Jetsetter sa nestará o váš domáci spôsob! Jetsetter vyžaduje, aby ste prijali svet, jeho nespočetné kultúry, subkultúry a jazyky! Jetsetter vie, že milujete videohry a nechcete ich nechať za sebou, keď budete pochodovať na nové a zvláštne kontinenty. Dobrá vec pre vás je, že Jetsetter tiež dohliada na to, čo sa deje s videohrami vo svete.
Pre nováčikov, ktorí ešte nie sú oboznámení s týmto stĺpcom, je to tak Jetsetter, týždenný pohľad Digital Trends na medzinárodný svet videohier, od kultúry, cez podnikanie až po tvorbu. Spojené štáty americké predstavujú najväčší herný trh podľa príjmov na svete, ale to nám nedáva titul najživšej scény.
Odporúčané videá
Keďže svet je dnes globálnou dedinou, Jetsetter je určený ako otvorené fórum, tak príďte a povedzte nám o veciach, o ktorých by sme možno inak nevedeli. Ak sa vám páči, čo vidíte, a chcete viac, sledujte ma na Twitteri na @ajohnagnello.
* Nie Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard pre Indiu?
Zlá správa pre každého v Indii s Xboxom 360, ktorý dúfa, že si vezme svoj Dovahkiin na krátku prechádzku po vidieku Skyrim v novom
Dawnguard rozšírenie. Indický hráč videohier oznámil, že nasledujúce Dawnguardvydanie, rozšírenie sa nikde v Xboxe nenachádza. Vyhľadávania v Xbox Live Arcade vrátia správu: „Prepáčte, táto ponuka neplatí vo vašom regióne. Oslovili sme Bethesdu, aby sme zistili prečo Dawnguard sa ešte celkom nedostalo do Indie, ale ešte nedostalo odpoveď.AKTUALIZÁCIA: Bethesda to potvrdila Dawnguard bude k dispozícii v Indii od budúceho týždňa. Úľava!
* Poľský trh s videohrami v hodnote 400 miliónov USD hrá hry jedna tretina populácie.
Poľsko má niekoľko úplne veľkolepých videoherných štúdií. CD Projekt Red má iba dva Zaklínač hry na hranie rolí, ale tie sú dosť dobré na to, aby odlíšili štúdio od RPG ťažkých váh, ako je Bethesda Cyberpunk jedna z najvzrušujúcejších hier na horizonte novej generácie. Potom je tu People Can Fly, tvorca niektorých z najvznešenejších a najzábavnejších strieľačiek, vrátane Bulletstorm a Liek proti bolesti. Poľsko je dejové miesto. Rastie aj pôvodný priemysel videohier. Nová štúdia vykonaná spoločnosťou Newzoo zistili, že z 38,4 milióna ľudí žijúcich v Poľsku tvoria 11,8 milióna videohry. Podľa odhadov sa celková hodnota domáceho trhu tento rok pohybuje medzi 350 a 450 miliónmi dolárov.
* Diablova tretia vydavateľské práva späť s Itagaki's Valhalla Game Studios.
Zaujímavou poznámkou pod čiarou pri prebiehajúcom rozpade videoherného vydavateľa THQ bola správa, ktorú vydavateľ, aktuálne skonsolidovaním do spoločnosti, ktorá vyrába len niekoľko hier zameraných na hlavný herný trh, sa snažila predať práva na Diablova tretia. Súťažná strieľačka z pohľadu tretej osoby, Po tretie je pozoruhodný tým, že je mozgom Tomonobu Itagakiho, neslávne známeho bývalého šéfa tímu Ninja, tvorcu hry z roku 2004. Ninja Gaiden a Živý alebo mŕtvy bojová séria a pravdepodobne najotvorenejšia postava v japonskom hernom priemysle. Eurogamer v stredu oznámil, že práva na Diablova tretia sa oficiálne vrátili späť do Itagakiho štúdia Valhalla. Zjavne neexistujú žiadne ťažké pocity. “Diablova tretia vývoj je teraz v záverečnej fáze a v tomto období je najdrahší. Na Západe musíme míňať veľa na reklamu – rovnako ako náklady na vývoj – aby sme toho veľa predali. Nebolo to však vhodné pre strednodobý plán [THQ]. Nechceli sa rozlúčiť s touto IP, ale všetci musíme vidieť do budúcnosti a nakoniec to urobili pre nás. Boli sme utrápení a boli k nám naozaj milí."
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.