Detail GDC 2012: Medal of Honor: Warfighter

Aj keď už nejaký čas vieme, že pokračovanie v roku 2010 Medaila za česť bolo v prácach, je to len v priebehu niekoľkých posledných týždňov, čo nám EA a vývojár Danger Close oficiálne ukázali čo i len náznak toho, čo môžeme očakávať, keď sa hra dostane 23. októbra.

Iné ako vrchol v rámčeku a potvrdenie podnadpisu pred dvoma týždňami, naozaj sme nemali veľa toho, čo by sme si mohli domyslieť. Dokonca aj ukážkový trailer, ktorý bol vydaný včera (pozri nižšie), nebol presne v súlade s detailmi.

Odporúčané videá

To sa (trochu) zmenilo včera večer, keď sa hra oficiálne odhalila zástupu novinárov na GDC.

Témou, ktorá sa v súvislosti s touto hrou bude aj naďalej objavovať, je realizmus. Každá hra s prostredím skutočného sveta ponúka určitý stupeň realizmu, ale Bojovník ide ďalej ako väčšina. Príbeh nás opäť dostane do kože agentov úrovne 1, z ktorých sa mnohí vracajú z hry z roku 2010. Podrobnosti o preklenujúcom sprisahaní sa stále zamlčujú, ale bude existovať celkový sprisahanie, ktoré zavedie agentov po celom svete.

Rukopis pre hru bol napísaný bývalými agentmi špeciálnych síl a mnoho bývalých agentov slúži ako poradcovia projektu. Každá z misií bude inšpirovaná skutočnou udalosťou vo svete a všetky budú doslova prevzaté z titulkov. Nepriatelia, ktorým čelíte, sú podľa vzoru skutočných teroristických organizácií a svoje ciele splníte podobným spôsobom, ako by k nim pristupovali skutočné tímy špeciálnych síl.

Samozrejme, stále je to hra, ale Danger Close kráča po tenkej hranici medzi skutočným životom a zábavou. Pomocou enginu Dice’s Frostbite vyzerá grafika neuveriteľne a prinesie pocit realizmu.

Ukázala sa krátka ukážka hry, ktorá sa odohrala na Filipínach. Potom, čo bola skupina civilistov zajatá ako rukojemníci, pripadlo tímu Tier 1, aby zakročil a zachránil ich, aj keď hrozilo, že búrka zaplaví ostrov, na ktorom boli. Keď sa tím predieral budovou – schátranou halou, ktorá zažila lepšie časy, no na Dice’s vyzerala neuveriteľne motor – nepriatelia sa pokúsili obísť hráča a udržať tlak na tím úrovne 1, no využívajúc silnú obranu pozície.

Zatiaľ čo jedna časť tímu udržiavala pozornosť namontovaného guľometu, druhá sa prikradla k dverám, prerazila ich a lemovala vežu. Po intenzívnej prestrelke sa tím dostal do cieľovej miestnosti a kopol do dverí, ktoré inicioval spomalenú sekvenciu, ktorá umožnila hráčovi šikovne eliminovať nepriateľov a zachrániť ich rukojemníkov.

Ďalšia zobrazená scéna pokračovala v misii, keď tím dosiahol dva čakajúce člny, oba s namontovanými guľometmi. Ako búrka zúrila, záplavy v meste začali spôsobovať masívne prekážky a tím je nútený vyhýbať sa troskám aj čakajúcim nepriateľom. Po tesnom úteku, keď sa budova rozpadla, člny narazili na voľnú vodu a boli zhromaždené dvoma vrtuľníkmi, ktoré čakali na ich vzlietnutie.

Počas prezentácie jeden z členov DICE prirovnal boj série Battlefield k boju Medal of Honor. Battlefield opísal ako kladivo a povedal, že MoH je skalpel. To bolo viac ako len rétorika. V hrách Battlefield bolo cieľom vytvoriť pocit masívneho konfliktu. Všetky tieto hry sú o vojne vo veľkom meradle. Warfighter je komornejšia hra. Tím Tier 1 je poverený chirurgickými útokmi. Sú to duchovia. Nasťahujú sa, dosiahnu svoje ciele a potom sa vyprostia skôr, ako sa nepriateľ dozvie, čo sa stalo. Alebo aspoň taký je plán. Ako pri väčšine hier tohto druhu, niekde sa to pravdepodobne pokazí.

Ale aj mimo akcie sa Danger Close snaží o osobnejší prístup Bojovník. Prvým klipom, ktorý sme videli, bolo niekoľko krátkych obrázkov tímu úrovne 1, ktorý sa pripravuje na nasadenie, zatiaľ čo hlasový rozhovor medzi vojakom a jeho manželkou (pravdepodobne) hovorili o tom, aké ťažké bolo, aby neustále mizl, aby sa pridal k jeho tím. Malo to poukázať na životy, v ktorých títo vojaci žijú, a pravdepodobne to ochutí celý príbeh.

Krátko sa hovorilo aj o multiplayeri. Danger Close bude mať na starosti aj vývoj, a nie Dice, ktorý vytvoril MP pre hru 2010. O herných režimoch sa zatiaľ nehovorí, ale bude k dispozícii niekoľko spojeneckých tímov špeciálnych síl pre boj, ktorý vývojár opísal ako „modré na modrom“. To znamená, že medzi inými môžete vidieť Rangers bojovať proti SEAL alebo SAS proti nemeckému KSK. V nadchádzajúcich mesiacoch o tom pravdepodobne uvidíme a budeme počuť oveľa viac a E3 určite prinesie viac informácií.

Zatiaľ si teda budeme musieť počkať na viac Medal of Honor: Warfighter, hru, ktorá sľubuje, že bude medzi najväčšími vydaniami roka.

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.