Keďže ceny dronov naďalej klesajú, popularita lietajúcich zariadení ešte neklesla. Spojte túto lásku k diaľkovo ovládanému lietaniu so zúfalou potrebou dnešných detí kariéry so zručnosťami STEM (veda, technológia, angličtina a matematika) a dve spoločnosti videli unikát príležitosť. Tvorca vzdelávacieho softvéru Tynker uzavrela partnerstvo s výrobcom dronov Papagáj kombinovať drony so vzdelávaním v oblasti programovania viacerými spôsobmi, čo umožní školám aj rodičom doma učiť deti kódovať pomocou dronov.
Srinivas Mandyam, spoluzakladateľ a technický riaditeľ spoločnosti Tynker, uviedol, že jeho softvér je vybavený komplexným školským kódovaním riešenie, ktoré uľahčuje integráciu počítačového programovania do akejkoľvek triedy s programovaním špecifickým pre daný ročník kurzy. Viac ako 60 000 škôl vyučuje programovanie pomocou Tynker.
„Školské osnovy sú zostavené pre pedagógov, pričom nie sú potrebné žiadne predchádzajúce skúsenosti s programovaním,“ povedal Mandyam. „Deti vo veku sedem a viac sa môžu začať učiť Tynkerov blokový kódovací jazyk a potom prejsť na Swift, JavaScript a Python. Tynker pomáha pedagógom automaticky hodnotiť zručnosti študentov, vytvárať viaceré „učebne“, jednoducho importovať študentov a zobrazovať užitočné metriky.“
„Školské osnovy sú zostavené pre pedagógov, nie sú potrebné žiadne predchádzajúce skúsenosti s programovaním“
Mandyam si všimol, že mnohé školy sa pozerali na drony ako na spôsob výučby robotiky v Makerspaces. Faktor fascinácie detí lietaním a nízke náklady na drony Parrot, ako sú napr Mambo MiniDrone, a zrodilo sa toto partnerstvo. Softvér Tynker funguje výhradne s dronmi Parrot, vrátane dronov Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo a Rolling Spider. A to vďaka novému spotrebiteľskému balíku v hodnote 150 dolárov, ktorý zahŕňa Mambo Minidrone a šesťmesačnú predplatenie platformy Tynker prenesie tento vzdelávací prvok z triedy von domov.
„Vďaka tomuto partnerstvu sme namiesto toho, aby deti používali vopred vyrobené diaľkové ovládače, vytvorili kurz leteckého simulátora, kde si deti môžu virtuálne naprogramovať dron zo svojich tabletu“ vysvetlil Mandyam. „Rovnaký kód funguje na skutočných dronoch, čo umožňuje deťom aplikovať svoj kód priamo pred ich očami. Párovanie Tynkera a Papagája sa už stalo veľkým hitom medzi študentmi a učiteľmi.“
Jerome Bouvard, riaditeľ Výchova papagájov, povedal Mambo Minidrone ponúka množstvo pôsobivých funkcií, trikov a manévrov, ktoré podporujú predstavivosť a kreativitu počas hry.
"Tieto sa perfektne hodia pre platformu kódovania Tynker," vysvetlil Bouvard. "Prostredníctvom Tynkera sa tieto triky a funkcie stávajú príkazmi, ktoré môžu deti používať novým spôsobom na vytváranie a riešenie problémov."

Počas mnohých rokov práce v oblasti vzdelávania sa Mandyam naučil, že deťom sa darí z praktickej hry, takže kódovanie vlastného drona, aby si robil, čo sa im zachce, je pre nich skutočne zábava. Ako ďalší bonus tiež umožňuje deťom dostať sa von a zostať aktívnymi, čím prináša pozitívne výhody tradičnej hry späť do vzdelávacích technológií.
„Rodičia môžu byť pokojní, pretože vedia, že ich deti sa hrajú so vzdelávacou hračkou, ktorá ich naučí kľúčové zručnosti STEM, ktoré im pomôžu zlepšiť ich výpočtové schopnosti a zručnosti pri riešení problémov,“ dodal Mandyam. „Pretože deti všetkých vekových kategórií si užívajú lietanie s dronmi, tento balík predstavuje skvelú príležitosť pre rodiny tráviť čas spoločným učením.“
Platforma Tynker bola navrhnutá na základe gamifikovaného kódovacieho jazyka založeného na blokoch, ktorý sa podľa Mandyama zameriava na deti vo veku sedem rokov prostredníctvom vzdelávacej taktiky, ktorú môžu ľahko pochopiť. Tynker možno tiež ľahko integrovať do populárnych hier, ako je Minecraft, kde môžu deti skúmať kódovanie prostredníctvom ďalšej vertikály.
„Keď deti úplne pochopia jazyk Tynker, môžu sa bez problémov posunúť nahor a naučiť sa Swift, JavaScript a Python v rámci platformy Tynker,“ vysvetlil Mandyam. „To umožňuje neprerušované učenie. Ešte dôležitejšie je, že na každom kroku deti vytvárajú plne funkčné programy, ako sú hry, interaktívne príbehy, ovládače robotov a Minecraft hry, ktoré ich bavia.“
"Rovnaký kód funguje na skutočných dronoch, čo umožňuje deťom aplikovať svoj kód priamo pred ich očami."
Len rok po spustení vzdelávacieho programu Parrot Bouvard videl viac ako 400 škôl v Severnej Amerike, ktoré integrovali produkty Parrot do svojich učebných osnov.
"Pedagógovia K-12 používajú túto technológiu na to, aby sa študenti zaujímali o STEM, robotiku a inžinierstvo," dodal Bouvard.
Teraz to, čo sa začína v triede, môže pokračovať aj doma a dáva tomu obávanému slovu „domáca úloha“ úplne iný význam.
„Dúfame, že vďaka nášmu prístupu k učeniu založenému na záujmoch budeme informovať deti všade, že učenie sa o STEM môže a malo by byť zábavné a dosiahnuteľné pre všetkých,“ povedal Mandyam. „Absolútne povzbudzujeme dievčatá, aby sa zúčastnili tohto vzdelávania, rovnako ako chlapcov. Toto je prvýkrát, čo je Tynker spojený s fyzickou hračkou, ktorá otvára úplne nový svet možností.“
Mandyam povedal, že budovanie detského záujmu o STEM má dlhodobé výhody; Vzhľadom na to, že sa predpokladá, že rozdiel v IT zručnostiach medzi dostupnými pracovnými miestami v oblasti IT a zamestnancami, ktorí ich zaplnia, dosiahne do roku 2020 1 milión, záujem o STEM by sa mohol veľmi dobre premietnuť do zamestnania.
Drony tiež využívajú súčasné zameranie, aby prilákali viac dievčat vo veľmi mladom veku, aby sa venovali STEM štúdiu a rozvíjali zručnosti potrebné v dnešných prekvitajúcich technologických sektoroch.
„Rodový rozdiel, pokiaľ ide o ženy vs. mužov pracujúcich v STEM je stále dosť veľký,“ priznal Mandyam. „Vďaka tomu sú deti stále vychovávané v prostrediach, kde nie je také bežné vidieť vedúce ženy v technike. Vystaviť deti (dievčatá aj chlapcov) ideológii, že v tomto odvetví môže byť v skutočnosti ktokoľvek a každý, si vyžaduje mimoriadne úsilie. Našťastie sme svedkami toho, že sa objavuje viac organizácií, ktoré povzbudzujú deti, aby sa viac zapájali do STEM, okrem produktov priateľských pre spotrebiteľov, ako je náš balík. Vďaka produktom, ako je náš balík, je programovanie menej abstraktné, a preto je pre deti atraktívnejšie, čo z neho robí obzvlášť efektívny spôsob, ako deti učiť koncepty STEM.“
Spojenie výpočtovej techniky, bezpilotných lietadiel a vzdelávania sa môže zdať ako samozrejmosť, ale je to prvýkrát, čo veci boli pospájané tak, že „domáce úlohy“ nadobúdajú pre rodičov úplne nový význam deti.
Chcete priviesť svoje deti k programovaniu? Digitálne trendy zaokrúhlili nahor špičkové hračky STEM pre deti, plus 5 najlepších aplikácií na učenie sa kódovania.