Režisér Star Wars: The Force Unleashed spúšťa Hangár 13

Sila hviezdnych vojen rozpútala režisér pristáva logo hangáru 2ks 13
Haden Blackman, jedna z hnacích tvorivých síl v pozadí Star Wars: The Force od LucasArts (R.I.P.) Unleashed games, má v práci nový záhadný projekt v novovytvorenom štúdiu 2K Games, Hangar 13. On a jeho tím sú zastrčení v jednej z mnohých „hangárových“ budov v 2K’s Novato v Kalifornii. ústredie.

Nie je ani slovo o tom, na čom konkrétne Hangar 13 pracuje, ale pripravené vyhlásenie od Blackmana naznačuje víziu štúdia:

Odporúčané videá

„V Hangar 13 je našou mantrou ‚Príbeh každého hráča je jedinečný. Našou ambíciou je vytvárať hry novej generácie, ktoré umožňujú hráčom formovať ich vlastné zážitky, od momentálnej hry až po dlhodobý vplyv na svet, postavy a príbeh. Aby sme tento cieľ dosiahli, budujeme vlastnú technológiu a zostavujeme základný tím, ktorý je zanietený pre poskytovanie zrelých zážitkov nabitých zmysluplnými možnosťami.“

Aj keď je veľa z toho len ten typ budovania humbuku na vysokej úrovni, ktorý by ste očakávali od oznámenia nového štúdia, je tu aspoň niekoľko nugetov, na ktoré treba myslieť. Vízia Hangar 13 sa zdá byť zabalená vo vytváraní druhu vznikajúcich zážitkov, vďaka ktorým sa hry páčia 

Far Cry 4Grand Theft Auto V tak vzrušujúce. Aspoň tak to hovorí vedúci nového štúdia.

Strela hlavy Hadena Blackmana„Dôvod, prečo som sa ako dieťa vzrušoval pre hry a neustále som sa k nim vracal a hral hry, pretože hry, ktoré som v tom čase hral, ​​mali predstavu, že príbeh hráča je jedinečný. Mohol som si sadnúť a porozprávať sa s bratmi o hraní hry a skúsenostiach, ktoré som mal. A na určitej úrovni by to bolo iné ako skúsenosti, ktoré mali oni,“ hovorí Blackman pre Digital Trends.

„Niekedy to boli maličkosti, napríklad ako sme sa priblížili k určitej hádanke alebo bojovej situácii,“ pokračuje. „Alebo, ak to bolo RPG, spôsob, akým sme si prispôsobili našu postavu. Ak by to bola akčná hra, schopnosti sledu pohybov, ktoré by sme mohli použiť na porazenie nepriateľa. A potom to niekedy bolo očividne oveľa globálnejšie: spôsob, akým sme postavili párty, postavy, ktoré sme si so sebou priniesli, spôsob, akým na nás príbeh, ak nejaký bol, zapôsobil.“

Blackmanovou víziou pre Hangar 13 je teda vytvárať hry, ktoré nasmerujú prvé skúsenosti zo sedenia a vymieňania si príbehov s jeho bratmi o virtuálnych svetoch, ktoré obývali. A dúfa, že stlačí tieto tlačidlá pre hráčov na každej úrovni, od momentálnych rozhodnutí, ktoré robíme, až po plánovanie na makroúrovni.

V súčasnosti existuje veľa hier, ktoré ponúkajú podobné zážitky, takže budeme musieť počkať a uvidíme, ako Hangar 13 plánuje otriasť týmto status quo. Pokiaľ ide o Blackmana, prvý projekt tímu je zahalený rúškom tajomstva. Dokonca je príliš skoro na to, aby sme potvrdili, či je záhadný projekt založený na známej franšíze, alebo či ide o niečo úplne nové.

Star Wars The Force Unleashed

„Myslím si, že existuje veľa hier, ktoré to robia špecifickými spôsobmi, v izolovaných prípadoch. Možno sa pozerajú na herné mechanizmy alebo ako to ovplyvňuje príbeh,“ hovorí. "Postupom času sa chceme dostať na miesto, kde je o nás známe, že to robíme plošne, na každej úrovni."

Za zmienku tiež stojí, že prvý projekt štúdia bude postavený na proprietárnej technológii. Namiesto použitia známeho herného enginu, ako je Unreal alebo Unity, Blackmanov tím vytvorí základné prvky pre svoju hru interne. A to je obrovský rozdiel, ako hovorí Blackman.

„Počas mojej kariéry, asi 20 hier, na ktorých som pracoval, si myslím, že iba jedna bola [postavená] pomocou licencovaných technológií,“ hovorí. „Všetko ostatné bolo majetkom. To je pre mňa neuveriteľne vzrušujúce a oslobodzujúce. Je zrejmé, že to nie je bez výziev a rizík, ale umožňuje nám to vybudovať technológiu, ktorú musíme vybudovať pre túto špecifickú hru. A vybudovať základnú technológiu pre štúdio.“

Zatiaľ sa to všetko scvrkáva na vágne, aj keď vzrušujúce sľuby. To nie je zlá vec od chlapa s pozadím ako Blackman. A podporuje ho tím, ktorý zahŕňa veteránov z odvetvia LucasArts, ako aj Dead Space, Splinter Cell a ďalšie veľké franšízy. Vzhľadom na históriu spolupráce 2K s vizionárskymi kreatívami, ako je Ken Levine od Irrational Games (R.I.P.), je Blackman so svojím tímom Hangar 13 na dobrej pozícii, aby naplnil ambicióznu víziu štúdia.

Viac o Hangare 13 sa môžete dozvedieť tu oficiálna web stránka, hoci v čase písania tohto článku ešte nebol aktívny.

Odporúčania redaktorov

  • Lego 2K Drive spája najlepšie časti pretekárov motokár a Forza Horizon
  • WWE 2K23 vylepšuje wrestlingový simulátor jemnými vylepšeniami a trochou chaosu
  • 2K varuje používateľov, aby zvýšili kybernetickú bezpečnosť po napadnutí tímu podpory
  • Ako si predobjednať NBA 2K23: predajcovia, edície a bonusy
  • Titulnou hviezdou NBA 2K23 je sám #23, Michael Jordan

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.