Oceľový prápor je problematická séria v modernej dobe hier. Simulátor tanku je možno najznámejší pre svoj prepracovaný ovládač, prepracovaný mechanizmus, ktorý má napodobňovať to, čo by sa dalo vidieť v skutočnom tanku. Problém je v tom, že teraz žijeme vo svete, kde ľudia zaoberajúci sa vývojom hier robia všetko pre to, aby minimalizovali počet zariadení, ktoré zahlcujú naše obývačky. Capcom oznámila ďalšie vydanie série, Oceľový prápor: Ťažké brnenie, na Tokyo Game Show minulý rok a novo vydaný trailer odhaľuje, že Xbox 360 exkluzívny bude využívať silu Kinect, ktorý by mal snáď sprostredkovať, aký by to bol pocit veliť neviditeľnému tanku.
Prehľad odhaľuje, že hra vyvinutá spoločnosťou From Software sa odohráva v roku 2082, vo svete, v ktorom počítače boli zničené nejakým mikróbom a kde sa teraz vojna vedie s jednoduchými zbraňami (relatívne rozprávanie). Hráte ako poručík Powers a bojujete po celom svete z pohodlia svojho vertikálneho tanku. Veci sú trochu zvláštne, keď sa téma presunie na ovládacie prvky hry.
Odporúčané videá
Schéma ovládania v Ťažké brnenie zjavne zahŕňa hybrid pohybových ovládacích prvkov Kinect a vstupov gamepadu Xbox 360. Fyzický ovládač je to, čo budete používať na navigáciu svetom a daždivé ničenie na svojich nepriateľov, pravdepodobne ide o aproximáciu štandardnej schémy ovládania z pohľadu prvej osoby strelec.
Na druhej strane Kinect bude sledovať vaše „gestá hornej časti tela“, aby napálil vaše tanky, využil ďalekohľad a prepol na guľometnú vežu vozidla. Kinect využijete aj na interakciu s ostatnými členmi posádky... čo, dúfajme, znamená, že hra ponúkne aj nejaký druh kooperatívneho komponentu. Stále existuje veľa ďalších informácií, ktoré je potrebné odhaliť vopred Ťažké brnenievydanie plánované na rok 2012.
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.