Musíte to odovzdať Kinectu: Je pekné konečne vedieť, že kričať do televízie pri hraní hier je konečne na niečo dobré.
Zvláštna malá sada kamier a mikrofónov od spoločnosti Microsoft, ktorá umožňuje hrať bez použitia rúk, má sporný vzťah s tradičnými akčnými hrami, ale hlasové povely sa ukázali byť efektívny hák. Mass Effect 3 využil ich na jednoduchú konverzáciu a bojové príkazy na slušný efekt. Funkcia fungovala, ale nevyvolávala vo vás pocit, že ste taký odporný veliteľ Shepard, akým ste mohli byť. Bethesda je pripravená vyskúšať svoju vlastnú metódu použitia Kinectu na inšpiráciu zla. Ako bolo sľúbené, Prišli hlasové príkazy Kinect The Elder Scrolls V: Skyrim v pondelok.
Odporúčané videá
Oznámila to v pondelok spoločnosť prostredníctvom svojho oficiálny blog že do verzie pre Xbox 360 opravila podporu Kinect Skyrim a počet hlasových príkazov dostupných v hre je prekvapivý. Výkriky sú prirodzeným zameraním, s anglickou aj dračí jazykovou verziou príkazov, takže sa môžete vydesiť rodinu alebo spolubývajúcich zakričaním „FUS RO DAH!“ alebo "Nepoľavujúca sila!" Samozrejme, všetci vieme, ktorý z nich je úžasnejšie.
Výkriky sú však len špičkou ľadovca v každej vetve Skyrimkomplexný systém menu reprezentovaný hlasovými príkazmi. K obľúbeným zbraniam a brneniam môžete pristupovať pomocou nových klávesových skratiek. Stačí povedať „meč“ a váš obľúbený meč bude vybavený, za predpokladu, že najskôr vstúpite do ponuky obľúbených položiek v hre. To isté platí pre možnosti výmenného obchodu s obchodníkmi, veliacimi spoločníkmi alebo organizáciou kontajnerov, ako sú truhlice a police. Kompletný zoznam si môžete pozrieť online tu.
To, že sa musíte najskôr dostať do menu pre každú z týchto úloh a inventárov, je nutné zlo Skyrim bola postavená. Potreba vysloviť „Rýchle položky“ na vyvolanie ponuky položiek pred vyslovením názvu položky, ktorú chcete použiť, je neohrabaná, ale potrebná, aspoň v tomto bode. Skyrim bola hra vytvorená pre ovládač, nie mikrofón.
Hlboká implementácia Kinectu od Bethesdy je však povzbudivá. Elder Scrolls“ tvorcovia už prišli na to, ako prispôsobiť svoje staré spôsoby hry mikrofónu, ktorý znamená, že sú hlboko v procese experimentovania s tým, ako používať hlas prirodzenejšie, presvedčivým spôsobom. Len si predstavte: The Elder Scrolls VI pre Xbox 720/Durango, kde vôbec nepotrebujete pristupovať k ponukám, hra je len vytvorená tak, aby inteligentne vedela, o aký predmet, zbraň alebo príkaz požadujete. To bol prísľub Kinectu, keď táto technológia debutovala v roku 2009, a práca Bethesdy je skorým krokom k tomuto sľubu.
Odporúčania redaktorov
- Xbox a Bethesda Developer_Direct: ako sa pozerať a čo očakávať
- Ako sa oženiť v Skyrime
- Ako loviť v Skyrime
- Skyrim mal „odpadkovú planétu“, kým bol vo vývoji
- Ako adoptovať deti v Skyrime
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.