Bývalý Bioshock vývojári Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor a Karla Zimonja opustili Take-Two a vytvorili úplne nové štúdio The Fullbright Company. V úvodnej poznámke, ktorú napísal Gaynor v štúdiu webovej stránky, vysvetľuje, že štúdio bolo otvorené z túžby pracovať v malom nezávislom tíme a „jednoducho vytvoriť skvelú hru“.
Ako môže tá hra vyzerať? Spoločnosť Fullbright Company zatiaľ nemá čo oznámiť, ale Gaynor povedal oveľa viac o tom, aký typ hry bude štúdio vyzerať v budúcnosti. „Nezabudnuteľný zážitok, do ktorého budete vtiahnutí a budete naň myslieť aj po vypnutí hry a budete sa k nemu chcieť niekedy vrátiť. Zážitok, ktorý sa vymaní z obmedzení skostnatených herných žánrov, pričom sa spolieha na to, čím sme dobrý ako tím: vytváranie pohlcujúcich miest na bývanie a hlboký, osobný príbeh, ktorý môžete preskúmať sami tempo. Nenásilná hra v nefantastickom prostredí; zážitok, ktorý neposkytuje veľa hier, postavený na technikách, ktoré môžu využívať iba videohry.“
Odporúčané videá
Tá oddanosť niečomu všednejšiemu, niečomu nenásilnému mimo fantasy prostredia, je obdivuhodná. Videohry sa darí podívanej, ale je povzbudzujúce vidieť skvelé kreatívne mysle, ktoré na tom pracovali
Bioshock séria ašpiruje na niečo uzemnenejšie a príbuznejšie.Odporúčania redaktorov
- Film BioShock Netflix spája talenty Logana a I Am Legend
- Je to oficiálne: Pracuje sa na novej hre BioShock
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.