Tvorca Prince Of Persia nahrá „stratený“ zdrojový kód na „sieť“.

click fraud protection

Keď Jordan Mechner prepustil princ z Perzie pre Apple II v roku 1989 okamžite vzala svet útokom. Beh a skákanie boli v tom čase bežné tropy, ale neuveriteľne plynulá animácia rotoskopu v hre bola úplne nová. Skombinujte to so strhujúcim bojom a mozgovým rozložením v štýle puzzle a získate všetky predpoklady na klasiku.

Žiaľ, v tom čase bol Mechner, as píše vo svojom blogu, „vyhorel som pri kódovaní a vážne som túžil po začatí ďalšej kapitoly môjho života.“ Preto zbalil diskety so zdrojovým kódom hry a myslel si, že ich už nikdy nebude potrebovať. Rýchly posun vpred do roku 2002 a Mechner pracuje na Ubisofte Prince of Persia: The Sands of Time. Zaujíma ho, čo sa kedy stalo s originálom PoP kódu, ale zistí, že tie staré disky nemôže nikde nájsť. Myšlienkou bolo, že pôvodná verzia hry bude zahrnutá do verzie pre PlayStation 2 Piesky času, ale na to potreboval vývojový tím prístup k zdrojovému kódu a Mechner ho jednoducho nemohol nájsť. Nakoniec našli verziu zdrojového kódu pre Mac a namiesto toho bola vložená do titulu PS2.

Odporúčané videá

Mechner pokračoval v pravidelnom hľadaní kódu niekoľko nasledujúcich rokov, ale nikdy sa mu nepodarilo nájsť disky. Teda až do pred dvoma týždňami, keď jeho otec upratoval dom a rozhodol sa poslať krabicu s vecami svojho syna, hoci len preto, aby ich dostal z cesty. V ňom ležali pôvodné disky.

Súvisiace

  • Prince of Persia: The Lost Crown vám dá zabudnúť na remake The Sands of Time

Mechner si uvedomil, že už nikdy nemôže riskovať stratu takej dôležitej časti hernej histórie, a preto sa rozhodol, že najlepším spôsobom, ako zachovať zdrojový kód, bude nahrať ho na internet. Na sieti nikdy nič skutočne nezomrie, takže sa to zdalo ideálne archívne riešenie. Jediným problémom bolo, že Mechnerov kód bol uložený na starých 3,5″ disketách. Nájdenie stroja, ktorý ich dokáže prečítať, by sa ukázalo ako menší problém v porovnaní so strachom, že teraz viac ako dve desaťročia staré disky sa časom degradovali.

Po krátkom verejnom rozčuľovaní sa Mechnera kontaktovala skupina dobrovoľníkov vrátane „digitálneho archivára Jasona Scotta, zberateľa Apple II Tonyho. Diaz, Derek Moore a technické tímy stojace za čítačkami diskov DiscFerret a Kryoflux“, ktorí ponúkli pomoc pri uchovaní kódu pre budúcnosť. generácie. Od dnešného rána tím nahral svoje úsilie na github a teraz môžete aj vy stiahnite si pôvodný zdrojový kód Apple II princ z Perzie.

Pokiaľ ide o morálku tohto príbehu, Mechner uzatvára svoj príbeh tým, že všetkých vyzýva, aby si čo najčastejšie zálohovali svoje údaje. „Ak máte údaje, ktoré si chcete ponechať pre potomkov, postupujte podľa prístupu ruskej bábiky,“ píše. „Zálohujte svoje staré 20 GB pevné disky do priečinka na novom 200 GB pevnom disku. Budúci rok si zálohujte 200 GB pevný disk do priečinka na novom 1 TB pevnom disku. A tak ďalej do budúcnosti."

„Pokiaľ ide o mňa, posledných 48 hodín bolo zábavnou prechádzkou po uličke spomienok. A znovu si vážim papierové, celuloidové a kamenné tabuľky.“

Odporúčania redaktorov

  • Prince of Persia: The Lost Crown už neprajníkom dokazuje, že sa mýlia
  • Všetko, čo vieme o Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.