Teraz už asi viete všetko Max Payne 3príbehový režim zameraný na jedného hráča. Prečítali ste si naše hands-off náhľad. A náš praktický náhľad. Okrem toho máte pravdepodobne pekné spomienky na dve predchádzajúce hry Payne od Remedy a viete, že tento Rockstar Pokračovanie vyvinuté v hrách ponúka veľmi podobný pohľad na filmové akcie z pohľadu tretej osoby, len s rovnakým rámcom RAGE, ktorý právomoci Red Dead Redemption a Grand Theft Auto IV.
Čo asi ty nie Toľko počuť o multiplayerovom komponente hry. Rockstar sa sústredil hlavne na samostatnú kampaň, ale teraz sme mali možnosť stráviť pár hodín hranie tímový multiplayer proti skutočným živým ľuďom. A sú tu dobré správy. Funguje to. Naozaj dobre. Dokonca by som to povedal až teraz Max Payne 3Multiplayer vyzerá ako doteraz najspoľahlivejšie a plnohodnotné úsilie Rockstaru v oblasti online hrania.
Odporúčané videá
V základni sa pozeráte na prevažne tímový multiplayerový komponent, ktorý obsahuje množstvo režimov a neuveriteľne prepracovaný systém odomykateľných mrkvičiek, na ktorých sa môžete dopracovať. Na strane prispôsobenia máte očakávanú škálu strelných zbraní a výbušnín, všetko viazané pravidlami Maxverse. Alebo inými slovami, máte slot pre obojručné zbrane a maximálne dva sloty pre vaše jednoručné zbrane. Tieto môžu byť obojstranne ovládané, len ak ste v poriadku s obojručnou strelnou zbraňou. K dispozícii je tiež priehradka na granáty, ktorú môžete naplniť fragmentom, Molotovovým kokteilom, flashbangom a množstvom ďalších vrhaných zbraní.
Súvisiace
- Payday 3 sa hrá skvele, ale to nie je najväčšia výzva, ktorej táto strieľačka čelí
- Po skončení E3 2023 je potrebné zintenzívniť ďalšie herné udalosti
- El Paso, Elsewhere vzdáva hold Maxovi Paynovi štýlom a podstatou
Ide to však oveľa hlbšie. Ku každej zbrani máte na odomknutie prílohy a výbušniny (napríklad lepiaca páska na vaše granáty). Existujú tri sloty špecifické pre časti tela, do ktorých môžete vybaviť „predmety“, z ktorých všetky dávajú vášmu avatarovi bonusy podobné perku. Mohlo by to byť niečo také jednoduché ako prilba, ktorá znižuje poškodenie spôsobené strelou do hlavy, alebo prepracovanejší nástroj ako napr. Autoinjektor, ktorý pomáha zvýšiť váš adrenalínový meter a zároveň bráni jednej zo schopností hry Burst, keď sa používa proti.
Vtrhnutie Max Payne 3Režim pre viacerých hráčov je schopnosťou obmedzeného použitia, ktorá je poháňaná množstvom šťavy, ktorú máte vo svojom merači adrenalínu. Merač sa zapĺňa, keď skórujete zabitia a vykonávate rôzne ďalšie akcie, a je rozdelený do troch samostatných úrovní. Koncept Burst je rozšírením Bullet Time hry pre jedného hráča, ktorý je tiež poháňaný adrenalínom. Bullet Time je jedným z výbuchov, ktoré môžete použiť – ktorí nepriatelia sú ovplyvnení podľa vášho vlastného zorného uhla – ale pridáva sa k nemu množstvo ďalších. Ďalšou je Paranoia, ktorá na svojej základnej úrovni dočasne prinúti každého v súperovom tíme vnímať svojich spoluhráčov ako nepriateľov.
Základná úroveň? Tu prichádzajú na rad tri úrovne adrenalínového merača. Burst môžete spustiť hneď, ako sa naplní prvá vrstva, alebo ju môžete nechať napĺňať, kým nevyplníte druhú alebo tretiu vrstvu. Všetky úplne vyplnené úrovne si ponecháte vždy, keď vás zlomia, ale postup k ďalšej sa stratí. Napríklad paranoja prvej úrovne len na krátku dobu zmätie tím súpera. Verzia toho istého Burstu na tretej úrovni predstavuje ďalší krok, ktorým je vypnutie priateľskej paľby na dobu určitú, takže novozmätený tím sa teraz môže náhodne navzájom poraziť. V prípade Bullet Time, Burst úrovne tri poskytuje celému vášmu tímu výhodu spomalenia.
Zatiaľ čo vylaďujete všetky tieto zariadenia, v spodnej časti obrazovky je umiestnený meter, ktorý vizuálne znázorňuje, aké ťažké je bremeno, ktoré nesiete. S najmenšou záťažou sa budete pohybovať rýchlejšie, rýchlejšie obnovíte zdravie a môžete šprintovať bez zastavenia. Na druhej strane, najväčšia záťaž kompenzuje vaše množstvo vybavenia pomalšou regeneráciou zdravia a minimálnou výdržou na spálenie pri šprinte. Potom je tu samozrejme zaťaženie strednej úrovne, ktoré medzi nimi vytvára rovnováhu. Je to skvelý zvrat, ktorý núti hráčov premýšľať trochu pozornejšie o tom, ako chcú špecifikovať svoju výbavu.
Po kozmetickej stránke je tu ešte viac prispôsobenia. V každom danom zápase budete hrať buď ako jeden z mála gangov v hre, alebo ako skupina náhodných hráčov. Vzhľad vášho avatara pre každý gang, ako aj náhodnú skupinu, je možné úplne prispôsobiť. V prípade náhodnosti si vyberáte akciových avatarov z herného obsadenia hlavných a vedľajších postáv. Avatary gangu sú oveľa flexibilnejšie, pretože môžete zmeniť všetko od ich pohlavia a tváre až po ich oblečenie a doplnky.
Veľká časť tohto obsahu sa odomkne, keď sa dostanete na vyššiu úroveň, čo budete robiť, keď získate XP za skórovanie zabití, plnenie cieľov a drancovanie mŕtvol. Ach áno: zostrelených nepriateľov môžete rabovať uprostred zápasu za malé zvýšenie XP a doplnené zdroje. Vyrovnávanie pre viacerých hráčov je maximálne 50, kedy sa môžete rozhodnúť stať sa „Legendou“, čo je Payne vziať na seba Prestige.
Okrem štandardného režimu Team Deathmatch som musel vyskúšať dva ďalšie, ktoré sa Max cítia jedinečnejšie. Prvým bol Payne Killer, ktorý začína ako normálny Deathmatch, ale nezostane tak dlho. Prvý zabitý hráč a prvý zabitý hráč sa premenia na Maxa Payna a Raula Passosa. Potom musia spolupracovať, používať zásoby zbraní a zdravú zásobu liekov proti bolesti na obnovenie zdravia, aby prežili čo najdlhšie. Keď je jeden vyradený, preživší hráč, ktorý spôsobil najväčšie poškodenie, prevezme VIP plášť. V predvolenom nastavení dostanú Max a Passos Bullet Time Burst, zatiaľ čo ostatní hráči dostanú Burst, ktorý im umožní vždy vidieť, kde sú dvaja VIP na minimape.
Potom je tu Gang Wars, ktorý zahŕňa trochu príbehu okolo multiplayeru. Podľa Rockstar existujú „desiatky“ scenárov vojen gangov a všetky sa odvíjajú v priebehu piatich zápasov, pričom každý zápas má iný, úplne náhodný cieľ. Tu sú známe veci: Team Deathmatch, zachytávanie bodových výziev, kladenie bômb atď. Existuje však príbeh, ktorý všetko poháňa vpred a spôsob, akým sa jeden zápas skončí, určuje, aký bude ten ďalší. Záverečné kolo sa vždy scvrkáva na nejaký druh súboja v rozstrele, v ktorom každý tím dostane bonus alebo penalizáciu na základe svojho doterajšieho výkonu.
Obidva tieto režimy sa dajú hrať naplno. The Max Payne mechanika sa veľmi dobre hodí na online hranie. Existujú dokonca možnosti, ktoré vyhovujú tým, ktorí nie sú zvyknutí na zášklby online strieľačky. Úplným rozdielom od štandardných multiplayerových lobby s ich voľným cieľom je sada „Soft Lock“ lobby, v ktorej majú všetci hráči výhodu mierneho automatického uzamknutia. Lobby Soft Lock a Free Aim stoja od seba, ale inak sú identické, takže noobs sa nemusia obávať, že získajú menší online zážitok.
To celkom dobre vystihuje kde Max Payne 3je tu multiplayer. Hra prichádza do Severnej Ameriky 15. mája a v tomto bode je takmer 100-percentná. Bola tam veľmi malá hŕstka Burstov, ktoré ešte neboli pridané, ale aj to, čo je tam teraz, je plné a pripravené na hlavný vysielací čas. Strieľačky pre viacerých hráčov existujú v preplnenom priestore, takže veľká česť Rockstaru, že niečo pripravil ktorý je okamžite známy a predsa sa v mnohých ohľadoch úplne líši od zvyšku toho, čo je vonku tam.
Odporúčania redaktorov
- Ušetrite 15 dolárov, keď dnes získate 3 mesiace Xbox Game Pass Ultimate
- State of Decay 3: špekulácie o dátume vydania, trailer, novinky a ďalšie
- E3 2023 oficiálne zrušili ESA a ReedPop
- Takto by mohla E3 2023 vyzerať bez Sony, Nintenda a Microsoftu
- Najlepší (a najpodivnejší) kultový hit Nintendo 3DS prichádza do Apple Arcade