Prakticky s úvodným titulom Vita od tvorcov SOCOM, Unit 13

Ak sa spýtate kohokoľvek, kto si kúpil Nintendo 3DS v deň spustenia alebo podobne, jednou z najčastejších sťažností bol (a stále je) nedostatok softvéru. Bol to tiež legitímny problém, pretože mnohé zo skorých vydaní 3DS boli menšie franšízy a porty existujúcich hier. Neexistovali žiadne hry, ktoré by vás prinútili ponáhľať sa a kúpiť hardvér. Dokonca aj teraz existuje len niekoľko hier, ktoré skutočne definujú systém, problém, ktorý Nintendo riešilo pomaly. Ale súdiac podľa názvov ohlásených pre Vita – tak počas štartovacieho okna, ako aj neskôr v tomto roku – nedostatok veľkých mien nebude problémom pre vreckové zariadenie Sony.

Jedným z takýchto titulov spúšťacieho okna, ktoré by mali osloviť dlhoročných fanúšikov PlayStation, je Jednotka 13, originálna hra od Zipper Interactive, tvorcov série SOCOM. Pravdepodobne nikoho neprinúti kúpiť si Vita len kvôli tomu, ale môže to byť jeden z najhorúcejších titulov pre majiteľov, ktorí hľadajú dobré hry. Jednotka 13 sa považuje za súčasť „spúšťacieho okna“ pre Vita, čo znamená, že nebude k dispozícii pri spustení systému v Severnej Amerike 15. februára, ale potom bude k dispozícii v primeranom časovom rámci (vyjde 6. marca).

Odporúčané videá

Jednotka 13 má niekoľko vecí, vďaka ktorým vyniká. Jednak má rodokmeň Zipper Interactive, dlhoročného spolupracovníka Sony. Na základe tohto vzťahu je pravdepodobné, že Zipper má špecifikácie pre Vita tak dlho ako ktokoľvek iný. Hra je vyvíjaná špeciálne pre Vita, takže môžete očakávať, že z hardvéru vyťažíte maximum ako pri každom pripravovanom vydaní.

Minulý týždeň na veľtrhu CES spoločnosť Sony predvádzala Vita spolu s niekoľkými titulmi vrátane Jednotka 13– čo mi dalo prvú šancu vyskúšať si hru. Aby som bol úprimný, nebol som si istý, čo si mám myslieť. Bol som dlhoročným zástancom Zipperu a konkrétne série SOCOM, ktorou je táto hra silne ovplyvnená, ale vždy som mal problémy s kampaňami pre jedného hráča. Zipper robí niekoľko divokých hier pre viacerých hráčov, ale jeho kampane pre jedného hráča boli často pevne zasadené do meh. Takže hra Zipper s ťažkým sklonom pre jedného hráča, plus hra vyrobená pre nový kus hardvéru, ma trochu varovala.

Z toho, čo som videl, Jednotka 13 robí všetko správne, pokiaľ ide o hrateľnosť. Príbeh sa stále zdá trochu všeobecný – rovnako ako misie, ktoré sa pravdepodobne všetky scvrknú na „choďte tam, zabite všetkých, získajte nepriateľské informácie, zabite viac ľudí“ atď., atď. – ale hra je zábavná. Ovládacie prvky sú približne také, aké by ste očakávali, a dotyková obrazovka sa používa väčšinou ako sekundárna sada príkazov na veci, ako je opätovné načítanie, ktoré môžete aj tak urobiť pomocou tlačidla. To neznamená, že Zipper nevyužíva všetky výhody hardvéru – dobre používa ovládacie prvky bez toho, aby ich zmenil na trik. Niekedy je menej viac. Hra vyzerá skvele a grafika je minimálne neskorej PS2 kvality a v niektorých prípadoch lepšia. Zvuk bol mŕtvy a hoci boli prostredia trochu nevýrazné, boli dobre vykreslené.

Jednotka 13 nie je SOCOM pre Vita, ale má viac ako niekoľko podobností v hre, a to myslím v dobrom slova zmysle. Pohyby vyzerali dobre a boli citlivé a boj bol zábavný a ľahko sa ovládal. Krycí systém sa ľahko používal a mierenie bolo prirodzené. Nepriateľská AI sa však zdala byť príliš horlivá na to, aby zomrela, a pohybovala sa od behu na vás s krikom až po nevedomosť masívna bitka pokračovala 20 stôp od nich, ale bolo tam viac než dosť rozmanitých nepriateľov na udržanie vecí zaujímavé.

Keď to vyjde v marci, Jednotka 13 bude obsahovať kooperatívnu hru, ale kampaň pre jedného hráča bude pravdepodobne lákadlom pre väčšinu prvých používateľov. Budeme musieť počkať do vydania, aby sme videli, ako to celé dopadne, ale pokiaľ ide o mechaniku, Zdá sa, že Zipper Interactive prijal Vita a zdokonalil svoj zážitok zo strieľačky z pohľadu tretej osoby ručný. Hra bola zábavná, takže hra má obrovský potenciál.

Jednotka 13 nevyjde v deň spustenia Vita, ale namiesto toho sa objaví 6. marca počas „spúšťacieho okna“ spolu s niekoľkými ďalšími titulmi spúšťacieho okna vrátane: Malá veľká planéta (31. marec), Street Fighter X Tekken (6. marca, načasované tak, aby sa zhodovalo s konzolovými vydaniami verzie) a Ninja Gaiden Sigma (jar 2012).

Odporúčania redaktorov

  • CES 2023: Gran Turismo 7 prichádza na PS VR2 ako úvodná hra
  • Ghostwire: Tokyo, Pragmata a ďalšie tituly pre PS5 dostanú na CES nové štartovacie okná
  • Sony uvádza na trh značku PlayStation Studios pred vydaním PS5
  • Sony oficiálne končí s výrobou PlayStation Vita po 7 rokoch boja

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.