýkoľvek z vybratých kotviacich bodov, podržte stlačený kláves „Shift“ a ťahaním nahor alebo nadol vytvorte cikcak, ktorý sa rozprestiera nad alebo pod pôvodnú vertikálnu polohu cesty. Keď cikcaky dosiahnu požadovanú veľkosť, uvoľnite ukazovacie zariadenie. Ak chcete posunúť kotviace body do polohy, podržte stlačený kláves „Shift“ a stláčajte klávesy so šípkou nahor alebo nadol, kým body nedosiahnu požadované miesto.

Ohraničte všetky kotviace body vo svojom objekte okrem prvého a posledného bodu, ktorý definuje začiatok a koniec cesty. Stlačením "Shift-C" prepnete na nástroj Konvertovať kotviaci bod. Na ovládacom paneli kliknite na neoznačené tlačidlo Previesť vybrané kotviace body na hladké. Adobe Illustrator skonvertuje všetky vybraté body na hladké body a zaokrúhli každý cikcak do vlnitého tvaru. Ak chcete získať vrúbkovaný vzhľad namiesto sínusoidy, vyberte a skonvertujte iba body, ktoré ste presunuli, aby ste vytvorili cikcak.

Ak chcete konvertovať rohové body na hladké body interaktívne, stlačte "Shift-C" pre prepnutie na nástroj Konvertovať kotviaci bod, kliknite na kotviaci bod, stlačte kláves "Shift" a ťahajte vodorovne. Čím ďalej potiahnete, tým bude každá krivka širšia.

Keď aktivujete nástroj Priamy výber a vyberiete dva otvorené kotevné body, na ovládacom paneli sa zobrazí tlačidlo Pripojiť vybraté koncové body, ktoré otvorí dialógové okno Pripojiť. Môžete tiež kliknúť pravým tlačidlom myši na kresliacu plochu, aby ste sa dostali do dialógového okna Pripojiť.

Keď interaktívne použijete nástroj Konvertovať kotviaci bod na konverziu rohových bodov na hladké body, môže byť pre vás ťažké vytvoriť opakovane identické výsledky na každom zo série kotvy bodov.

Informácie v tomto článku sa týkajú aplikácií Adobe Illustrator CC 2014, Adobe Illustrator CC a Adobe Illustrator CS6. Môže sa mierne alebo výrazne líšiť od iných verzií alebo produktov.