GDC 2012: Praktická ukážka motorovej píly na lízatko

lízanka-motorová píla-1

Motorová píla na lízatko je číre šialenstvo poháňané sudou 51, ako som sa včera večer dozvedel na párty, ktorá odštartovala týždenné slávnosti Game Developer’s Conference v San Franciscu. Servery vyzdobené v zombie oblečení (-a-slze) sa predierali po preplnenej miestnosti ako navštevujúci členovia tlače súperili o miesto v jednej z mnohých staníc, ktoré boli zriadené na odber vzoriek hra. Sotva ideálne prostredie na získanie predstavy o tom, ako sa tento príbehom poháňaný pre jedného hráča z pohľadu tretej osoby Brawler je pripravený, ale atmosféra večierku sa aspoň cítila ako vhodná pre bizarné udalosti obrazovke.

Nie je mi jasné, kedy presne v hre pochádza úroveň, ktorú som hral, ​​ale začína sa roztlieskavačkou Juliet zabíjajúcou zombie, ktorá jazdí na sajdkáre svojho drahého starého otca. Starý muž vyzerá, oblieka sa a rozpráva ako maznáčik z 50. rokov. Zdá sa, že má aj nejaké skryté nadľudské talenty, ako vidím neskôr, keď sa vyšplhá na stranu budovy.

Odporúčané videá

Úprimne, nepočula som veľa rozhovorov medzi otcom a dcérou, ale malo to niečo spoločné s hlavou Nicka bez tela, Juliinej milej, ktorú nosí na opasku. Starý muž dáva svojmu dievčatku poriadne zabrať, pretože každý nový člen rodiny si musí osvojiť spôsoby zabíjania zombie a Nickovo neprítomné telo mu v tom bude prekážať. Juliet vysvetľuje, že Nick je smrteľný svojím jazykom, hoci to otca ešte viac nahnevá.

Neprešlo každé slovo, ale je dosť jasné, že spisovateľský talent Jamesa Gunna sa dobre využíva v scenári pre Motorová píla na lízatko. To málo, čo som dokázal rozoznať, bolo rozhodne smiešne a o to lepšie to vylepšil nejaký kompetentný hlasový prejav. Určite existuje a Shadows of the Damned tu atmosféru, len s oveľa odľahčenejším tónom. To je dojem, ktorý som získal z tých krátkych príbehov, ktoré som zachytil, v každom prípade.

Jazda na motorke sa končí v obrovskej pasáži – hovoríme o veľkosti mrakodrapu, ktorá bola postavená v tvare nadrozmerného automatu na mince. Hrozba zombie sem priviedla Juliet z dôvodov, ktoré nie sú jasné, ale na účely tohto dema na tom skutočne nezáleží. Koniec koncov, sú tu zombie, ktoré treba píliť motorovou pílou.

Na ovládanie si hráči budú musieť trochu zvyknúť. Juliine dva hlavné útoky motorovou pílou sú namapované na tlačidlá A a Y na ovládači Xbox 360 a jej útoky údermi a kopmi má na starosti X. Môžete stlačiť B, aby skočila; skok smerom k zombie spustí kontextový trezor nad nemŕtvym nepriateľom. Motorová píla slúži aj ako strelná zbraň, s LT ponorením do režimu mierenia a RT streľbou. Je to silná zbraň, ale používa muníciu.

Kľúčom k úspechu v Motorová píla na lízatkoZdá sa, že boj závisí od neustáleho obmieňania vašich útočných komb. Juliet môže vykonávať niekoľko pôsobivých prehnaných pohybov a môže navštíviť herné obchody, aby si kúpila ešte viac kombinácií. Zostrelení nepriatelia explodujú v spŕške zlatých mincí a poskytujú zdroj financovania pre akékoľvek nákupy. Zdá sa, že získate viac mincí za štýlovejšie a rozmanitejšie zabitia, ale nemohol som pochopiť, ako to funguje.

Úroveň, ktorú som hral, ​​začína v celkom štandardnej arkádovej herni. Múdre zombie – áno, títo nemŕtvi môžu hovoriť - zhromaždiť sa okolo rôznych mincových automatov, zdanlivo si nevšímajúc hrozbu, ktorá vstúpila do ich stredu. Nie však na dlho. Rýchlo a rozhodne zaútočím, sekám a sekám do rôznych nepriateľov a veselo sledujem, ako odseknuté končatiny lietajú na všetky strany.

V jednom momente, keď sa bitka končí, z neďalekého výťahu sa vyrúti bezhlavá šedá roztlieskavačka. Ukázalo sa, že je to perfektná platforma pre Nickovu hlavu. Juliet plácne loptičku na pahýľ krku nemŕtvej roztlieskavačky a spustí sa minihra so stláčaním tlačidiel, keď Nick používa svoje nové telo na tanec po miestnosti. Nie, netuším prečo.

Úroveň sa strieda medzi týmito pomerne jednoduchými bojovými miestnosťami a niekoľkými bláznivými minihrami, z ktorých všetky vychádzajú z arkádovej arkádovej témy. Prvý hrá ako a Tron verzia Pac-Man...na kyseline. Kamera sa presunie do perspektívy nad hlavou, keď Júlia behá po bludisku a zbiera sadu ôsmich kľúčov potrebných na útek Aj keď sa vyhýbajú hliadkujúcim bytostiam, ktoré vyzerajú ako pixeloví Pac-Men, len všetci majú ostré zuby, psie uši a nosia červenú fez.

Ešte raz, netuším prečo. Naozaj na tom záleží?

lízanka-motorová píla-3

Ďalšia arkádová minihra, ktorú hrám, jednoznačne prikývne Akcia výťahu. Pri pohľade z 2D perspektívy s bočným rolovaním vediete Juliet cez sériu dverí a výťahov a ona sa prepracuje Tronbudovanie k svojmu cieľu. Po ceste sa objavujú zombie rôznych typov, aby veci skomplikovali, rovnako ako niekoľko ďalších minihier so stláčaním tlačidiel.

Posledný arkádový riff, ktorý môžem vyskúšať – a nakoniec na ňom zomriem – je verzia 3D sveta Pong. Kamera sa drží štandardnej perspektívy tretej osoby, ale ešte raz Tronsvet – všetky žiariace modré čiary a minimálne detaily – je obrovský Pong tabuľky. Smrtonosná biela guľa poskakuje po miestnosti sem a tam, ako hordy zombie prichádzajú na Juliet. Lopta je rovnako smrteľná pre všetkých a to je to, čo pre mňa nakoniec končí Julietino dobrodružstvo.

Motorová píla na lízatko Zdá sa, že je to zábavné a bizarné vo všetkých správnych smeroch, ale stále to potrebuje trochu lesku a možno aj trochu vyváženia. Zombie, proti ktorým stojíte, sú dosť odolné; rýchlo stratia končatiny, ale budú stále prichádzať. Kamera je skutočný problém; občas je to vyslovene nepriateľské, točí sa a vybočuje vo všetkých smeroch. Manuálne ovládacie prvky fotoaparátu majú pocit, že by tiež mohli použiť nejaké ladenie.

Ako už bolo spomenuté vyššie, na ovládacie prvky si tiež treba trochu zvyknúť, najmä pre každého, kto predtým hral tento druh bitkára z pohľadu tretej osoby. Je to zvláštne nastavenie, keď sú dva útoky motorovou pílou umiestnené v hornom a dolnom bode štandardného ovládača. krížové tvárové tlačidlá, zatiaľ čo tlačidlá pre útoky zblízka a skoky bez motorovej píly sú vložené medzi ne vľavo a správne body. Som si istý, že existujú prvky, s ktorými som jednoducho nezvládol, čo keď tam nebol nikto, kto by viedol demo.

Všetko, čo bolo povedané, mal som loptičku, ktorá behala okolo a krájala kusy zombie mäsa z mojich útočníkov a zbierala sladké, lahodné spŕšky mincí, do ktorých vybuchli. Dúfajme, že budú ďalšie príležitosti na kontrolu Lízankavyšinutá akcia v tichšom prostredí pred vydaním hry 12. júna.

Odporúčania redaktorov

  • Kultová klasika Lollipop Chainsaw sa dočkala remaku, bez jej úplného soundtracku