Dehonestované je pieskovisko. Nenechajte sa zmiasť zameraním príbehu riadeného úrovňou. Keď Corvo Attano dostane misiu a pustí sa do špinavých, morom sužovaných ulíc Dunwallu, o metódach, ktoré použijete na splnenie tejto úlohy, rozhodujete výlučne vy. Táto úroveň slobody však môže byť skľučujúca. Preto by som si dnes chcel nájsť nejaký čas na to, aby som si prebehol niektoré z menej jasne definovaných herných systémov a ponúkol niekoľko tipov, ako čo najlepšie využiť svoj čas v Dunwalle.
Šetrite včas, šetrite často
Pri hraní by malo byť vašou mantrou staré príslovie o počítačových hrách „ukladajte včas, ukladajte často“. Dehonestované, najmä ak sa pokúšate o nesmrtonosný a/alebo duchovný beh cez misiu. Začnite manuálne ukladať svoju hru vždy, keď prekonáte obzvlášť náročnú prekážku. Existujú miesta kontrolných bodov, ktoré sa automaticky ukladajú, ale je ich relatívne málo a sú medzi nimi veľmi vzdialené. Dehonestované je vzácna hra, ktorá vám umožňuje ukladať kdekoľvek, prakticky kedykoľvek, a má to svoj dôvod. ‚Využite výhodu.
Odporúčané videá
Neboj sa Reapera
Väčšina videohier je postavená na myšlienke, že sa budete učiť, ako postupujete. Príďte do škaredého súboja s bossom a môžete niekoľkokrát zomrieť, ale každý nový pokus prináša ďalšie znalosti o vzorcoch, ktoré treba sledovať, a o slabinách, ktoré treba využiť. Dehonestované neobsahuje žiadne súboje s bossmi, ale odmeňuje hru pokus-omyl. Nebojte sa vybehnúť von – po uložení, samozrejme – a uvidíte, aké problémy ste vyvolali. Môžete sa úmyselne odsúdiť, ale tiež môžete zahliadnuť prístupový bod, ktorý ste si predtým nevšimli.
Tiež sa uistite, že využijete neviazanú inštruktážnu misiu, ktorá sa rovná Corvovmu úteku z väzenia. Lovci úspechov/trofejov tu berú špeciálnu poznámku: väčšina cieľov týkajúcich sa hry počas tejto misie neplatí. Využite to na experimentovanie. Zistite, ako funguje stealth systém spoločnosti Dishonored. Osvojte si blokovanie a kontrovanie v otvorených bojových situáciách. Môžete to urobiť kdekoľvek v hre, samozrejme, ale prvá misia je tu špeciálne na to, aby vás trénovala... tak to využite.
Cesta, ktorej odpor
Keď už budete vedieť ako Dehonestované funguje mechanicky, stojí za to stráviť nejaký čas zisťovaním, ako to chcete hrať. Podarí sa vám prejsť hrou duchom a potichu pomstiť vraždu cisárovnej z tieňa? Dali by ste prednosť milosrdnejšej ceste a nikdy nedovolili, aby vaša čepeľ okúsila krv nepriateľa? Alebo budete kráčať po uliciach mesta otvorene a drzo a budete konať spravodlivosť ako nezastaviteľný anjel smrti, ktorý zasiahne strach do sŕdc všetkých?
Či už sa plížite potichu, alebo idete nahlas, vaša voľba sa odrazí v priebehu hry. Pozornosť, ktorú na seba upútate, a smrť – alebo jej nedostatok –, ktorú zanecháte po sebe, prispieva k celkovej úrovni chaosu v meste. To určuje, akým druhom odporu budete čeliť pri každej novej úlohe, ktorá vám bude zverená. Na konci každej misie vám bude pridelené hodnotenie chaosu, ale ide o viac ako len o zabíjanie, existujú určité ciele, ktoré môžete urobiť, ak ho chcete zvýšiť a nemusia byť jasné. Napríklad v jednej misii dostanete nesmrtiaci spôsob, ako zničiť kľúčovú postavu. Vždy by ste mohli zabiť cieľ, ale pre najlepšie zvýšenie chaosu dokončite nesmrtiacu metódu a potom, keď si po neho ostatní prídu, zabite ho, ako sa naňho pozerajú ostatní. Sledujte šokovaných strážcov a potom vystrašte.
V širšom zmysle sa mesto stáva čoraz nepriateľskejšie, keď vaša úroveň chaosu stúpa. Rozhovory s vašimi spojencami a tými, čo ste počuli, to budú odrážať a príbeh je mierne upravený, aby zodpovedal. Nechajte za sebou príliš veľa tiel a varovaných stráží a môžete očakávať, že počas budúcich úloh narazíte na silnejšieho nepriateľa. Nielen mestskí strážcovia. Vaša ručná práca tiež urýchľuje šírenie moru, pretože je tu viac hnijúceho mäsa pre potkany, na ktorom si pochutnávajú, a menej strážcov, ktorí musia dodržiavať karanténu. To znamená, že môžete očakávať, že sa vysporiadate aj s ďalšími rojmi potkanov a Weepers, keď máte vysoké hodnotenie Chaos.
Samozrejme, možno práve to je výzva, ktorú hľadáte. Na vysokom hodnotení Chaosu nie je nič zlé, najmä ak idete smrteľne a nahlas celú cestu. Koniec hry to odzrkadľuje a posledná misia sa bude odohrávať úplne inak. Záver príbehu nebude taký šťastný, ak sa rozhodnete prekrviť čepeľ príliš často, ale jediným skutočným „trestom“ za vysoké hodnotenie Chaosu je tuhšia odolnosť.
Žmurknite, inak vám to bude chýbať
Ak máte radi úspechy/trofeje a videli ste zoznam všetkých dostupných odmien, možno áno všimol si, že existuje jeden na dokončenie hry bez odomknutia akéhokoľvek Corvovho nadprirodzena schopnosti. Našťastie, Blink je z toho vylúčený, a to z dobrého dôvodu. Ste nútení ho odomknúť, určite, ale hra sa bez neho prakticky nedá hrať. Blink vám umožňuje pohybovať sa na krátku vzdialenosť (jeho dosah je možné upgradovať) v akomkoľvek smere bez toho, aby si to niekto všimol, a je ťažké preceniť užitočnosť Blink.
Môžete ho použiť na prešmyknutie sa okolo stráží na otvorenom priestranstve, kde by vás inak mohli chytiť. Alebo nájdite ťažko dostupné prístupové body. Alebo skočte po bojisku a obíďte nepriateľa skôr, ako si uvedomí, čo sa deje. Ak padáte na smrť, môžete ho dokonca použiť na teleportovanie bližšie k zemi a pád bez neho utrpí poškodenie a ak zažmurkáte na krok od nepriateľa, môžete toho strážcu okamžite zlikvidovať pozadu. Je to zďaleka najflexibilnejšia schopnosť v súprave nástrojov Corvo. Používajte to, zneužívajte to, učte sa to, milujte to.
Pomsta môže počkať
Neponáhľajte sa v každej misii. Dehonestované môže to byť hra na úrovni, ale nikdy nesledujete lineárny súbor koridorov z bodu A do bodu B. V Dunwalle je veľa priestoru, ktorý treba pokryť, s množstvom zákutí, ktoré ukrývajú všetko najlepšie vybavenie. Nájdite si čas na ich nájdenie.
Prvá vec, ktorú by ste mali urobiť vždy, keď sa načíta nový kus mapy, je vytiahnuť srdce. Tento predmet získate na začiatku hry a poukazuje na umiestnenie každej runy (používanej na vylepšenie vašich schopností) a kúzla kostí (ponúka pasívne bonusy) na danej mape. Použite ho, keď prídete na nové miesto, aby ste získali predstavu o tom, čo je tam vonku. Tiež sa oplatí vybaviť ho a občas ho použiť ako schopnosť. Ak to urobíte a ukážete na strážcu, povie vám o nich veci. Keď tak urobíte, keď budete čeliť kľúčovému cieľu, získate úplnejší obraz o živote v Dunwalle a o úlohe, ktorú zohrávajú. Ak použijete srdce bez cieľa v dohľade, povie vám niečo o oblasti, v ktorej sa práve nachádzate.
Pred pokračovaním v misii urobte z nájdenia run prioritu. Nielenže budete zbierať užitočné predmety, ale nevyhnutne nájdete aj iné vychytávky – veci ako výstroj, upgradovacie plány, cenné zberateľské predmety a peňažné peniaze. Aj tí, ktorí dávajú questy. Počas každej misie si dávajte pozor na vedľajšie úlohy. Často zistíte, že pomoc niekomu inému odomkne ďalšie prístupové body alebo ponúkne nesmrtiace možnosti na neutralizáciu vašich primárnych cieľov. Existujú dokonca prípady, keď pomoc postave v jednom bode otvorí ďalšie misie neskôr, zatiaľ čo ich ignorovaním alebo dokonca zabitím sa toto vlákno definitívne uzavrie.
Žmurkanie je nevyhnutné na prieskum. Pri plánovaní vylepšení schopností je najlepšie uprednostniť Blink a potom aspoň jednu úroveň obratnosti – ktorá viac ako zdvojnásobuje výšku vášho skoku – aby ste si pomohli pri potulkách Dunwallom. Pomáha aj prvá úroveň držby, pretože štrbiny niekedy poskytujú prístup do oblastí, kam by ste sa inak nedostali. Ak máte v úmysle zostať nesmrtiaci, schopnosti Dark Vision a Bend Time sú tiež užitočné; ak sa rozhodnete ísť krvavou cestou, mali by ste sa zamerať na útočné schopnosti ako Devouring Swarm a Blood Thirsty.
Víťazstvo prostredníctvom experimentovania
Mesto Dunwall je mimoriadne dobre navrhnuté, pokiaľ ide o ponúkanie viacerých prístupov k väčšine situácií, ale je to súbor nástrojov Corvo so zručnosťami a výbavou, ktoré vám skutočne umožňujú objať. Dehonestovanépieskovisko. Nezabudnite si prečítať časť „tipy“ pre každú zručnosť, ale rovnako dôležité je jednoducho sa pomotať a zistiť, čo funguje. Neexistuje žiadna odmena v hre za inžinierske kreatívne zabitia, ale je tu osobný pocit triumfu, ktorý pochádza z využívania nástrojov, ktoré máte pred sebou, nečakaným spôsobom.
Vedeli ste napríklad, že potkana môžete vybaviť pascou na žiletku? Skúste to urobiť, potom použite Possession na potkana a prejdite s ním priamo do stredu skupiny nepriateľov. Použite Bend Time v správnom momente a môžete chytiť projektily a granáty priamo zo vzduchu, pridať ich do zásob alebo ich nasmerovať späť k ich odosielateľovi. Chcete byť naozaj roztomilý? Použite Bend Time na zastavenie guľky vo vzduchu, potom posadnite osobu, ktorá ju vystrelila, a odveďte ju pred jej vlastnú strelu.
Možnosti sú nekonečné, najmä preto, že môžete použiť hádzané predmety alebo vystrelené skrutky z kuše na nasmerovanie pozornosti nepriateľa jedným alebo druhým smerom. Prečo niekoho rozptyľovať, keď ho môžete namiesto toho pritiahnuť na miesto, kde ste nastražili pascu alebo použili nástroj na prepájanie, aby ste premenili kus stroja na svojho vlastného agenta smrti? Máte túto funkciu uloženia kdekoľvek, takže ju využite a experimentujte, aby ste zistili, aký druh vynaliezavej taktiky môžete vytvoriť.
Viac informácií o Dishonored nájdete v našom súhrne, ktorý obsahuje rozhovory, videá a našu úplnú recenziu tu.
Odporúčania redaktorov
- Skočte do DEATHLOOP teraz a vyriešte jeho časovú slučku „Murder Puzzle“