Svet sa môže za jednu generáciu toľko zmeniť! Pred dvadsiatimi rokmi hranie Konečná predstava nezahŕňalo platenie 5 dolárov každých pár týždňov, aby vaša postava mohla nosiť trblietavé šaty. Pred dvadsiatimi rokmi znamenal online multiplayer hovor so svojím kamarátom cez telefón počas rýchlej jazdy Sonic the Hedgehog 2. Pred dvadsiatimi rokmi bol najväčší šok na svete Mortal Kombatúmrtia. Pred dvadsiatimi rokmi neexistovala miliarda rôznych strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Záležalo len na jednom: Wolfenstein 3D.
Oslavovať Wolfenstein 3D a 20. B. J. Blazkowiczath narodeniny, Bethesda a id Software zverejnili a bezplatná verzia hry v prehliadači online. Zahrnuté sú všetky tri pôvodné epizódy, takže každý, kto má chuť strieľať Robotovi Hitlerovi do tváre namiesto toho, aby vykonal prácu, by to mal mať.
Odporúčané videá
Bohužiaľ, táto verzia Wolfenstein 3D nezahŕňa 815 ďalších máp, ktoré boli dodané s rozšírením z roku 1993 Wolfenstein 3D super upgrady. Len si predstavte: Ak Wolfenstein 3D
bola vydaná v roku 2012, mohli sme zaplatiť 1 dolár za každú ďalšiu mapu, ktorú sa ZeniMax rozhodol vydať ako DLC každý týždeň! Ach tie radosti moderny.Bezplatná verzia hry však nie je jediným spôsobom, ako Bethesda oslavuje. John Carmack, spoluzakladateľ id Software a hlavný tvorca revolučného 3D enginu Wolfenstein skutočne nahral komentár režiséra, ktorý sa pridal k záberom pôvodnej verzie pre DOS hra. „Základná podstata toho, čo je v strieľačke z pohľadu prvej osoby – navigácia v prostredí, zbieranie vecí, strieľanie na nepriateľov – tu bola naozaj od samého začiatku,“ hovorí Carmack.
Pokračuje v spomienkach na prvé pokusy id o hry z pohľadu prvej osoby a na prerušenú sci-fi strieľačku z tej doby, ktorú nazýva Je to zelené a je to naštvané. Úprimne povedané, niekto by mal začať robiť túto hru dnes.
Každý, kto si nájde čas na prehratie Wolfenstein 3D v tomto vydaní zistíte, že je stále čo obdivovať. Carmack má pravdu: Všetko podstatné je tam. A čo viac, je v ňom vynikajúci pocit slobody Wolfensteinmalé úrovne. Tu je strieľačka, ktorá je plná úzkych chodieb, ako majú dnešné veľké hry Call of Duty, ale sú tu aj tajné miestnosti na objavovanie a dýchanie priestoru medzi nepriateľskými stretnutiami. „Nominálny“ čas na dokončenie prvej kapitoly hry je len jeden a pol minúty, ale za ten čas hra pekne zachytáva napätie, vzrušenie, zmysel pre objavovanie a dobrú akciu.
Len ich nerobia ako kedysi.
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.